您现在的位置是:Home > 美文阅读 >

美文阅读

第六元素(兰博基尼第六元素地平线4)

pNDNo2022-05-24 19:49:47美文阅读667
地平线4终极版哪辆车好开?地平线4终极版哪辆车好Top.10:Maserati corsa‘08 玛莎拉蒂 corsa调教:Benny1un0Top.9:APOLLO ITESA EMOZIOE IE调教:alak28 Evoxione Benny1un0Top.Top.8:MCLARE SEA 迈凯伦塞纳调教:Benny1un0 Pr

地平线4终极版哪辆车好开?

第六元素(兰博基尼第六元素地平线4)
地平线4终极版哪辆车好Top.10:Maserati corsa‘08 玛莎拉蒂 corsa调教:Benny1un0Top.9:APOLLO ITESA EMOZIOE IE调教:alak28 Evoxione Benny1un0Top.Top.8:MCLARE SEA 迈凯伦塞纳调教:Benny1un0 PrymicTop.7:Porsche 911 GT3 RS PO 保时捷9GT3 RS PO调教:IIIX ITsGodFIux Benny1un0Top.6:LAMBORGHII SESTO ELEMETO 兰博基尼第六元素调教:Addrifft zalmoxis91 Benny1un0Top.5:LAMBORGHII DIABLO GTR 兰博基尼Diablo GTR调教:Benny1un0Top.4:MCLARE 720S PO 迈凯伦720S PO调教:R e Z o a K Addrifft Benny1un0Top.3:MOSLER MT900S调教:Ibis2018 XIZO Benny1un0Top.2:KOEIGSEGG CCGT柯尼塞格CCGT调教:Benny1un0 G2 BLASTERTop.1:FERRARI 599XXE 法拉利599XXE调教:MetalPhoenix Benny1un0

《教团1886》、《神秘海域4》、《地平线:黎明时分》、《战神4》、《底特律:成为人类》哪个画质好?你如何评价这些游戏?

第六元素(兰博基尼第六元素地平线4)
《教团1886》跟《底特律:变人》比较写实,调偏冷。《神海4》,《战神4》,《地平线:零之黎明》比较玄幻,调偏暖。非要从技术方面和给人的感受来排,我觉得教团第一,全程电影CG画质,部分场景十分逼真,不明真相的吃瓜众看到截图,还以为真去了趟伦敦,就是放到现在,这画面也是顶级的。游戏的背景设定挺不错,蒸汽朋克风格+变异狼人。但是游戏的缺点,也十分明显,作为一款3A大作,流程也就4、5个小时,二周目可玩内容又极度匮乏,首发丝毫不值350大洋。神海4>=地平线>=战神4神海4与其说它画面屌,不如说顽皮狗美工屌。对比《美国末日》,你就会发现顽皮狗的一贯手法:复杂的构图+大量的植被覆盖+完美的彩搭配+令人窒息的远景+逼真的光照和反射=每一帧都是风景。游戏可玩性,其实也就那样,无非爬爬墙,解解密,射射,主要还是看剧情,不过别人流程长啊!还有多人!地平线的美工其实也挺强的,但是比起神海4,游戏背景限制,画面比较单调,没有各种绚丽的植被、物品,但仍能给人一种“美”的感觉。同样,由于游戏的玩法限制,不像线性的神海那样,导演可以给你展示美景,开放世界得靠自己摸索,“美”的冲击和连续性,没有神海那么持久。但本作背景设定同样不错,第一文明留下的机械科技+第二文明的复古战斗,弓箭射爆机械,长矛刺穿机械,简直屌得不行。游戏性上,也还不错,无论是打击感还是后期内容。战神4,虽然作为TGA年度最佳游戏,但是从画质来讲,笔者觉得一般。像女巫森林,亚尔夫海姆(飞在天上的虫人)这些地图,调比较夸张,颜比较浮夸,看上去没有神海协调。而且植被的模型、贴图,远景,没有神海、地平线精细。游戏出彩的地方,在于剧情跟游戏性,虽然换了视角,但是打击感依旧全程在线,后期猎杀女武神,获得顶级装备,也不乏力。底特律,我放在了最后,毫无疑问,底特律的人物建模是上述游戏中最屌的,开场的克洛伊小让我至今流连忘返,不过游戏场景,室内还不错,室外的话,无论是爱丽丝家的后院,还是逃亡那关的雨天,亦或是康纳的心中圣地,细看真的很一般。诚然,作为一款以“人物”为主视角的互动式电影游戏,“人物”自然是玩家的焦点,所以场景差点也能理解。作为一款互动式电影游戏,游戏性上自然差点,横向对比同类游戏,比如《量子破碎》,《直到黎明》,该游戏才真正做到了“选择影响后续”。剧情,和其中要表达的思想很前卫,有超好莱坞的感觉。
谢邀。这都是凑关键词吗,游戏不是一个类型的实际单纯比画面是不是太随意了……不过从发售时间上看,《战神4》应该是其中画质最好的一款游戏,因为上市时间最晚。不过奎爷这个硬汉形象多少玩家喜欢就说不好了,毕竟给它投票的都是因为喜欢斧子。拿上这把斧子,奎爷就不是奎爷了,是要向灭霸复仇的托尔哥!枫叔不知道别人玩《战神4》的时候是什么体验,我一度因为这个斧子可以被召回就经常跳戏,然后看了《复仇者联盟3》之后,这个跳戏的情况就愈演愈烈。甚至我会丢斧子的时候喊一句:“为了阿斯加德!”所以,纯粹说画质的话,支持HDR效果的《战神4》就是为了PS4 PRO独占而生的,这样的作品结合开放世界和儿子的新增宠物功能……不对,配合模式哈,也为玩家带来了新意。玩这个游戏枫叔的朋友都上133寸的巨幕,效果很震撼的哦,充满了史诗感。接下来谈下《底特律变人》,这款游戏如果不是剧情吸引人的话,传统意义上的动作玩家是不会感冒的。但是它能够被广泛的提及,是因为互动式剧情做的很突出,前不久国产橙光游戏《隐形守护者》就靠图片霸了榜,而这款游戏可是实打实的最近3D技术,很多镜头角在屏幕前可以以假乱真。很多时候这种讲述机器人情感进化的题材,往往对喜欢科幻主题的玩家十分有吸引力。不过凡事无绝对,它的主流用户尽然以女性玩家居多,很多爷们买来都是自己老婆女朋友在玩。枫叔觉得印象最深的一件事,就是一位朋友在朋友圈感慨,说自己媳妇从来十指不沾阳春水,结果在《底特律变人》里天天刷碗,还乐此不疲……第三个说下《地平线:黎明时分》,在缺乏大作竞争的那个阶段,它因为上市档期的巧妙得到了一部分玩家的体验,效果出奇的好,以至于在最初PS4上市的时候,对这款作品的推荐声音游很高。但是,地平线这款游戏带给大家的感受,是视觉冲击力更强的背景设计,人类文明的没落,机械残留的发达,形成了鲜明的对比。机械与自然的结合,更让它多出了几分神秘。如果说这款游戏画面好,我宁愿说它给我带来的新鲜感与众不同。接下来看《神秘海域4》,这款游戏并不是适合所有人的产品,而且是2016年出的,它的口碑大并不是单纯因为什么画质,而是4代比3代更好玩,这种进步得到了广泛的认可。作为一款动作冒险游戏,如果单纯从画质来看,它的彩对比度相对要靓丽一些,有时候让我们感觉不出来那种紧张的气氛,整体剧情搭配还算OK,但非要说画质和调的话,枫叔觉得反而没给它提供多少加分项吧。最后我们看下《教团1886》,这款游戏是2015年的,论画质已经无法和战神4这种新品相比了。关键还有一个因素,是该游戏背景的设定,就是十八世纪的时期,那个时候处于工业革命的欧洲世界,遍地雾霾,你还想背景养眼几乎不可能了。而且那时候的服装也是深调为主,枫叔觉得整体偏暗,可能是烘托气氛故意这么做的吧。总结下来,玩游戏就玩最新的,老游戏除非是内容、类型自己特别喜欢,值得往前追述2,3年外,其余单纯靠画质选游戏的朋友,无需考虑过去的产品。
恕我直言1886就是辣鸡,荒野大镖客2是神作,直到黎明,底特律,暴雨很好玩,战神4不如3,神海就是跳打很无聊
都是好游戏,但各有千秋……首先,笔者要说的是《底特律·化身为人》和另外的几个游戏不是一个类型。纯粹的互动式电影游戏,吸引点主要是剧情,当然你说画面不错笔者也不反对。不过,要说画面,笔者个人最喜欢《地平线·黎明时分》的。《教团1886》维多利亚风淋漓尽致!可惜战斗较少且没有多人联机内容《教团1886》是个好游戏吗?笔者一直觉得他不错,剧情,叙事,画面都没什么问题。但游戏的问题在于战斗内容太少了,可以爽的地方也少,还没有多周目的意义,就是流程走一遍完事。这种游戏,等于没有什么寿命,那你好歹安排点联机内容啊……可惜没有,所以这款游戏算是比较可惜了。但你想拿个白金奖杯,或是体验一下剧情,还是个不错的选择。《神秘海域4》不错的冒险旅行!只要买了PS4就值得体验的系列作品要知道,《神秘海域》系列曾是多少玩家购买PS3的原因,自然这个系列也算是索尼PS平台上的金字招牌。在《神秘海域4》开发的阶段,也出了不少插曲,但最终游戏的素质还是有保证的,也算是PS4上的必玩游戏了,也算是给《神秘海域》系列划上了一个还不错的句号吧。画面没得说,游戏性也还不错,多人部分不但有对战还有协力,也是可以杀不少时间的游戏。《战神4》年度最佳游戏没什么可说的了!肯定得玩啊!《战神4》如此受欢迎不是没有原因的。战斗系统做的不错,装备系统也做的还可以,游戏故事没得说。可以探索的元素超级多,而且也有很多玩法,谜题设计也算是花了心思的。画面就不多说了,绝对好评,这种得这么多奖的游戏,我觉得肯定得玩一玩。女武神老大好好打!《地平线:黎明时分》笔者个人最爱!不但好玩还引人深思游戏的画面当初给了笔者十分惊艳的感觉,当然其他几个游戏画面也没的说,但笔者愿意投给《地平线:黎明时分》一票。游戏中的世界观设定非常的出,不但有着丰富的战斗和探索元素,并且也讲了一个非常不错的故事。有的时候,不仅仅是打打杀杀才能让人感动……发放世界让《地平线:黎明时分》有着很多的内容,并且也可以在探索中慢慢补全故事线,谜题挑战应有尽有,算是个完整的好游戏。推荐!你提到的这些游戏其实素质都不低,都值得一玩啊!
战神四,我玩过,必须是战神四。不要说为什么。
单从画质角度去评判意义不大 论高低个人认为1886出 电影式流程游戏 的画质出众 而底特律也是其中之一但是其画风和趋向现实写实的1886相比略低一些 论游戏性 坦白来说 战神 底特律并没有尝试过所以不作过多评价。1886:虽有独特的电影式流程 但是其游戏性大打折扣 ( 至今未通关)神秘海域: 一流的任务设计 但是偏于卡通渲染的画风是微妙的瑕疵 (一周目达成)地平线黎明时分 : 过于 公式化的开放世界 游戏剧情一流 但是其游戏性不尽人意 过于重复 (四周目达成)
烧显卡~烧显卡~不服就试试。煤气集成灶绝对不是浪得虚名~哈哈!
画质 光画质不就是战神了。底特是电影互动游戏嘛,感受不到多大乐趣,根据你的选择跟会有不同的剧情线和不一样的结局没啥感觉。神秘海域4画质跟游戏游玩内容都很丰富,不过剧情所要表达内容就是很简单,当然了这种要动动脑子的优秀个人是很喜欢的,不过我不知道为何不拿后面出的神秘海域之后最后的遗嘱还是什么不知道是不是这么翻译,就是两个女的。这代来作为比较不是比较贴切。地平线大地图下那种畅玩度那个叫爽,而且个人比较喜欢那种大自然带给你的,结合了游戏制作者那种天马行空的想象居然能把动物跟机械体结合在一起。关键是喜欢那种射箭的感觉,这里不得不提之前过玩过的孤岛危机是我第一款玩弓箭作为武器的游戏。(顺便提下优秀的战神4,那斧头做的那个叫做吊呀,光一个斧头的震动反馈就爽到爆)教团我没有玩过,不清楚。
战神和底特律算是近期发布的,画质相对来说会更好一点,不过这几个游戏各有各的特点。教团1886主要是秀ps4机能,游戏性不足,神海4半开放冒险类,战神4年度游戏,综合实力最高,底特律互动电影,感觉和看美剧差不多,地平线则是开放世界,如果你喜欢刺客信条这样的会感觉不错。最后说一点,我认为画质好不好和一个游戏好不好玩关系不是很大,游戏性还是主要的。
这是几个不同类型的游戏,所谓萝卜白菜各有所爱

介绍终焉地平线?

第六元素(兰博基尼第六元素地平线4)
介绍终焉地平线简介:《终焉地平线》是《高能手办团》游戏世界中的MOBA对战游戏。讲述的是在科技高度发达的未来世界,人类研制出了巨型机械机甲,驾驶员以自身的意志操纵并驾驶机甲。然而很快,名为“地平线一号”的机械初号机,撺掇了其驾驶员的意志,并伙同极端思维组织者发起了一场名为“终焉”的革命。FULI公司的设计师,将机甲风格,赛博朋克元素融入到手办模型中,最终在【天马】事业部的牵头下,设计出『杰斯』『莉莉奈』『真恋』『狩猎者』『山崎』『苍岚』手办,并公布于世。

哪款赛车游戏最接近现实中的驾驶?

第六元素(兰博基尼第六元素地平线4)
俗话说得好,赛车是男人永远的浪漫。但凡是个男人,都会被那些曲线如少女、驰骋如骏马的靓车所吸引。正因如此,能够驾驶千万豪车肆意狂飙的赛车类游戏也一直颇有市场。比如主打真实竞技的《GT》。但是,要论谁是赛车竞速游戏的王者,这个王冠却是属于微软旗下的《极限竞速》系列。《极限竞速》家族中的《极限竞速:地平线3》就是这个系列的代表,融合了真实性与爽快感,用开放式沙盒的游戏理念把赛车游戏这个概念做出了令人意想不到的味道。划重点1:用游戏里的截图发朋友圈,假装你去澳洲旅游了南半球的澳大利亚一直是人们心目中的旅游圣地,微软为了让大家能够在游戏中到澳洲游玩一番,煞费苦心的把澳洲当地风光搬到《极限竞速:地平线3》之中。不仅是靓丽的海岸风光得到真实的呈现,神秘莫测的热带雨林、优雅闲适的乡村小道、壮美华丽的城市街景都能带给你好似在澳大利亚旅游兜风的体验。你可以把截图发到朋友圈,不明真相的人可能还以为这是真实的这样真实的还原现实场景,在赛车游戏史上也是绝无仅有的壮举。所以《极限竞速:地平线3》不仅适合喜爱竞速的男性玩家,也适合那些热爱旅游与澳洲风光的女性玩家。划重点2:从街车到超跑应有尽有,还有“羞耻”的痛车《极限竞速:地平线3》最引以为豪的不仅仅是极致的风光,还有其总计600辆车的海量车库。如此庞大的车辆收录在当今业界也是巅峰,哪怕是竞争对手的最新作《GT Sport》也自叹不如。各种现实常见的街车,非常有代入感同时车辆涵盖类型从最前沿的顶级豪车到制定款专业赛车,再到你身边常见的酷炫街车;覆盖年代则从上世纪古董车到新世纪概念超跑。可以说,除了拖拉机、挖掘机,你想象得到的车《地平线3》统统都有。而这600辆车中的每一辆,绝非《GT6》那种换一张皮换一个建模的货,而是基于现实数据构建的真实座驾。现实起步百里几秒,游戏绝不会慢分毫。更棒的是,《地平线3》不仅还原了车辆最真实的外貌,基于现实构筑的内饰也绝对能够颠覆你的想象。打开布加迪威龙的车门坐进驾驶座,你所触及的便是这辆千万豪车最真实的一面。千万豪车,触手可及当然对于爱车的玩家来说,光有车还不够,还要有改装。提到改装,《地平线3》也绝非泛泛之辈。从避震器到车底盘,从车轮框到传动轴,游戏中任何一辆车在玩家不同的改装和调教下都可以发挥出不一样的风格和性能。比如避震的高低,影响过弯的速度与路面的适应性,同理还有抓地力和漂移、加速度与最高速的取舍等等。既可以简单粗暴堆属性,也可以根据手感细细调教还可以导入其他玩家设计的“痛车”喷漆划重点3:上天入地还能玩大回环?不拘一格的赛车玩法风光有了,豪车到位,该出去溜溜了。基于开放世界的设计,《地平线3》为玩家提供了多到难以想象的娱乐活动。地图上遍地都是各式各样的竞速挑战,类型不拘泥于单纯的速度比拼,甩尾赛、越野赛、弯道赛应有尽有。哪怕竞速开累了也没关系,《地平线3》里的疯狂玩法更能让你大开眼界。好比说开着GTR沿着360°翻转的过山车赛道直飚300码,上演空中转体三周半的天地大回旋;看够了绿叶,暴风雪DLC里满山的雪景供你欣赏;玩累了,开着心爱的豪车沿着海滩悠闲的浏览风光,时不时还能探索发现一些隐藏元素,解锁额外的金钱与技能点奖励。课后小结:真实感与爽快娱乐的结合,是《极限竞速:地平线3》的最大特点。《极限竞速:地平线3》硬核不输GT赛车的品质,不仅满足了赛车竞速爱好者的需求,更用娱乐化的内容向轻度休闲玩家敞开了大门。虽然离发售已过去一年,但至今热度不减,目前在微软商城里正好也是历史最低价。就算错过首发,现在入手依然不亏~
《极限竞速 地平线3》:地球另一边的天堂  坐进熟悉又陌生的 2554 AMG Transport Dynamics M12S Warthog CST 的驾驶舱,阵内一真的《The Trials》在座舱内响起。像“沉默的制图师”一样,从沙滩,到丛林,犹猪号吉普车的咆哮在500年前的澳大利亚土地上穿行而过。▲没错,《光环》的犹猪号这次真的可以开了  而这,仅仅是2016年夏天“地平线音乐节”中小小的一部分,仅仅是《极限竞速 地平线3》放荡不羁的飙车旅程的一小段而已。更疯狂的地平线音乐节  《地平线》系列的主题其实可以追溯到 Playground Games 这家英国开发组的背景。2009年 Codemasters 的《尘埃2》这款赛车与音乐文化节风格浓郁的竞速游戏的开发团队,正是 Playground Games 初创时期的核心,像工作室主管 Gavin Raeburn 和《地平线》系列的创意总监 Ralph Fulton 都是来自那支开发团队。从某种角度上来说,初代《极限竞速 地平线》赛车集会和音乐节的主题,正是《尘埃2》风格的一脉相承。  而在《极限竞速 地平线3》中,来到澳洲的地平线音乐节在这片地广人稀的土地上变得更庞大、更丰富和更自由。这仍然是你熟悉的《极限竞速 地平线》,但这次你能做的事情要多得多。本作的地图是前作的两倍,光第一张地图的面积就已经接近初代《地平线》的整个游戏,不再受上世代主机束缚的 Playground Games 这次终于可以大展拳脚了。▲老板长这样,当然你也可以选择自己想要的造型  玩家在地平线音乐节中的身份从1代的参赛车手,到2代终盘之后掌管音乐节计划,今次升级成了大老板,虽然你仍然要像管着 Mother Base 的 Big Boss 或者手下三亿小弟的要塞指挥官一样自己出去跑东跑西,但这不代表你一点实权都没有嘛(哈)。在短暂的热身之后,你被赋予了对地平线音乐节所有活动的主管权,扩建、开张新地点、赛事设定乃至音乐电台都可以根据玩家的喜好自由选择。▲除了开场默认的地点之外,之后的3个嘉年华中心都可以自选位置  扩建和开张很好理解,更高级的嘉年华中心会解锁更多的赛事和表演场地,在新的地区扩建除了解锁要素之外,还起到快速旅行地点的作用,如果说这些还只是游戏流程推进的一环,赛事的定制则是《地平线3》与前两作相比最大的进步。  明确一点的是,竞速赛事的定制有着一定的限制,玩家不能定义/编辑单个赛事的赛道,但可以定义赛事的车辆种类、绕圈赛圈数、天气和时间,还可以自由命名,这更像是初代《地平线》中赛事限定车辆种类与2代依据锦标赛类型决定车辆主题模式的结合体。而赛事长度、天气和时间的自定义则让每场赛事都可以依据玩家的喜好有所不同,如果你比较懒,还可以直接选择社区其他玩家建立好的赛事模板来进行游戏。▲什么车可以来比赛?你决定▲要跑多久?什么天气?你决定  你想要更自由的?没问题。前作中的极限任务(Bucket List)也得到了同样的待遇,并且更加彻底。“极限任务蓝图”系统现在让玩家可以自由的创建一个属于自己的极限任务,包括挑战类型、使用车辆、时间天气以及行驶路线乃至播放的音乐都可以自由定义,而挑战所需的时间或得分则由玩家自己首先玩一次设定好的任务来确定,而你同样可以选择社区玩家建立的极限任务来游玩,这给了极限任务系统近乎无限多种的可能,不论是反复挑战,还是尝试多种不同的口味,任君选择。▲自由选择极限任务的挑战种类与路线▲连放什么音乐都可以自己决定史上最丰富的自由赛车  在前两作《地平线》的经验加成之下, Playground Games 这次把玩家在澳洲大陆上能做的事情的种类也翻了一番。自由定制的传统赛车和挑战任务只是冰山一角,游戏开场那场与直升机的追逐则可预见到后面的大型表演赛会天马行空到何种地步;散布在地图上的隐藏与奖励要素悉数回归,隐藏车房宝物、测速点、测速路段、折扣广告牌这些老朋友之外,还添加了跳跃平台和漂移路段这样的新玩具。▲和直升机赛跑还不够刺激的话,火车怎么样  而这所有的要素都与本作的核心推动系统:粉丝密切相关。说白了,《地平线3》是一个涨粉丝的游戏,参加比赛、完成挑战、在测速或漂移路段获得高分等等都能获得粉丝数,达到一定数量的粉丝数才会解锁嘉年华中心的扩建或新的地点的建设,进一步推动主线和解开更多的赛事与地图要素,而游戏的精妙之处在于,你有足够多的方式来获得粉丝数,抵达下一个里程碑的过程不会出现节奏拖沓或漫长的感觉。  《地平线3》更自由和更庞大的特点甚至扩展到了音乐电台,因为剧情需要选择要签下的电台就算了,电台今次除了听歌之外,还加入了与游戏玩法直接相关的“技术歌曲”设定:电台会随机挑选一首曲目作为“技术歌曲”,在这首音乐播放期间,玩家的技术分数会翻倍,还可以通过累计技术点数解锁的技能点来强化技术歌曲的出现频率。  除了从前作继承而来的俱乐部社交系统和多种多人模式之外,《地平线3》的社交要素也借助游戏的自由度设定进行了扩展。作为老板,你可以招募优秀的 Drivatar 车手加入你的团队,他们在比赛中获得的成绩会直接加成到你的最终金钱、经验和粉丝获取中来。另一项重要的多人要素则是蓝图系统,如前文所言,除了自定义自己的赛事蓝图或使用官方设定好的默认赛事之外,你也可以查看和使用其他玩家设计的或奇特或疯狂的赛事设定。▲最多可以招募4名车手当小弟,再多就得开人了,开人居然还有成就拿  作为一款 Xbox Play Anywhere 游戏,《地平线3》也支持 Xbox One 与 PC之间的互联对战,除了自由漫游和竞速之外,还包括本作全新的多人合作剧情模式,最多4名玩家可以组队一起进行游戏的主线剧情模式,并且进度在单人与合作模式之间是互通存续的。  最后,你知道这游戏最神奇的功能是什么吗?是一架无人机!在拍照模式之外,游戏新增了一个“无人机模式”,玩家可以操作一架小型无人机自由游览整个地图,环绕拍摄自己的赛车,寻隐藏要素,或是尾行其他 Drivatar/玩家的赛车,虽然这小东西没有什么游戏性上的意义,但它实在是……太好玩了!▲你可以用无人机来截图、跑地图、车房、尾行其他玩家,等等等等Xbox One的技术奇迹  对 Playground 和背后提供引擎技术支持的 Turn 10 Studios 来说,在Xbox One上呈现最优秀的画面是一项挑战,但《极限竞速》系列在这方面,从未让玩家失望。前作《地平线2》作为 Xbox One 发售首年就推出的独占游戏画面表现已经足够惊艳,这次《地平线3》则更进一步。▲雨战的刺激程度远超前作▲从沙漠到丛林,澳洲的地貌多样性展现无遗  Playground Games 前往澳大利亚实地拍摄的天空完美还原了澳洲美丽多变的气候,Turn 10 在《极限竞速6》中首次采用的全新水体模拟带来了真实的雨战体验,这一切则建立在完美的 30fps 锁定以及 4X MSAA 带来的清晰画面的基础上,对开放世界竞速游戏来说,Playground 与 Turn 10 达成的无疑是一次技术奇迹,即便不去完成任何赛事活动,光在澳洲广袤的沙漠、雨林和海岸都市间穿行,已经是一种享受。  除了技术上的成就之外,游戏的各方面设置细节也相当丰富,HUD、音效和操控都有非常详细的设置。音频选项现在有了几种预设方案,可以选择优先放大音乐,或者优先让引擎的咆哮传入耳中,音量调节也将音乐、音效、车辆、环境完全分开,让玩家可以自由根据需求定制音频输出的方式。  本作还是《地平线》系列首次获得简体中文语言的支持,在微软第一方游戏向来出的高水平翻译的基础上,游戏的简体中文版根据简体地区玩家的习惯进行了用语和词句上的调整,字体等细节要素也考虑得非常用心。  而作为系列首款登陆 PC 的正式作品(《极限竞速6:巅峰》更像一个技术 Demo),《地平线3》的 PC 版就显得有些遗憾了。PC 版并没有完全继承了《巅峰》的良好优化,虽然拥有极为详细的设置选项和出的动态优化功能,但在不同种类不同级别的配置上呈现出的整体运行效果非常的不稳定,需要通过一些游戏外的手段,如调整多线程CPU的优先级和占用率,以及关闭杀毒软件的动态扫描等方式来减少游戏中的一些卡顿和掉帧情况,Playground Games 已经表示他们到了游戏性能问题的原因,会尽快推出补丁来修正这些问题。毫不含糊的驾驶体验  实际上这一点我相信从未有人质疑过。源自《极限竞速》本体的引擎与物理模拟在驾驶方面继承了正传的优良驾驶反馈,又因其娱乐赛车的本质做了恰到好处的调整,游戏提供了足够丰富的辅助选项,各个级别的游戏玩家,都能通过调整辅助来获得适合自己的驾驶乐趣。▲丰富的驾驶辅助选项▲车辆的方方面面都可以通过 Forza Vista 鉴赏▲每辆车都有车厂或车本身的背景解说  Turn 10 Studios 在《极限竞速6》中对车辆物理模型的大量改进也被沿用到了《地平线3》中,车辆在不同路面上的悬挂反应、抓地力与轮胎响应更准确,前中后置引擎和不同的传动方式车辆之间的差异也更加明显,新增的水体物理让雨战的难度骤然加大,水潭不再是可以一冲而过的炫技地带。但这不代表《地平线3》的操控手感在向《极限竞速6》那样的模拟赛车靠拢,即便在牵引力控制、姿态稳定控制等选项全部关闭的情况下,车辆的可操控性也大大高于传统模拟游戏,更不要说有各种形式的辅助了,玩家大可不必担心游戏的难度问题。  游戏丰富的车辆涂装、改装定制和调校选项也从前作回归,同样,不甚了解的玩家可以直接下载社区大触的痛车涂装和车辆调校,首发便有350辆覆盖面极广的各车型,全部都可以通过 Forza Vista 进行鉴赏,还有针对赛车的全语音背景介绍,可惜解说不再是前 Top Gear 三雄了,希望会有个 The Grand Tour 主题DLC?结语  对我来说,《极限竞速 地平线3》它看作是让我曾经沉迷良久的《尘埃2》那种“汽车音乐文化节”风格竞速游戏最完美的进化体,是一封写给竞速、越野和音乐爱好者的终极情书。在《地平线》系列本已优秀的基础上,它对系列的标准模式在全方位上做出了显著的进化,是一款所有竞速游戏玩家都值得体验的超级大作,更是 Xbox One 今年最具重量级的 System seller。
可能很多人说的与问题有些出入,大家想的是那种接近现实驾驶的赛车游戏。比如拥有变速箱、手动挡、倒车等一系列真实操作的赛车游戏,而这样的赛车游戏小编就知道几款,因为之前考驾照的时候试玩过,只能说操作非常的硬核吧,毕竟我用的是键盘。下面把这几款游戏推荐给大家。《无限试驾2》这款游戏可以说是赛车游戏界的GTA5,因为它相对于很多赛车游戏来说非常的自由,而游戏的最大亮点也是半沙盒模式,玩家可以在游戏中随意飚车,而且地图的面积比堪比10个GTA5。除了各种赛事和改装车辆的玩法以外,玩家还可以在游戏中购买房屋并且装饰它。驾驶方面的操作性非常真实,有手动挂挡和倒挡,甚至还有离合器,以及一些车上的车载设备都可以操控,比如转向灯、音乐播放器。《尘埃4》尘埃系列一直都是以拉力赛和各种赛车比赛为主,有着非常真实的赛车改造系统,和赛事模拟系统。在《尘埃2》中游戏的离合器和控制系统都做得很出,而到了《尘埃4》中操作方面也得到了优化,在加上《尘埃4》的画质方面做得也非常写实,如果用第一人称的视角进行游戏,那么会有非常接近现实的驾驶体验。《Assetto Corsa》(神力科莎)说起真实和硬核,那么AC一定要算上一个,它在赛车游戏有着很好的口碑,是一款专门正对于真实模拟驾驶系列的赛车游戏。游戏中的各种控制系统都很还原真实是赛车驾驶系统。据说游戏中的赛车赛道全都由设备扫描1比1还原的,可以最大程度上还原最接近现实驾驶的感觉。另外这款游戏支持MOD功能,可以为新增地图、玩法和车辆。《赛车计划2》这款游戏上手的第一感觉就是硬核,虽然没有AC那么难上手,但是在操作方面也不是那么容易掌控。《赛车计划2》最大亮点应该就是车多了,有着多达170种车辆,其中包含了大部分的赛车和少量的街车。游戏画质比AC稍微好一点,但是总体评价稍微偏低,它的物理引擎和操作手工并没有AC真实。《极限竞速:地平线4》赛车游戏?不存在的,玩《地平线4》就是要看风景,在赛车游戏中它可以说是最巅峰画质的存在。至于操控方面的离合器、自动挡它也不差,不过相对于前面两款游戏来说,《地平线4》更偏向于娱乐性,并没有太过真实的模拟操作。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”
作为一个赛车游戏迷,对于这个问题我想我很有发言权。从小到大,我最喜欢玩的游戏就是关于车子一类的游戏了。最开始玩电脑,我玩的就是侠盗飞车之罪恶都市,一进去游戏里面,不是做任务,而且疯狂的抢车子开,游戏里面的车各种各样,驾驶感也很棒,给人的感觉就是一个爽字。再后来我开始玩网络游戏,玩的就是跑跑卡丁车,玩了一段时间的跑跑,后来被同学们拉去玩QQ飞车,一直到现在,我还在玩QQ飞车,画面感很强,可玩性也很丰富。特别是最近QQ飞车还出了手游,手游和端游都是琳琅天下工作室研发的,所以两者差不多,手游继承了端游的优点,可玩性很强。上了高中,有一次我玩我同学的手机,他的手机上有一款赛车游戏,我玩了下,迅速就爱上了这款游戏,这款游戏就是极品飞车17之最高通缉。不吹不黑,这款游戏是我玩过最爽的一款赛车游戏,特别的逼真,市面上一大部分车在游戏里面都有,BBA、保时捷、法拉利、兰博基尼、宾利、布加迪等豪车都有。最重要的一点就是,车子的性能在游戏里面体现的淋淋尽致,车身重量、转弯能力、加速能力等都表现的非常好。比如,你开奥迪跑车,你会发现车辆超级轻,起步和加速特快,而且转弯非常的灵敏。再比如你开一辆宾利GT,你会发现转弯能力不如奥迪跑车,等等。真的,这款游戏是真的棒,极品飞车17之最高通缉是EA游戏公司出品的,超强的团队,绝对带给你们超强的可玩性。不过,遗憾的是,一次,我把这款游戏给卸载了,再想下来玩,发现下不了了,真后悔。
或许不需要接近现实驾驶它同样也能来到现实。据外媒报道,奥迪刚刚宣布了将把e-tron Vision Gran Turismo概念车带到现实的消息。获悉,这款电动超跑将在4月14日的Formula E罗马站首亮。这款车是Vision GT项目的一部分,该项目由《GT赛车(Gran Turismo)》系列视频游戏主导开发者山内一典发起。e-tron Vision GT则是在《Gran Turismo Sport》中首次亮相,玩家可以用100万游戏点数购买。游戏中,这是一款拥有800马力的全驱赛车。不过,来到现实的e-tron Vision GT并不会参加Formula E赛车,相反它将成为奥迪贵宾和VIP在赛场上的“赛车级出租车”。实际上这并非是《GT赛车》中的概念车第一次出现在游戏外的世界里。早前,英菲尼迪的Vision GT以及其他概念车也曾来到现实世界并在各大车展展出。不过这却是汽车厂商第一次将游戏里的概念车打造成一辆可以用来运送乘客、功能齐全的汽车。据了解,奥迪工程师们只用了11个月的时间就将e-tron Vision GT从数字概念车变成了可以驾驶的实体汽车。尽管它没有赛车的意图,但它的配置丝毫不含糊--815马力输出功率、1450千克重量、百公里加速只要2.5秒时间。奥迪这辆e-tron Vision GT将由瑞士前DTM赛车手Rahel Frey或勒芒意大利冠军车手Dindo Capello驾驶。
手机游戏,我玩的是狂野飙车8比较多。
AC 神力科莎 霸气的很
《尘埃4》拉力赛充满了危险性,因此《尘埃4》的主题也将是直面恐惧。本作会带来更多刺激、兴奋和激发肾上腺素的元素。驾驶拉力赛车奔向未知路况的前方,要想征服更长的赛道,就要做到无所畏惧。《尘埃 4》可以驾驶有史以来最强的赛车去面对这个星球的拉力赛、rallycross和 landrush 中危险重重的赛道。游戏改变了“你的赛段”系统,凭借革命性的“你的赛段”技术,只要触摸一个按钮,即可在澳大利亚、西班牙、密歇根、瑞典和威尔士为你提供无数条公路赛车道。《尘埃4》有一个新的赛道创建模式“你的舞台 ”,在这个模式下将允许玩家自己利用工具设置比赛的路线距离以及路况等参数从而生成新的赛道 。在完成后,玩家还可以邀请好友参与挑战。
作为已经玩了3年赛车游戏的老司机,我还是建议大家如果有时间可以玩玩这款赛车游戏?️: 这款游戏中的画质很不错,而且还有一些切合实际的赛事。其中有一个“限时赛事”,是靠你的能力,“借”给你一个限时的赛车,在指定时间内完车到一定程度那辆崭新的赛车就将属于你这个“秋名山车神”啦! 况且,还有一个“改装店”,其中可以把你喜欢的爱车改装为自己喜爱的颜,视觉效果。还有一个“车辆展示厅”,那里可以尽情地享受你喜爱的爱车好啦,看完了这些,是不是有些感想了呢!?那快去吧
beamng drive,中文名字拟真车祸模拟,毫无争议驾驶手感和碰撞最真实的赛车游戏,物理引擎无可匹敌,画质一般

战神4值得购买吗?怎么玩好这款游戏?

第六元素(兰博基尼第六元素地平线4)
大家好,我是谦哥我觉得《战神4》这款游戏是非常值得购买的,为什么说值得购买呢?下面请听我慢慢讲解。《战神4》画面以及细节上有了明显的提升;人物的表情或者说神态、动作更加真实;符文系统以及可更换升级的装备为游戏增加了定制化元素;剧情上中规中矩,但世界观塑造清晰,伏笔不少;游戏非主线内容不少,提升了很多游玩时间;其实还是有点瑕疵,就是令人深刻的boss战较少,其中雷龙虽然体型很大但是动作僵硬,也可能是北欧题材的开篇作,不涉及更多人物、怪物导致。总体来说是一部佳作,而且这作主题无疑相对于前面几座有了升华,人物内心成长历程也让玩家感同身受,父与子是这作的中心主题。另外,《战神4》这款游戏的细节方面也处理的十分到位,强烈的打击感让你玩了这款游戏很久以后还是会有感觉,这款游戏也很考虑反应能力,如果敌人出击了要迅速躲避或防御,也是很有挑战性的一款游戏。有些地方的地形可能会有点难过,只要细心观察就没有问题了。我的回答希望你能满意,谢谢!
《战神4》由索尼第一方工作室莫妮卡研发,类型为角扮演和动作冒险。可以在PS4上进行游玩,于2018.4.20号正式发行。可以说《战神4》自上线以来就收到了玩家的欢迎!《战神4》继承了《战神3》中的剧情,《战神3》中,诛杀了神王宙斯后,不想再被雅典娜等众神用的奎托斯选择用奥林匹克斯之剑贯穿自己的身体,结束生命。但莫妮卡工作室并没有打算让奎爷的故事到此结束。在新作中,也就是《战神4》。没有真正死亡的奎托斯,来到了冰雪覆盖的北欧,并且再度娶妻,还有了个儿子。如果说《战神4》有什么创新的,那就是加了一个儿子阿特柔斯。如果说你是战神系列的老粉丝,本部是一定要买的!不体验一番肯定会十分遗憾。而如果是新玩家,喜欢玩此类的游戏,小编还是强力推荐。因为《战神4》在视角方面,舍弃了ACT传统的视角模式,而是改成越肩视角战斗。在战斗过程中,玩家可以更近距离的观看人物的行动和战斗的动作,战斗体验是极为舒畅。不需要看剧情,就冲这个战斗体验,我也买了!个人的看法只是小众的,大众的观点才是正确的,不同的人有不同的观点,十分欢迎大家在评论区留言讨论!
作为战神系列死忠,我来答一发北京时间12月7日12点30分,《战神4》打败了 《荒野大镖客2》《怪物猎人世界》《刺客信条奥德赛》等诸多大作,获得了game of the year ,在历史上的年度最佳游戏中占了一席位。很多人都觉得《荒野大镖客2》应该获得这个殊荣,但是要知道,游戏是游戏,现实是现实,把游戏做得过于逼真只会成为玩家手中的累赘,这也是《荒野大镖客2》输给《战神4》的其中一个原因。而作为正统续作,8年后的奎爷(奎托斯)踏上了北欧的土地,过上了隐居的生活,开篇就有一种老骥伏枥,英雄迟暮的味道。在主线故事中,奎爷遵循着亡妻的遗愿:把骨灰撒在九界最高的山峰上,带着儿子阿特柔斯迈向了未知的旅途。在故事的推进过程中,主创团队向玩家展示了北欧神话的世界观并进行了一些改编和重塑,这款游戏并不需要如何玩好,这是一部奎爷自我救赎的故事,奎爷教儿子如何做一个神,儿子教奎爷如何做一个人,游戏结束后,奎爷也释放了内心深处的心魔,解开了手上因混沌之刃的灼伤而捆绑的绷带,解开了与儿子阿特柔斯的心结,也解开了从战神1贯穿到现在的弑妻弑女的自我责备。
HI!~我是IT熊做为引领我进入PS主机游戏世界的《战神》系列我一直抱有非常大的期待,《战神4》无论从画面、剧情已经战斗场景都是非常难得的精品之作想要玩好战神4,你需要了解一下主人公奎斯托的历史,这样你才能看懂那饱含深意的眼神,他那无声的诉说。迟暮的战神「斯巴达鬼魂」-奎斯托其实最初奎斯托还不具备神的资质,只是一个斯巴达的将领,带着大军南征北战,突然一天在某个战役中,斯巴达大战野蛮人大军不幸失利,在千钧一发之际,他呼唤了战争之神 Ares,表示为了赢得胜利,为了让部下活下去,愿意成为神的仆人。Ares 同意了并与他立下了血盟,并且赠予了奎斯托一把让人闻风丧胆的武器「混沌双刃」,拿着这把武器,奎斯托扭转了整个战局,并且付出的承重的代价为Ares 服务了整整10年。在这10年期间,Ares 为了让他斩断世间的牵绊故意策划让奎斯托杀死了自己的妻儿,这不但没有令奎斯托解脱,反而加深了他对 Ares 的憎恨。屠杀自己的妻儿的罪孽仿佛是一层诅咒,让奎斯托的皮肤变为灰白,从此就有了「斯巴达鬼魂」的称号。战神一的开端就是在服侍诸神长达10年后,奎斯托每日遭受着内心深处的折磨身心俱疲,这时雅典娜到他,并许诺只要奎斯托杀掉 Ares 就能从内心的折磨及重担中解脱出来。然后为了杀死一个神,奎斯托必须获得蕴含力量的「潘多拉魔盒」,经历重重困难,奎斯托终于弑神成功,但是雅典娜并未履行她的承诺,反而强迫奎斯托继续担任新的战神。战神二开始呢,作为战神的奎斯托不顾雅典娜的阻止介入了斯巴达军队在罗德岛上的战役,中了宙斯的暗算丧失了神力,原因呢是因为周四害怕奎斯托有朝一日会篡权自己的位置打算除掉奎斯托。在这里我们就要说一下,为什么宙斯会害怕奎斯托篡权谋害自己呢,这与这希腊神话「父与子的诅咒」密切相关,纵观整个《战神》系列,整个游戏背景其实是在构建一个希腊神话中的诅咒「子弑父」,宙斯其实也是背叛了身为泰坦的父亲「克洛诺斯」,而宙斯的父亲其实也背叛了自己的父亲「乌拉诺斯」,这是一连串的因果驯化呀,所以宙斯有着充足的理由去铲除奎斯托(不过儿子永远比父亲更厉害!( ̄3 ̄)a)书归上文,宙斯在杀掉奎斯托的最后一刻出现意外,被泰坦族之母「盖亚」所救,宙斯本是泰坦族「克洛诺斯」之子,不过背叛自己的父亲和整个泰坦族。盖亚指示奎斯托去击败「命运三」来扭转自己的命运。经历的种种困难,奎斯托终于拿着「奥林珀斯神剑」斩杀宙斯。意外的是雅典娜突然出来挡下了这一击,并且透漏了宙斯是奎斯托亲生父亲这一事实,不过这并没有让奎斯托的怒火熄灭,反而更加高涨,奎斯托回到过去,带领着尚未被击败的泰坦一族向希腊众神发起了反攻,这就是战神三的开始一幕。奎斯托带领泰坦一族进攻奥林匹斯山,一路斩杀众神(海神「波塞顿」、冥王「哈迪斯」、火神「赫拉斯托斯」、信使之神「赫密士」、太阳神「西里欧斯」、掌管花草的女神「赫拉」、大力士「海克力士」以及宙斯本人),奎斯托在斩杀宙斯后,得知其实雅典娜就是为了潘多拉魔盒中的「希望」之力,但是潘多拉魔盒是灭世之物,奎斯托毅然决然的用奥林帕斯神剑自我了断,潘多拉神力再次流落人间。这就带出了战神四的剧情,战神三的按时奎斯托尚存一息,我们可以判断为,奎斯托自杀失败后,流落异乡,基于某种原因再度结婚生子,战神四的开端可以看到一个迟暮之年的战神带着自己的儿子阿特柔斯砍伐着树木,为了火葬他的妻子苏菲(苏菲的背景下期在讲),战神四的主线剧情其实就是为了按照苏菲的遗愿将苏菲的骨灰洒落在世界之巅的故事。希望的点个赞呗!~
玩游戏不建议氪金太多。作为一个过来人。纯氪金游戏不值得玩。如果是买盘下我是赞成的。不管他好不好玩,既然有这个东西就有他的价值。
个人觉得目前玩过最好玩的游戏
战神4目前数字版本320元,光盘版本350元左右。战神4可以说是目前PS4画面的巅峰,打击感强烈 流程非常痛快,比较高度的还原了神与神之间的战斗,比前作战斗节奏更快。目前感受到的不足是,最高难度过于困难,对新手玩家的体验不是很好。
首先更正一个错误,这作不叫战神4,这作就叫战神,标题是God of War然后回答问题,当然值得买,因为战神是只有PS上才能享受到好东西。作为索尼的第一方工作室,圣莫妮卡出品的游戏品质是对得起Only on Playstation的,在我心中圣莫妮卡比顽皮狗还值得信任。如果熟悉前几代战神的话,显然这作的改变了系列传统,视角,战斗系统,故事背景balaba...甚至这个奎爷也变了,16年E3实机演示的时候我也曾为这作的革新担忧,这可能不是我要的“战神”。在我的印象里,战神应该是一款手感超级流畅,解密要素之巧妙,关卡设计合理,充满大魄力剧情演出的ACT大作,在那个QTE还没被普及的年代,简直就是神作降临。今晚我重新看了一遍战神新作目前所放出的所有实机演示,让我放心了许多,从几个实机演示来看,BOSS战依旧魄力十足,爽快与打击感出的战斗体验,极具暴力美学的处决击杀,带着全新的视角和RPG要素,那个面露沧桑不再暴虐的奎托斯和带着他的小儿子可能要去北欧大闹天宫了!补个最新消息:1.本作有重复游玩的要素,想想RPG要素就知道是应该是怎么回事。2.本作没有载入时间,很难想象渲染得这么宏伟的世界能实现无缝载入,估计沉浸感会提升明显。制作组用God of War的标题来表达重启变革决心,而究竟这作是否像同样变了视角的生化危机4一样实现成功突破呢?我觉得这个答案是值得Playstation玩家用300多块来期待的。车轱辘话说了一堆,我觉得如果单纯求一个购买建议的话,那肯定是要买的,就像S玩塞尔达,XBOX打光环,PS肯定是战神啊,难道是战场女神吗?相信我吧少年,不好玩你拿斧子砍我,看着了吗?就下边这把。
《战神》作为PS平台上最为知名的游戏系列之一,经历了八年一剑的打磨迎来了新生。当然也有不少朋友是第一次接触战神系列,对于少了情怀加持的新玩家,《战神4》是一部值得推荐的作品吗?一、你是动作游戏爱好者吗?1.如果你是动作游戏爱好者,没什么好犹豫的,这一代的战神,从视觉音效,到操作感、打击感,以及难度设定,都是一款优秀的动作游戏。2.如果你不是动作游戏爱好者,也推荐这一代的战神。一旦你玩了战神4,你就会发现这部动作游戏真是非常爽,是其他游戏没法比的!不玩战神,动作游戏还有哪些选择?巧克力和香子兰?/滑稽二、你是讲究剧情的玩家吗?1.如果你讲究剧情,没什么好犹豫的,战神系列前作奎爷砍得太多,突出一个爽字。而战神4主打父子亲情,旅途中奎爷见证了儿子的成长,非常讲究剧情描写。角之间的强烈情感纽带,一定要去自己体会!2.如果你不讲究剧情,战神4的动作与场景也一定不会让你失望,而且在游玩过程中,这部动作游戏的剧情也会让你感受到强大的冲击力,你会深刻地体会到奎爷内心的矛盾和苦楚,会为这位“高龄战神”的转变所折服。二.你是画质党玩家吗?1.如果你是画质党,那么还有什么好犹豫的,看看这放大到毛孔级别的贴图,额头上的皱纹都清清楚楚,榨干PS4性能不是一句笑话!与同是索尼自家的王牌——16年的神秘海域4,17年的地平线比较,战神4也敢说:秒了!2.如果你不是画质党,不妨也来感受这部真·次世代画面的游戏,玩过战神4,你就不可能不是一个画质党了,因为画质不好的游戏都被战神4秒了,就是这样自信!因此,即使你没玩过战神系列的前作,也不是动作游戏的忠实粉丝,小文都敢说,这部《战神4》一定会给你带来惊喜!
我已经玩过了,我可以负责任的说难得的好游戏剧情画面打击感完美,PS4上我也就感觉地平线零之曙光的画面剧情打击感能跟战神4比一下,最后期待美国末日2能超过战神4。
留言与评论(共有 20 条评论)
本站网友 镇平房屋出租
8 minutes ago 发表
另一项重要的多人要素则是蓝图系统
本站网友 今日美元人民币汇率
0 second ago 发表
谜题挑战应有尽有
本站网友 酸枣的功效与作用
7 minutes ago 发表
更多精彩好玩的单机游戏
本站网友 产科病历
17 minutes ago 发表
吸引点主要是剧情
本站网友 工行企业网银
14 minutes ago 发表
但是雅典娜并未履行她的承诺
本站网友 阿石创
11 minutes ago 发表
但是从画质来讲
本站网友 盆腔炎治疗
23 minutes ago 发表
弓箭射爆机械
本站网友 金游
25 minutes ago 发表
再想下来玩
本站网友 招商雍华府
30 minutes ago 发表
战神应该是一款手感超级流畅
本站网友 北京地铁网
1 minute ago 发表
物品
本站网友 南海发展股份有限公司
0 second ago 发表
虽然换了视角
本站网友 不孕不育专科
1 minute ago 发表
谢谢!《战神4》由索尼第一方工作室莫妮卡研发
本站网友 北京正规整形医院
15 minutes ago 发表
但它的配置丝毫不含糊--815马力输出功率
本站网友 羽毛球场
24 minutes ago 发表
底特律
本站网友 冲击波病毒专杀工具
2 minutes ago 发表
这样你才能看懂那饱含深意的眼神
本站网友 嘉峪关美食
9 minutes ago 发表
反而更加高涨
本站网友 人境庐
7 minutes ago 发表
神海4>=地平线>=战神4神海4与其说它画面屌
本站网友 新疆522
7 minutes ago 发表
比如主打真实竞技的《GT》
本站网友 过敏性鼻炎的偏方
1 minute ago 发表
老游戏除非是内容