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原始印记(猎魔城)

RMKFc2022-06-26 00:16:03美文阅读344
判断一个人是否有暴力倾向,最简单有效的方法是什么?1、贬低你,否认你所有的事情,让你觉得自己做什么都不行,进而陷入自卑。2、控制你,精神物质等等等等,你所有的一切都要他来支配,小到你刷牙挤多少牙膏都要按照他的标准。3、切断你与外界的一切联系,无论是朋友还是家人,你的每一个朋友在他的嘴里都是人渣、。4、不尊重你的家人,辱骂你父母、兄弟的话随口就来。5、在社会上是个失败者的形象,对于外界压力没

判断一个人是否有暴力倾向,最简单有效的方法是什么?

原始印记(猎魔城)
1、贬低你,否认你所有的事情,让你觉得自己做什么都不行,进而陷入自卑。2、控制你,精神物质等等等等,你所有的一切都要他来支配,小到你刷牙挤多少牙膏都要按照他的标准。3、切断你与外界的一切联系,无论是朋友还是家人,你的每一个朋友在他的嘴里都是人渣、。4、不尊重你的家人,辱骂你父母、兄弟的话随口就来。5、在社会上是个失败者的形象,对于外界压力没有承受能力,真遇上事情会怂。6、狂妄自大,接上一条,明明没有多大能力,但是自己觉得自己很厉害,其他人都是狗。7、自私自利,贪小便宜。8、对自己狠。9、不能接受批评,尤其是自己亲近的人的批评,他觉得他做的任何事情都是对的,就算他错了,那也是别人的原因导致的,不能怪他不好,当然外人可以随便批评,因为他怂,有不满也不敢说。10、觉得自己高高在上,为你做的任何事情必须要求你感恩,而你付出的一切都是理所应当。11、觉得你欠他的,接上一条,无论你付出什么,付出多少都不够,因为你欠他的。12、无法承认自己的错误,他做错的事情都是有理由的,都是因为别人的原因导致的他的错误,比如,他觉得他打人是不对的,但是他之所以打你,是因为你惹到他了,所以他打你是你活该,并且他道歉你必须原谅,你不原谅就是你的错。13、撒谎,谎话张口就来,并且能编出各种各样的现实例子,并且不允许你揭穿,一旦揭穿,结果就变成,你不相信他,他跟你没法交流,然后翻脸。14、小心眼,体现在各种反面,你一句话他就能暴走,电话晚接一分钟就会在电话里直接暴走。15、根本控制不住自己的脾气,一点小事,就能在大街上破口大骂,当然,只是对你,对别人不敢。16、不能信任你,你和任何异性的交流都是他暴走最好的,可能过年发个祝福,他都会骂你不检点。17、要求你听话!
这个问题比较复杂,因为影响因素实在太多了,我就把自己能想到的相关因素写一下吧。我们知道大脑的不同区域分工不同,先说一下人类区别于动物的一个进化成果:大脑前额叶,它是相当于电脑内存的结构,大脑的前额叶是脑袋前额头后面的那部分大脑皮层区域。这部分区域是灵长类生物进化中变化最大的部分,灵长类进化到人,大脑容量增加了一倍,而这增加的部分主要体现在大脑前额叶变得越来越大。简单来说,就是动物没有人类有的脑活动大多数都可以简单粗暴的归功于前额页,比如人类能够探索太空,需要精确的计算,缜密的计划……类似这些复杂的脑活动,都是前额页的功劳。而研究表明:抑制前额叶皮质或是激活下丘脑都有可能让人产生暴力倾向。我们知道,是个耗能极精简的高级生物体,所有器官和组织都遵循"用进废退"原则(举个例子,长时间卧床不起的病人和宇航员的骨密度流失的都非常快,在太空时,宇航员每月通常流失他们骨质总量的1-1.5%。因为啥?因为你没用脚跟着地走路,认为你不需要走路了,自然就会让骨密度流失。精密又抠门,任何额外的浪费都会被禁止。)这个原则用在前额页也很好理解,就是脑子越用越灵,长时间不用,就变笨了。我们已知的前额叶功能包括:记忆、判断、分析、思考、操作。那么是否可以根据前额页的功能的发达情况,来推断一个人的暴力冲动的多寡,我个人认为,在概率上,是可以这样推断的。第一点:一个记忆、判断、分析、思考、操作能力强的人,往往更不会用暴力手段解决问题。而且这种人往往智商情商都在线,生活顺遂,就越来越不需要采取暴力解决问题,自然容易良性循环,不断正向强化。第二点:"动物脑"发达的人更容易暴力,动物脑就是人的本能反应,比如愤怒,如果一个人经常被自己的情绪所困扰,被情绪所驱动从而采取行动,而不是经过缜密的理性分析,再行动,那就是"动物脑"发达,就是遇事容易激动,一言不合就发飙,爱用拳头说话的那种人~第三点:关注家族遗传,尤其是精神病史(其实概率不低)父母是否有暴力倾向,这个原理很好理解,基因在神经系统方面有很强的遗传特性,除了基因,一个孩子生活在什么样的家庭里,耳濡目染,尤其是"兰花型"的孩子(感受力很强,很容易受到环境的影响)自然会习得一些本能的思维习惯。
酒醉看情绪,生气看举动。暴力倾向的人易怒,性情多半反复无常,但也不排除有些人因为从小教养好,善于隐藏情绪。所以看他醉酒后的情绪如何。之前有遇到过这么一个人,平时谦逊有礼,对同事爱护有加,一般场合酒喝得很少,美名其曰送各位回家。知道有一次被人灌了酒,喝高了,在酒店外面等车时,居然对过路人破口大骂,恶语相向,惊呆了众人。之后起言语冲突,打对方拳拳到位,同事拉架一起被打。不管是醉不醉的问题,一个酒品不好的人,人品也不会好到哪里去。生气看举动。湿看过无数刑事案例,有一半以上的人都是激情伤人。因为生气情绪过于高亢,控制不了行为,才会导致过失伤人。尤其是伤者或者死者的惨状过于血腥时,施暴者多半是有暴力倾向或者是具有反社会人格的。奉劝各位两句话:人无癖不可与之深交。交浅切勿言深。
简单,就看他平时爱不爱笑,如果爱笑,那么这个人没事,如果总是很严肃的一张脸,眉头紧凑,则此人充满暴力倾向,遇事专牛角尖,脾气暴躁,易怒。
我性格孤僻,自卑,自尊感强,有时,情绪易冲动,但个人从来没有暴力行为,从小就是乖孩子,非常有同情心,有时会嫉恶如仇,而且家养小狗一只,不想养了,又不忍心抛弃,只好每天带他遛弯,所以有时候一个孤僻自卑的人,不一定有暴力倾向,还得看他是否凶残,有没有同情心
暴力倾向的人说话做事没什么耐性,容易被激怒,容易先动手,但没什么太大恶意。我觉得比较可怕的是在家里有暴力倾向的人,这类人不论男女,在朋友熟人面前待人说话很温柔从来都是笑眯眯的,善解人意型的,可是一回到家里就是个“暴君”,典型外面人不敢惹,只能自家人下手,这种人太恐怖了。
眉毛压眼,有暴力倾向,百分百准确。
就是你打他一巴掌,看他还不还手。
妇专委特邀心理问答专家志愿者李颖:人类社会的初始阶段,生产力极端低下,思想意识处于蒙昧之时,生存相当不容易。一片蛮荒之中,脆弱的生命要延续下去,会遇到重重的困难。大自然的严酷,部族间的争端,丛林法则决定了一切。而暴力,是当时的人们赢得胜利最大的筹码。随着生产力的提高,技术的进步,人们摆脱了愚昧和落后,进入到了一个高度文明的社会。然而,由于基因在代际间的遗传,现代人类身上带有许多原始人的印记,暴力倾向就是这样一个虽然经过千年进化,但始终保留着的远古的阴影。暴力就像一个摆脱不掉的魔鬼,在人世间到处横冲直撞。大到国际争端,国与国的战争,小到人际间的纠纷,处处都有它的影子。现实生活中我们很多人都有暴力倾向,表现形式各不相同。有些比较外显,有些则是深深地隐藏于内心,表面上风平浪静,一旦触发,可能出现很危险的局面。对于暴力倾向的辨别,要根据不同的形式来区分。外显型的比较容易判断。一言不合,即大打出手;常用拳头代替语言;主观上以伤害人的肉体为目标。内隐型的暴力倾向,相对来说表现形式比较复杂,具有隐蔽性。例如《不要和陌生人说话》中的安嘉和,在众人眼中,他是一个谦谦君子,对人彬彬有礼,而一旦情绪被触发,会对最亲密的人大打出手,不顾一切后果。现实生活中,要辨别一个人是否有暴力倾向,主要应从两个方面入手。个体的成长环境。如果从小生活的环境中有存在暴力现象,或者本身就是一个暴力的受害者,那么个体长期浸润于这种氛围中,自然习得倾向于用暴力解决纷争;个体的性格。如果个体性格内向,孤僻,不善于与人沟通,或者胆小怕事,在体中处于弱势,时常被负面情绪困扰,当这种情绪累积到一定程度,可能会像火山爆发一样,付诸暴力。
有句话是这样子说的,“要不是看打不过你,我早就动手了!”所以看他打不打孩子就知道他有没有暴力倾向

原始社会可能存在平均主义和人人平等吗?没有种战争?

原始印记(猎魔城)
说原始社会平均主义是一种想象,没有证据显示原始社会存存平均主义。原始社会历史久远,人们只是从远古传说中从中揣测,原始社会人类到底怎么生活,就只能凭想象了。图片来自网络根据进化论,原始社会是人与猿之间的社会关系,从猿的族内部表现来看,它们之中也有首领,体型大首领的在族中有特殊的地位。在动物世界里,往往是首领先享用美食,而不是大家同时一起吃,这样看来自私是动物的本能,是优胜劣汰的必要,这个阶段就是没有资源共享的事实。原始社会只所以让人们说成平均主义,主要是因为资源不多,没有多余的东西供首领们占有,而不是他们有共享理念。一旦有了多余的财产,他们会自然而然的居为已有,于是产生了阶级社会。平均主义在原始社会存不存在,说法不一,谁都没有令人信服的理由的,来证实自己的观点,但我个人认为,即使原始社会也没有平均主义存在的基础,不然体型大的公猿怎么会独占那么多异性呢……。不管社会处在那个历史时期,平均主义都是空中楼阁,没有实际操作性。
原始社会应该是介于动物和yousixingde人之间的社会。原始人还不能完全直立,大脑还不太发达,动物的本能大于人的思想。所以原始社会的平均主义和人人平等应该是存在的。但这不是人为的,只是一种本能而已。原始社会不存在阶级和剥削。其原因就在于当时生产力极其低下,收获的食物不够吃的,没有剩余产品自然就没有剥削。同时,如果存在一个不劳而获的阶层,收获的食物将会更少,这个族就不会生存下去。所以要求人人都要参加劳动,以获取更多食物。即使族的头领也不例外。获得的食物要平均分配,也就是每个人都要有点吃的,不然分不到食物的原始人就会饿死或离开族。总而言之,原始人大脑中不存在私心杂念。当然,这是现在人的分析,原始人是不会也不能这样想。那是动物的本能使然。种争斗肯定存在的。生物学家曾探究过人类的进化过程。说是类人猿是生活在原始大森林里的,都是在树上生活。后来由于地壳运动,原始森林急剧缩小。这时候,一部分弱势的类人猿族被一些强大的类人猿族赶出了大森林。逃离大森林的类人猿没有了原始森林做依靠。为了生存,慢慢地进化成直立行走,学会了使用简单的原始工具,进化成了人。而在大森林里生活的类人猿,一直在树上生活,就变成了现在的黑猩猩之类。从这一例子说明,原始人族之间肯定会为了地盘、食物、配偶等产生激烈争斗,但还谈不上战争。
从人类发展史讲,原始社会是母系社会。男人获取的食品等全部交公,安需分配的,是平均主义的。因为没有财富积余,就沒有贫富现象,人与人是平等的。(有了贫富才会产生不平等和阶层、阶级)当然也不会发生“战争”。这方面可以看社会发展史、中国通史。
人类的原始社是极其落后的。人为了生存只能组织起来依靠集休的力量去捕获猎物或到能吃的东西,拿回来后大家共同亨受,这就是所谓的打了虎来同吃肉的原始共产主义社会。当时是平等的,因为生产力扱其低下,没有剩余产品。在原始社会没有压迫和剝削,是一个公平的社会!但经过多少万年之后,随着人类的发展和进步,人类逐步学会制造一些简单的工具,这就是生产力的提高,所以人类捕获的猎物大大增加,共同享受之后逐渐产生了剩余,这就是剩余价值,这些剩余会被一些强势的人强行占有,供自已享用,他们甚至强迫弱势者为他们服务,这就是历史上阶级和剝削的产生根源!
原始社会不可能平等,因为既没法制,又没道德观念,只能是弱肉强食!动物世界不都这样吗?还没到文明社会,怎么可能讲文明,讲平等?
原始社会不可能有平均主义和人人平等的了。虽然我们对原始社会了解甚少,但就中国几千年的历史来看,也不存在平均主义和人人平等之说。那时是富贵人的天下,农民娃子都是卖给富贵之家当奴隶。那时的社会穷人没有任何言论自由,的确是听天由命的活着。不少老人生不如死的活着是可想而知的了,只有了解了过去的社会,才深感今天的幸福生活是来之不易。为此,且行且珍惜吧!
通俗讲历史,不摘抄,不搬运,用普通百姓看得懂的文字来解答。原始社会究竟是怎样的,并没有文献的记载,那时还没出现文字。也几乎没有口口相传的历史流传,或因为语言并不发达,亦不统一,会随着部落的消亡而随之消亡,那可以参考的也就是一些遗址考古和学术推论,算得上还在不断发展的学科,各种答案都会有些道理,可也莫衷一是,只能是仁者见仁,智者见智。种战争是一定有的,自然界同种相残的最大动因,还是为争夺生存下去必须的资源。如果所需资源足够,大多是不会自相残杀的,如果不足,为了生存和繁衍,从低等到高等的动物,都会相互残杀。这不能用道德来评判,只是生存需要。反而是人做为高等动物,自相残杀的动因,越发展越复杂,到了现在,一些理由更加莫名其妙,也更显残忍。比如美国在近几十年发动的战争,还打着“高尚”的旗号,是最无耻的表现!至于说有没有平均主义,相信在生活资源较难获取的时期是有的。人在自然界,个体是渺小而比较无能的,力量、速度等都不足,这样,人类靠居积蓄数量上的优势,靠发育大脑形成智慧,利用工具,来获得生存优势。那么,为保证族的数量,在收获到生存物资时,会有个能保证个体活下去的分配方式,绝对的平均是没有的,相对的平均一定存在,这可以称为原始平均主义。从性别看,人类两性都在获取生活资料,男性渔猎为主,女性采颉、养殖为主。哪个性别有较好的收益,就会在社会角中处于主导地位,所以有了母系氏族社会和父系氏族社会之分。从年龄结构上看,年幼者是种族延续的希望,必须得到照顾。人类对幼仔的照顾高于其它任何种,这也是人类最终成为地球主宰的重要原因之一。对于老年人,正是因为人类要靠智慧生存,老年人在体能上的贡献少了,可积累的经验却是越老越多,保证老人在族的生存,亦是十分重要,他们的贡献不同于青壮年,在分配时也会有他们必须的一份。这样相对平均的分配方式,在生产力进步,物资出现富裕时,反而被打破了,在种族之下,出现了家庭,出现了资产私有化。前提是生存物资是基本能保障的,如果无法保证,就会回到原始分配状态,甚至自相残杀至物资够活着的人用。这在人类历史上反反复复的无数次出现,每次出现都将是人间惨剧。哪怕是到了科技如此发达的今天,在世界的角落,还是会有这样的事情发生,是全世界都当警醒的。绝对的平均主义,相信在人类进化的任何一个阶段都不会有,只有相对的平均。如果天天幻想着绝对的平均,一定是脑子出了问题,并不可取,小心被“毒鸡汤”给毒死。作为中国人,更应该知道,幸福生活要靠自己的双手去努力创造,这不是口号,而是真理!
没有种战争,但有利益之争。
原始社会是最落后的时代,人们过着居生活,吃野生动物,喝动物的血,穿树叶子,就是打来的动物一起食用。没有家庭,没有行政管理,不知发展,也不会改变,吃饱了,钻入山洞,打雷下雨进山洞,更无建筑,但有着低下的性行为,不然,早就截断后代了。不知改变为什么还进入新时代,那是经过相当长的历史阶段才改了一些,变化非常缓慢。要效仿,就效仿他们共同享用打来的野獸,其余是最落后的。
不要说原始社会,整个人类,乃至整个动物界,只要是有组织的团队,就不可能人人平等,有组织就会有分工,有分工就会有领导。一个蜂巢有蜂王雄蜂和工蜂,由于分工不同他们不可能平等,蜂王负责生育,生活上享受着最高待遇吃蜂王浆,但它没有自由,雄蜂负责交配,无需像工蜂一样去劳动,但它一旦丧失能力也要逐出蜂,工蜂最辛苦,但他却很自由。 人类社会也是如此,顶尖级的人物很荣耀,但承担着巨大的精神压力,底层人物很辛苦,但社会压力很轻,人人平等就是一个概念,有组织的社会是不可能平等的。

游戏中有哪些PC的死让你觉得很可惜,甚至想哭?

原始印记(猎魔城)
赛尔号那些曾经让你感觉到触及心底的感动!爱德华·贾斯汀 主线还在赛尔号起航不久,正是09年分段。剧情还不是非常完善,但是角确立成型。敌我关系明确,在赛尔号前期主打海盗的时候,贾斯汀的一战可以说是引爆了很多像我这样英雄主义的Boy情怀。即使是现在想起它用身体阻挡炮击也是悲壮,在那个刚开始不久,爱德华·贾斯汀就以一个英雄舍身的形象被刻进了我们的童年记忆中。而第二次赛尔号继续被偷袭,还是贾斯汀阻挡了可以将赛尔号置之于死地的攻击。在泰坦之锤的二次攻击下,赛尔号因为贾斯汀阔别多年的壮举再次保下了赛尔号。可能对于后来的玩家感觉不到什么,但是它的死的确是再次触动人心的,也是最触动罗杰船长的。在赛尔号历上(前传)就已经有了一位这样的先驱(黑暗赛尔),而贾斯汀作为新时代领头人它已经做过这样一次了。再做一次,真的只能说贾斯汀看赛尔号比什么都重。阿哆啦 魔王咤克斯主线中出现的赫鲁卡三只守护精灵之一,在那个同是普通精灵的时代,主线精灵的地位总是高的。而从开头到末尾,揭晓神秘宝藏的几把钥匙都是有着不同的故事,带给不同精灵故事(就比如石化之眼墨杜萨和墨鲁萨的过去,结局是感人的,也是完美的,千年的爱情只不过是守护,如果我能看着你,即使是变成石像,也会守护着你。)现在长大了,感觉这些东西是很感人的。而阿哆啦也是一个舍身形象,它们知道以当时的水平就是三人一起上也绝不是咤克斯的对手,于是用这样的招数就可以保护它们的其他两位同伴,为逆转局势再多增添一点时间,让胜算更大一点,舍己为人的真情再次打动人心,2010的那场羽毛雨是下的真让人难受。龙族三巨头 塔克林、塔西亚、塞维尔、它们出现的比较早,甚至超过阿哆啦,都是哈莫雷特成王之路的基石。从哈莫小的时候就陪伴着它,直到后面龙族大变,哈莫流亡之路开始。剧情和主线也在九年间完善了三巨头的地位和背景,现在混沌教派开战,龙族首当其冲。三巨头被一一击破,最后身陨。是童年的完结,新时代的开启。塔克林的对我们的印象还是极深的,因为它们的存在,让当时的龙系变得很强。最后一一阵亡的时候的确是让人无奈,也是惋惜,它们奋斗了一辈子做配角,最后还是被配角的命运所支配。哈肯萨 “没有人生来就是坏的,一切都是被逼的!”在没有知道哈肯萨之前,三巨头的死对很多人打击很大,但是后来哈肯萨的童年被揭开后。什么是真正的正义再次被得到质疑,只是因为生下来不同就要遭受特殊对待吗?哈肯萨它有做过什么危害过龙族的事情?它没有,他只是想夺回想失去的东西。而哈莫的必杀,也是没有任何心慈手软。这对阿肯萨来说根本不公平。金角银角 麒麟和恶灵兽主线中出现的麒麟护卫,它们的忠心打动众人,也是赛尔号唯一一个逆转时间然后去救的一对精灵兄弟。在麒麟和恶灵兽大战的时候未能启用麒麟赐福(也就是麒麟装甲),然后以生命为代价再次唤醒装甲,装甲再次启动附着在麒麟身上,麒麟实力瞬间飙升打败了恶灵兽,而金银兄弟则是耗尽了生命。然后赛小息一行人在缪斯的帮助下再次回到事发之前,直接直奔主题,避免了厄运的发生。它们俩兄弟,虽说傻是有点傻,但是的确有那样的信念是一般精灵做不到的(桥段和仙剑三龙葵祭剑差不多)。能触动内心的就是完整的这些主线登场过的精灵,但是在赛尔号的历程上,已经是死了很多精灵了。奥斯卡的陨落,启示着次时代精灵。
COD现代战争系列 141阵亡的每个人都可惜!
一张图,一个损坏的头盔,懂得自然懂
为什么没人说ghost 和肥皂
当然是魔兽世界里PC了魔兽中那些伟大的英雄们,每一次为了对抗邪恶,都英勇无畏的保卫着艾泽拉斯。当他们陨落时,不得不说真是相当难过,一起来看看魔兽中那些英雄们的陨落吧格罗姆·地狱咆哮有多少部落玩家是因为格罗姆才真正爱上部落这些纯爷们,格罗姆的一生,就像萨尔说的一样:这里长眠着格罗姆·地狱咆哮,战歌氏族的酋长。我们民族被诅咒的开始与结束都与之息息相关。他的名字在我们的古语中的含义是“巨人之心”,他名副其实!他巨人般的身躯有如铁塔一样耸立在玛洛诺斯面前,用鲜血为我们赢得了自由与荣耀。向你致敬!我的兄长,愿战歌永不消逝。伯瓦尔·弗塔根一位伟大的圣骑士,为了艾泽拉斯的和平,牺牲自己成为新一任巫妖王。烈火绕毁了他的身体,瘟疫侵蚀了他的思想。但是伯瓦尔坚强的意志没有屈服。凯尔萨斯·逐日者一个可怜的英雄,身为王子,一心为了族人的,却无能为力,面对历史的浪潮,一个人的力量太过渺小。临死前悲怆的喊出那一句:For...Quel...thalas 让人动容瓦里安·乌瑞恩联盟最有血性,并极具才华与统治力的领袖,瓦里安国王,你带领着联盟的勇士北伐诺森德,打出了联盟应有的气势,在冰冠堡垒展现了仁慈伟大的一幕,为联盟证明,我们并非阴险狡诈。
这样的角着实不少,半语为大家列举几个印象比较深的。勇敢的心 埃米尔:育碧的这款反战游戏用比较平淡甚至带点幽默的游戏方式来反衬出战争的残酷性。最后大叔埃米尔因为杀死督战军官而被军事法庭判处死刑后,从容赴死的场面让人泪目。游戏以主角的死去来让大家重新反思战争的意义。魔兽世界 瓦里安:瓦里安.乌瑞恩的一生都比较坎坷,从国破家亡寄人篱下到重整暴风,带领联盟对抗各种危机。他已经成为了联盟的一个标志,当他在破碎海滩掩护联盟撤退独自战死的时候,相信每个联盟的玩家的心里都有不甘和不舍。最终幻想X 提达:虽然严格意义上来说提达原本就是一个幻想世界的人,他被召唤到尤娜的世界去对抗sin。当他了解自己的真正身份的时候,他仍然选择走上了自己的宿命之路。虽然提达最终消失在了尤娜的世界,但是他和尤娜之间纯美的爱情还是引起了玩家的共鸣(最后结局动画配上那首BGM真的赚人眼泪,另外外传有个结局好像是尤娜重新见到了提达)。空之轨迹 莱维:空之轨迹世界的背景下,莱维虽然身处“噬身之蛇”但他却不是一个坏人,他有着自己的行事准则。他想用自己的方式来反抗各个国家对人民生命的漠然,最后为了救弟弟约修亚而死。生化危机6 皮尔斯:皮尔斯用自己的努力帮助颓废的克里斯重新振作了起来,原本以为克里斯克队友的属性已经不复存在,但是皮尔斯最后为了救克里斯,自己注射了病毒并且葬身海底。(维罗妮卡中的史蒂夫死时也蛮令人伤感的)仙剑奇侠传 林月如:当年玩仙1的时候,林月如之死把半语当时还单纯的心灵给打击的支离破碎。后来还听说有让月如不死的办法,了好久结果也没到,后来网络发达的时候才知道这仅仅是个谣传而已。暂时就写这么多,欢迎大家留言补充!觉得不错请加个关注!
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原始印记(猎魔城)
喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关?,因为PSP的版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角都有各自鲜明的个性特点,而且收服角完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。
前言我心中的最佳RPG游戏当属《巫师3 狂猎》。首发入的PS4版,之后又购买了Steam版,前前后后把游戏玩通了两遍,剧情一字不落看完,包括后续的两个付费DLC。下面我从几个方面简单讲讲这款游戏带给我的直观感受。开放性充满细节的游戏世界游戏故事剧情紧接二代,白狼杰洛特恢复记忆,准备寻叶奈法。整张游戏大地图包含几个不同大小的区域,随着剧情的推进而解锁,当然你也可以不按套路出牌,直接去往下一个等级的区域。不管是新手村百果园,还是中期的大城市诺维格瑞,每一个城镇都被打造的栩栩如生,处处可见的游戏细节,都让人感叹CDPR的匠人精神。制作开发人员给我们呈现的是一个真实自由开放的世界,整个世界充满生机,你可以在招贴板接取狩魔猎人任务,或者帮助铁匠寻放火真凶。擦身而过的路人PC,会低喃自己的遭遇。玩家便被杰洛特这个角,真实带进了巫师3的游戏世界中。耐人寻味的故事剧情巫师3的主线剧情也好,还是游戏的支线剧情,都做到了极高的水准。不同于以往RPG单调又重复的支线任务,每个支线任务都包含着一个小故事。玩家根据自己的抉择,而产生了不同结局的分支,做个好人或者做个恶人,都取决玩家自己。而主线剧情中血腥男爵有一个任务叫做“家家都有本难念的经”,讲述了男爵与他妻子女儿的家庭恩怨,看完更是让人耐人寻味,故事贴近生活本质,让人更加感同身受。良心的游戏内容后续DLC更新笔者最初购买的是PS4版的首发版,当我拆开包装时,是无比惊讶的。小小的盒子里面塞满了各种东西,像原声音乐cd这种完全可以拎出来单独贩卖,却和游戏实体放在了一起。之后陆续推出了16个免费dlc,其中包含了一些外观装备还有一些特殊的任务。而作为第一个大型dlc石之心也在不久发售。如果说石之心只是一道开胃菜的话,那么接下来发售的dlc血与酒让全世界的玩家都看到了波兰人与其他厂商形成的强烈反差。 主线接近30个小时的全新内容,媲美巫师2的主线剧情时长。美轮美奂的陶森特童话般写实的画面。以及全新的系统,区域,敌人,boss。更是破天荒以dlc之名斩获了当年的年度最佳RPG游戏。 尾声CDPR从一个小作坊一步步成为如今的RPG游戏大厂,离不开公司做游戏最单纯的理念。把最好的游戏内容带给玩家,而不是想尽办法从玩家那获取利益。不管是没有给游戏采取任何加密,还是后续海量的dlc内容。都让我们看到波兰人对自身游戏品质的自信和对游戏最纯粹的热爱。通过这些举动,不断感动了每一个巫师3的爱好者和粉丝。也让人更加对下一部作品赛博朋克2077充满期待和信心。希望我的回答能对你有所帮助,喜欢的话不妨加个关注吧!
好的RPG的确太多,最佳的定义是什么?一千个读者眼里有一千个哈姆雷特,所以这是一道没有正确答案的题目,你既可以回答《塞尔达荒野之息》、《巫师3》、《异度之刃2》,也可以回答《神秘海域》、《古墓丽影》、《刺客信条》,更可以回答《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《最终幻想》。另外就是对于最佳的定义,是游戏性上,还是剧情上,甚至于耐玩度上,甚至是手感,画面……即便是满分作品《塞尔达荒野之息》同样有人对诸如武器打几次就坏了持有异议。也同样有人对《仙剑奇侠传》的迷宫颇有微词。老游戏画面不行,新游戏玩家眼光又高,所以这个标准很难统一。既然如此,笔者就以自己的情感为依据,选出心中的最佳吧。心中的最佳RPG《大航海时代2》 但这或许不是你喜欢的笔者在一个偶然的机会,得到了一款仅仅只有4M的游戏(笔者记忆里是4M没错……希望记忆正确)。没错,这就是《大航海时代2》,并且是中文的。在当时,这款游戏瞬间就征服了笔者!在那个时候,《仙剑奇侠传》笔者也玩过了,虽然是个好游戏,但由于之前在电视上也看过一些电视剧或者动画片(那时候还流行楚留香传奇和西游记),《轩辕剑》系列笔者也接触过,所以对于仙侠题材,波澜没有那么大。可《大航海时代2》却完全让笔者吃惊,似乎是完全想象不到的生活和冒险的方式摆在了眼前,原谅笔者当时没见识。不知道为何,竟然产生出了一种向往,然后笔者就在没有任何攻略的帮助下开始游玩,记得第一个选的人物是恩斯特·洛佩斯。当时笔者觉得,这个只是画画地图,应该是最简单的吧。然后呢,开始迷恋上了海上的生活,从一开始的起步,到做小买卖,再到慢慢见到更多的港口,都让人振奋不已。那一叶扁舟,似乎承载着笔者的梦想……当然,死亡也是家常便饭。记得当时在游戏途中,不知道该怎么去触发剧情了,但仍然利用每一丝的休息时间去研究。直到有一天,在学校附近的图书市场有个老板,似乎是卖游戏类的图书的,印象好像是《大众软件》这样的。我中午有时候家里人上班,就给我午饭钱,我就早上多吃,省下钱买游戏……结果阴错阳差去那个店里了,和老板聊天,帮他解决了一个电脑上的小问题,然后他为了表示感谢,他送了我一本书,关于游戏的,好像是什么杂志的合订本。然后里面就有《大航海时代2》的游戏攻略,我沉迷了!攻略开始!这或许是最快乐的时光之后的一段时光,中午若是家里有人,我就回家吃饭,然后拼命玩,甚至有一次入迷了,还迟到了十五分钟,好在是音乐课……如果是班主任的课,应该死很惨。如果中午不回家,就捧着书,在学校附近个地方一呆,或者干脆在学校门口旁边的石台子上,开始拼命补习这本攻略,然后还有书上的其他内容,让人眼界大开。简直如获至宝!之前无法触发的剧情也能过去了,也知道了游戏应该怎么玩,这个人物感觉和另外几个人物的交集还不是太多,接下来我义不容辞的选了卡特琳娜,开启了新的冒险!接下来发生的事情可能说起来不值一提,但是在游戏过程中,我体验到了每个角的快乐,即便现在看起来,也还是很有趣。也知道了夜里的秘密商店,买到了最强武器和最强护甲什么的,至今还记得触发单挑的小伎俩,也体验了舰队作战的宏大规模。终于将游戏体验完了,惊叹于这么小的容量,竟然能做到这样好玩!印象实在太深刻了!每个人单纯的快乐 或许就是最好的吧!可能用文字无法形容那个时候的快乐,毕竟记忆都已经有些模糊了。只记得那些岁月,不惜一切的追寻,虽然在某些人眼里,这都不值一提,甚至玩物丧志,但却是我最宝贵的财富。随着年龄的增长,也知道了这些人物其实都是有历史原型的,也明白了为什么当初一直没能接触到《大航海时代1》,这些游戏当中的文化,也让我充实和开心,远不是很多人眼中的不堪。我也曾在聚会中,给他们讲《神秘海域》里弗朗西斯·德雷克的故事,也曾告诉大家《女神异闻录5》里面人格面具在心理学上的地位,我以此为傲。我喜欢游戏, 也不会因为工作或者社会关系而放弃他,那些因为社会压力而放弃游戏的,我也只能表示无奈吧。那些说玩不了游戏的,可以去KTV,可以去喝酒,那干嘛就不能给游戏一点点空间呢?至于有了孩子没时间,对不起,笔者三岁的女儿现在已经是《精灵宝可梦》的忠实玩家了,《勇者斗恶龙·建造者2》现在除了造建筑,基本得心应手了,居然还给我展示冲刺跳跃……我们一起玩《马里奥聚会》划皮艇!特别开心愉快,这都是游戏带给笔者的。所以我对于最佳RPG给的答案是《大航海时代2》!附上笔者的小小书柜。普普通通的玩家一枚,感谢大家观看。
当年在红白机上三个人居然被一个游戏“套牢”了,三个人边商量边分析,轮换着、前进着、探讨着、叹息着,三天三夜。游戏名字叫《重装机兵》,拥有第一辆坦克时的欣喜,拿到第一比赏金时的欢庆,红狼逝去时的感动,金属探测器的意外收获,太多太多回忆了。仅仅一个一代可玩性就远远超过了同时代游戏,以后多年没玩了,但当多年以后在一张电脑盘上发现了合集,一气把二三通关,怎一个爽字了的。
暗黑破坏神2!没有之一!白,蓝,绿,橙,亮金,暗金,没有说哪个颜的装备就一定是辣鸡!也没有说哪个颜一定是极品!低等级装备未必不是极品!拿各戒指物品等级好像只有18级吧?但就算你99级角依然也不会认为这是个辣鸡!白法师铠甲加个15ed,照样可以进拍卖区!当然还有其他很多底材也很值钱!珠宝匠之偏向的统治者大盾,拍卖!更不用说可爱的头环了,还有亚马逊的手套!绿虽然基本只有塔拉夏还算值点小钱,但cb头,西钢套,艾尔多鞋等,虽然没有交易价值,但也不能说没用!橙几率,从天上到地下啥货都有!亮金。。。你不到两件一模一样的亮金,这话不是忽悠!暗金看着最是高大上,但辣鸡也多的是!装备系统至今没有任何游戏可以超越暗黑2,然而他还有符石之语系统!几个符石按特定顺序镶嵌在特定类型装备上,可以化腐朽为神奇!除了暗黑还有哪个游戏能做到?
幽城幻剑录吧,个人心中最佳,不过现在的玩家可能玩过的不多了,都长大了[捂脸][捂脸]
谢邀~这里是喜爱游戏的小白世上的游戏千千万,每个人心中都有属于自己心中最好的游戏。其实人是一种多变的动物,不同的时期看待事物的角度和观点都会不同,小白也是一样,所以要问小白心中最好玩的游戏,那要分不同的时期来回答。太空战士3『幼年期的小白』幼年期的小白,是指上初中之前的小白,大概是1990到2000年之间吧,在这个期间,小白由于头发短见识也短,没有玩过太多的游戏,加上那个时代家里有游戏机的都是有钱人,所以更是限制了小白的认识,那个时代小白认为世界上最好玩的游戏就是“太空战士3”了,那会还叫太空战士,不叫最终幻想呢。孤陋寡闻的小白第一次接触到了转职,接触到了召唤兽还有变形魔法。关键是打破传统的各种设定,魔免怪,物免怪,魔法增值怪,物理增值怪等等各种设定都刷新了小白对游戏的认识。这款游戏小白竟然玩了2年,最后因为游戏卡里的电池没电了,记录全丢了才含恨而终。魔法门6:天堂之令『中年小白』中年小白,是指初高中时代的小白,在上初中以后,小白也是经过同学介绍接触到了这款游戏。魔法门6:天堂之令,小白觉得时至今日依然没有游戏可以超越这款游戏。这是第一款小白接触到的,用2D画面实现3D效果的游戏。游戏中宏大的世界观,复杂的龙与地下城规则,还有各种怪物,引人入胜的剧情,代入感十足,让人忍不住要在这个未知的世界内探索挖掘。这款游戏小白玩了3年时间。黑暗之魂3『老年小白』老年小白,指的就是现在的小白啦,哈哈。虽然已经步入老年,但是玩过的游戏却是数不胜数了。玩的游戏多了,口味也就刁钻了,一般的游戏,虽然是好玩,但是不能给小白惊为天人的感觉了,直到玩到了黑暗之魂3。真是黑魂虐我千百遍,我却待他如初恋,哪怕已经是老年人,手残的不行的小白,在死了+1次以后,依然弃而不舍在自虐,这款游戏就是有这种魔力,正所谓死啊死啊的,就死习惯啦。以上就是小白在不同时期认为最好玩的RPG游戏了,不知道大家有没有同感啊~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!
RPG类本人接触的不算太多,但却也有那么一两个我非常喜欢的。第一个是陪伴我初中时代的《骑马与砍杀》当时网不好玩不了网游,只能玩单机打发时间,也就是那段时间我接触到了《骑马与砍杀》,骑在马上和自己的士兵一起冲锋,打仗,挥舞兵器,四处到村庄、城镇酒馆招募士兵,满地图跑商赚钱,这给了我这种以前只玩上帝视角的即时战略爱好者一个全新的游戏体验,后来还因此知道了mod这个概念,到网上四处搜索下载,其中最喜欢的一个MOD就是《光明与黑暗》,这算是我PC上第一个打通关的游戏。第二个就是前段时间才接触的《神界:原罪2》也是因为玩法爱上的,很有特的回合制战斗,你可以同时操控多个人战斗,给他们分配职业和装备,让他们在队伍里充当不同的角,玩法完全自由,战斗也很具策略性,可玩性相当的高。剧情很不错,一开始不怎么愿意看,但后来也渐渐的被吸引,尤其是最后的反转,着实让我措手不及。真是一个非常优异的RPG游戏,入手不亏。感谢阅读,说一说你心目中的最佳RPG游戏是什么吧!我们一起来讨论讨论。
你好,我最喜欢的RPG游戏毫无疑问是《质量效应》系列。喜欢原因的话,可能是因为《质量效应》系列对于我来说几乎完美地体现了“角扮演”这一点吧——当作薛在游戏世界里行走、战斗的时候,我会觉得我自己就是薛,而不是觉得“我是一个控制薛的玩家”。虽然这是一款科幻游戏,但游戏的背景介绍和世界观科普做得相当到位,各种科学技术和角能力以及种族历史都做了非常详细的说明,并且在城里PC们会有自己的动作、行为以及对话,闪闪发光的广告牌和恰到好处的装饰性小建筑更是让这个游戏世界多了几分真实。当然了,上面说的这些很多游戏都可以做到,但是《质量效应》系列在玩家情感带入这方面做得实在太好了,甚至可以说这是我玩过RPG里最容易让玩家产生真实情感的游戏,没有之一,尤其是二代。在《质量效应2》中玩家为了对抗邪恶的收集者四处寻强力的队友,每次触发剧情和完成任务之后都可以和船上所有的人员对话,大多数都会有新增的对话内容与选项,和队友的互动反而占据了我大量的游戏时间。在队友加入之后还需要帮助他们解决他们的困扰,也就是“忠诚任务”,如果不做忠诚任务的话,可能会导致最后关卡里队友的阵亡,这毫无疑问是《质量效应》玩家最痛苦的事情,所以我们会主动地去完成对应的忠诚任务。而且这款游戏中队友很有存在感,不只是他们会协助战斗,而且在战斗的时候每个队友也会触发独特的语音或者吐槽。在最后“收集者老巢”的关卡中,制作组更是反应了“团队”的重要性,如何没有“军团”帮你打开闸门,没有扎伊德指挥火力压制,没有杰克撑住异能防护罩,那么薛就算再强也寸步难行。通过对话、任务和战斗,所有的队友都被塑造得活灵活现,这也是《质量效应》系列代入感强的重要原因。正因为感情的倾注,所以让我爱上了这个系列游戏,认为这是最好的RPG.
RPG游戏是一个很大的游戏类型,并且细分出很多不同的玩法,对应了不同的玩家体,有像巫师、老滚5这样的经典的欧美RPG,有像无主之地这种RPG+FPS的玩法,有像塞尔达传说这种开放世界下的丰富玩法,有像最终幻想这样的经典RPG。下方说说个人比较喜欢的两款RPG游戏。怪物猎人:世界在今年夏促的时候,因为好奇首次接触到怪物猎人这个游戏,从一知半解的萌新到最后可以单挑历战王的“猛汉”也花费了300多个小时,丰富的游戏设定让我沉迷不已。游戏有着丰富且复杂武器以及装备系统,14中武器可以选择游玩,每种武器都有着自己复杂连招,帅气的太刀见切、盾斧伤害爆炸的超解、流利顺畅的弓箭滑步,在游戏后期已经不能只满足一个武器对于讨伐怪物过程,每尝试一种新武器都像是玩了个新游戏,复杂的连招技巧,比如盾斧,如何开红盾、红剑,然后超解、大解,都需要大量的实战进行练习。装备等级分别是下位、上位与大师,装备属性依次升高,某些强力装备制作素材必须破坏特定怪物的特定部位才可掉落,让制作难度更上一层楼,同时游戏也被称为怪猎暖暖,不同配装进行混合搭配可以展现各种外观,同时还有不少幻化套装可以使用。只狼:影逝二度如果说要票选今年最佳ARPG游戏,我绝对会投给只狼这一票。虽说今年的鬼泣5也很好玩,但是只狼不管是从玩法、剧情都要更胜一筹,只狼主线剧情其实很简单,四个字概括就是:解救皇子,然而在主线剧情之外的故事更为出,支线剧情丰富了整个苇名国历史背景。当通关完整个游戏,玩家或许能够理解弦一郎为了国家所作出的牺牲,掳掠皇子为了获得不死的诅咒,最后的结局中甚至献祭自己为了让壮年时期的剑圣一心复活,这一切都是为了他所谓的“家国大义”;为了长生不死,源之乡中的人已经成为半人半鱼的怪物;也是为了长生,所谓的和尚都变成了蜈蚣的寄生体;也让玩家知道佛雕师是上一任只狼,还有爱哭鬼的故事令人惋惜。以上的两款游戏,对于玩家操作要求都很高,怪猎中的各种龙类虐人,只狼则教会玩家们怎么写“死”字,而当成功战胜敌人后,那种心理上的成就感是极大的。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。

有哪些单机游戏让你初次尝试便欲罢不能?

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谢邀。沉浸式体验关于“欲罢不能”这点,Betheda特别对此提出了“沉浸式体验”。而如小编一样,很多玩家都表示《上古卷轴》和《辐射》系列很“迷人”。不知不觉得就玩到了天亮。按照Bethesda的设计观,“沉浸式体验”的关键除了游戏本身质量需要足够高外,更要注重尽量多的让玩家感到舒适的细节,例如《辐射4》收银机的声音,以及PC之间丰富有趣的对话,久玩不厌的升级系统,以及虽然(比起《模拟人生》等)不成熟却设计乐趣无穷的据点系统。令人忘记时间的精品游戏在《上古卷轴》系列和《辐射》外,《文明6》以及《星》也常常有玩家反映玩起来忽略了时间,不知不觉就熬过了通宵,这同样是“沉浸式体验”很成功的标志。《文明6》有些烧脑却乐趣无穷的科技和领土系统,《星》美中不足却代入感失足的生产和战斗节奏,以及基于此之上的,“写实”的游戏体验,令玩家总是感到欲罢不能。作为一个游龄十多年的老玩家,小编曾经在许多游戏里都有过类似的体验,例如《超次元游戏海王星VII》、《四女神Online》、《ekopara》、《巫师3》、《恐怖黎明》,以及著名的《辐射》《上古卷轴》系列等等。或者说,让玩家“欲罢不能”是高质量游戏的共识,而倘若哪款游戏,总是让玩家没玩一会就烦了的话,那才是有问题呢。
PC那些平台的单机大作大家都了解的比较多,没什么好讲的,手游则不同了,大部分手机只有王者荣耀,刺激战场这些游戏,对所谓的单机手游不屑一顾,但是今天我要介绍一款已经火了几年的优秀单机手游这是一款集地牢,射击,搜集与一体的虐心手游元气骑士,一款单机手游中的奇葩,虽然这类游戏一直以来都在市面上不断涌现,但是没有一款能够像元气骑士那样成功这是一款硬核游戏,全程只有一个思想,走位走位,特别是开启了那个某某某模式后,我滴天哎,满屏幕都是对方的子弹,要是再加上自己的反弹散弹你简直会崩溃这个游戏到底是干啥的?说白了就是控制一个角,为了夺回宝石还是啥的深入某个地牢,每一次的游戏都是不一样的场景,应该是有一个算法生成的地牢。里面有各种各样的武器,你还可以在游戏中途选择提升自己的属性游戏内的东西结束了就没有了,你唯一能获得的就是宝石和一些材料,出来后升级角或者解锁更多角,现在多加工作台还可以种菜(这些菜也是武器。。。)这个真的是单机游戏吗?为什么那么多人玩元气骑士的确是单机游戏,只不过在玩家们不断的反馈下加入了联机模式,不过这个联机不是大家想象的那种加好友一起打怪什么的。这就是个原始的联机模式,要一起连同一个网络,就和以前机房联机CS差不多的原理吧不过这个游戏最主要的还是个人闯关,你知道为啥明明他只是个单机游戏却有不输热门网游的热度吗?这年头的年轻人都喜欢刺激(受体?),享受那种在一堆弹幕里穿梭走位的感觉,并且他是单机游戏啊,意味着你可以随时暂停随时开始,王者荣耀这些游戏没有半个小时你敢打开来吗?并且很多地方网络是很差的,这种时候单机游戏是个很不错的选择,所以很多人手机里多多少少配备了一个单机游戏以备不时之需。目前来说元气骑士有769万的下载量,至于这个数据有多少水分我不知道,不过我身边人基本都下载或者玩过所以,元气骑士真的是个会让你上瘾的优秀单机手游那么各位还有其他更加优秀的国产单机手游吗?编辑不易,希望能够看见大家的意见和看法,无论好坏都是一种安慰
一经上手就欲罢不能的单机游戏,这个应该不限制平台吧,这样的游戏还是挺多的,我特别爱玩游戏,现在时间没有以前充裕玩的没那么尽兴了,以下说几个我曾经玩的特别上瘾的单机游戏吧。口袋妖怪最早还是用GB玩的口袋红,后来用GBC玩了口袋金,接着又玩上了GBA版的口袋系列,一开始玩的红宝石,这个系列游戏玩起来都非常上瘾,特别是有时间刷的时候,好玩又耐玩,剧情和画面都非常清新,任天堂的游戏就是好玩,喜欢GBA版本是因为画面好看了很多,以前玩的口袋红还是黑白的,玩了个开头就已经吸引到我了,画面虽然简单却不简陋,故事情节都是宣扬正能量的东西,轻松有趣,这个RPG和其他的正经RPG还都不太一样,难得任天堂能在这么低端的掌机上面做出内容如此丰富的游戏了。塞尔达传说这是让我一上手就想一口气打完的游戏,总会有新奇新鲜的情节在等着你,每次打完一个迷宫得到一件新的道具都十分激动,并不是最近的塞尔达才开始好玩的,我是从GB版的梦见岛入坑的,只有AB两个按键却可以实现很多不同的操作,使用各种各样的道具,还有很多隐藏的要素,才几百KB啊这个游戏,让人惊叹任天堂的制作水平,现在听到这种8位的电子音乐还感觉非常亲切。寂静岭从PS时代开始喜欢上恐怖解谜游戏的,寂静岭1代我特别喜欢,用电脑玩的一口气打了通关,太好玩了,以前用PS打过一半没打完用的别人的机子,日文版到中间卡住过不去了,后来用中文版不看攻略就打完了,这个游戏的恐怖感和生化危机还是不一样的,生化危机主要靠惊吓,寂静岭靠的是未知氛围,让人不由自主的产生紧张感,迷题也都很有意思,现在都玩不进去这种费功夫的游戏了,还好当年通关了,不然放现在我也玩不了多久就扔那了。
我简直不敢相信!这么多游戏里居然没有荒野之息?!为了这个游戏就算冷的直哆嗦也要这个答案!这绝对是一个为了玩它而买一个主机的游戏。自从玩了他什么,巫师,砍杀,大嫖客,老滚,辐射。拜拜嘞您。再也没启动过。玩了这个游戏朋友以为我了!你见过打完终极大BOSS才发现自己游戏完成度才1%的游戏吗?见过游戏里打雷了,自己带着剑就会被雷劈的游戏吗?见过你死活打不起的怪其实用扇子扇一下就会掉下来的游戏吗?这个游戏简直是突破脑洞,永远不知道翻山越岭下一处到底会发生什么!一开始玩我以为只是个救公主打怪的游戏,玩了以后,公主?公主是谁?
首先想到《魔兽争霸3》,初中开始接触,那个时候电脑游戏画质都很差,第一次是在网吧看别人玩,画质好,即时战略类,都超级符合我的喜好,于是到学校就和同学分享,最后同学全都在玩,那个时候只玩即时战略地图,其他地图都没玩。在大学的时候,有时还和同学一起玩经营地图。
我觉得我的回答可能会被和谐掉,所以只有一个字“H”游戏
我也分享一个游戏吧!那就是《红警3》,我相信这个游戏是很多人,在那个年代的美好回忆!其实最初玩这个游戏大概在2008年左右,至今已经十年以上了!写这篇文章仅凭印象。我记得,你可以选择三个国家任意一个进行建设,每个国家都有各自比较厉害的武器,要怎么选择就看个人的喜好了。为什么我不推荐其他的红警呢,因为我个人感觉,红警三比之前的红警提升很大的,不论是画质还是可玩性!你可以选择任意一个国家与电脑进行战斗,挑战成功你就可以获得一个新科技的,比如说比警犬还要厉害的战熊,还有海豚,拿着刀的机器人叫啥?钢铁武士?我已经忘了,我自己还没怎么玩过,都是看我表弟玩的。最最重要的是,里面几乎每一个人物或者武器都有一个技能!这就有点酷炫了!还有更炫酷的,每当你快要击败一个国家时,屏幕上总会有一个真人跟你说一些话(英语,没听懂)就像看电影一样!真庆幸当时有一个画质这么高的游戏!也不知道现在红警有没有出新的版本,也不知道还有没有人玩这个游戏。感觉玩这个游戏有点耗费时间!
优秀的单机游戏很多,但能够带来“欲罢不能”体验的作品越来越少,原因是玩家本人的阅历和见识增长都会影响对游戏的判断,每个人的口味和看法都很难重合,这里推荐几款个人觉得可以产生这种化合反应的经典游戏,提供大家参考。只狼《只狼》是由著名制作人——宫崎英高领衔打造的硬核动作游戏,同时也是2019年最有话题性和影响力的原创游戏,相信大家都有所耳闻,也看到不少这款游戏衍生出来的沙雕表情包。关于《只狼》的游戏性不再赘述,重点推荐体验死了一百遍终于打败BOSS的成就感、听魂学家分析故事真相的醍醐味,这种酸爽刺激只有玩过了才会懂。全面战争:三国《全战三国》是英国游戏公司CA开发的一款三国题材战争游戏,继光荣的《三国志》和《三国无双》之后,终于有一款游戏能够完美符合国人想象,呈现出一个恢弘壮阔的雄割据、战场纷争的三国时代,一旦上手就根本停不下来。这里不深入分析《全战三国》的玩法和系统,重点推荐体验指挥千军万马的战场艺术、收集天下名将的快乐、五花八门的MOD…喜欢三国的玩家千万不要错过。人狼村之谜《人狼村之谜》是日本游戏公司Kemco制作的视觉小说游戏,本作改编自经典桌游“狼人杀”,加入了大量的日本历史、神话、俚语等元素,剧情十分跌宕起伏,很适合在夜深人静的时候细细品味。本作完美通关需要4-5周目,才能完成全部分支路线和谜题,其中一周目剧情最为引人入胜,二周目开放的“暴露模式”又很巧妙地补完剧情中的大量疑点,故事发展相当劲爆,在此先不剧透,还请大家到游戏里直接感受。
首先很荣幸能够为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在我们一起探讨一下。下面我为大家分享,我个人对这个问题的看法与意见,希望我的回答能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。鬼泣3是我接触鬼泣的第一部,对这个游戏印象也比较深刻。刚打开这游戏的时候,我的第一感觉是这货怎么这么帅,招式耍起来怎么这么酷炫,比流星蝴蝶剑还酷炫。然后一玩就玩了大半天,晚饭也没吃(我妈打麻将去了,没人管我)我还记得维吉尔那神出鬼没的打法,刚开始真给我虐得不轻,但是真香。玩了鬼泣之后,我开始有些爱上这种动作游戏。然后我去了猎天使魔女来玩,打开这个游戏之后再次被吸引了。作为一个少年,真的被贝给深深吸引了。当时的感觉是这女角,怎么这么风啊,好喜欢。然后打怪的时候,贝开启魔女时间,又感觉好灵动,好酷。然后一发不可收拾的爱上这个游戏。大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望一起评论出来共同讨论这话题。我最后在这里,祝大家生活愉快每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
我觉得这个主要是看你的年龄和经历 比如我早期看到什么游戏基本都能玩的下去 现在什么游戏玩五分钟就不想玩了 心态变了 耐玩的游戏也懒得钻研了

有什么好玩的沙盒游戏推荐?

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感谢邀请,直接回答问题。MC和泰拉瑞亚等等这些就不介绍了,题主也都说了。所以这里我介绍几款我觉得不错的游戏。《异星探险家》一款类似《无人深空》的太空沙盒游戏,人物造型非常可爱,而画面风格也很清新。当初在测试版的时候就感觉这个游戏非常好玩。主要初始的玩法就是在一颗陌生的星球上采集资源然后建造自己的太空站,从开始的建造氧气桩保证自己的生存,然后开始扩充自己的太空站。之后就是探索这个新奇的星球,而最终目的是建造自己的火箭和飞船来离开这个星球,去宇宙更多的星系去探险。游戏内设置了科技和建筑等等提供给玩家去解锁,还有最大的亮点是可以通过手中的万用工具创建地形和改变地形。玩家在这个沙盒游戏中可以创建出高山和盆地,是一个很有意思玩的玩法。而且这款游戏可以联机,一起跟小伙伴共同努力发展,或者去星球的地下洞窟探险。PS:此游戏支持中文。《无人深空》这是一款饱受争议的游戏,在经历了BUG事件、游戏内容不符事件、还有工作室裁员等等风波后,游戏迎来了最新版本。而这个版本大大提升了游戏的可玩性,还有更多的游戏内容提供探索。可以说《无人深空》的开发者没有气馁,而是用实际态度将游戏打造成了真正向向当初宣传的那样精彩,目前很多玩家都已经回归。这个时候适合入坑,而且不会让你失望。《无人深空》游戏内部的系统衔接的很好,而给玩家不断的惊喜。而每颗星球上的新元素也可以与游戏内容融合。同时探索这个庞大的宇宙也是游戏玩法之一,尽管有的星球的生物和元素重合度很高,但是也不会妨碍玩家的游戏的脚步。而游戏的UI也是很人性化,值得美工们学习。《围攻》这是一款战略建造类型的沙盒游戏,在游戏发行之初就大受欢迎。在游戏内玩家是以为建造工程师,用丰富和繁多的物件和动力系统来建造自己的“战争机器”。你可以选择将你的战车打造成一架大火力炮车,也可以建造一架可以飞的飞船。根据每一关的目标要求,玩家可以自由的搭配零件、载具、武器、装甲等等。当然要符合一定的物理规律。不过也有的玩家做出的四不像也很威力惊人,总之能够过关就没问题。《围攻》在战略游戏的基础上加入了沙盒建造元素,在每个 关卡设定目标,有的是杀死全部敌人,有的则是贡献城堡和建筑物。总之玩家可以根据情况自由选择过关方式。结语好了,今天沙盒游戏的推荐到这里,有什么其他好玩的游戏,希望大家也介绍介绍。记得关注我,游戏播火人~
我的世界。千万别玩迷你世界
这个需要看个人的兴趣爱好,例如我就喜欢沙盒游戏方块类这款我觉得这款游戏可以提升人的想象力。例如有《我的世界》《迷你世界》
我的世界,不要问为什么因为这是一种信仰。第一次挖树做出第一把稿子挖到第一颗钻石做出第一把钻石剑。迷你屎界这游戏也不错有不充钱就别想玩的系统,还有超级盗版版权,还有画质只有小学生会叫好的画质。不知道你们喜欢什么反正我是我的世界,大爱MC
现在对于沙盒游戏的并没什么很明确的定义,一般那种没什么剧情,自由度高、创造性强,随机事件多的游戏就可以算是沙盒游戏了,下面推荐一些。《泰拉瑞亚》类似《我的世界》,由Re-Logic公司开发的一款高自由度的生存类横版沙盒游戏。与《我的世界》不同的是,这款游戏里不只是建造自己的帝国,玩家在游戏中不仅要建造房屋作为据点、对抗夜晚会出现的怪物,还要不停地在地下进行探索,到物资扩大房屋、召集其他人入住。《沙盒进化》Pixowl制作发行的一款像素风格的沙盒游戏,游戏中,玩家作为创世神,可以发挥想象自由建立新世界,创造一切,当然也可以破坏一切。玩家可体验到大量丰富场景关卡,也可以自己创造关卡。《创造世界》类似《我的世界》,是沙盒策略游戏,玩家在游戏中探索随机生成的世界,这个世界充满危险,玩家需要建城堡、收集资源,来打造所需物品,以在这个世界存活。《方舟:方块世界》Wildcard授权,蜗牛游戏制作的以恐龙为题材的沙盒游戏。一款基于ARK玩法,满足生存和冒险的需求,并融合沙盒游戏的创造、破坏元素,使得游戏内容很丰富,可玩性挺高。《九阴真经2》也是蜗牛的,是一款3D武侠沙盒游戏,基于《九阴真经》端游的真武侠理念,采用虚幻4引擎打造,不过游戏还没有出来,估计要到明年。不过因为比较喜欢武侠,所以对这游戏还是蛮期待的。另外,《黑沙漠》、《饥荒》、《方舟:生存进化》、《塞尔达:荒野之息》、《刺客信条》、《崩溃大陆》、《森林》这些也是自由度挺高,应该也算是了。
我喜欢迷你世界,有空我玩,天智解说
我的世界,泰拉瑞亚…只要不是迷你屎界。如果有迷你狗迷你屎界等于狗屎
《Minecraft》 《迷你世界》(如果你支持正版的话,我就不推荐这个,好玩是好玩,就是抄袭了Minecraft)
我的世界,泰拉瑞亚,生存战争,奶块……(不包括迷你世界,迷你世界根本不是沙盒游戏)。
沙盒游戏英文名叫sand box games,本意是指一个给孩子玩沙子的盒子区域,在这里孩子可以随心所欲的构建城堡、房屋等东西。由此演变出沙盒游戏,来代指那些像孩子堆沙子一样自由度极高、并且可以随心创造的开放世界游戏。在游戏中可以按照自己的想法随心所欲而不是像传统游戏一样要按照主线剧情的发展走。提到沙盒游戏相信很多人最先想到的就是《我的世界》,《我的世界》(《Minecraft》)于2009年发行,在2011年获得GT年度评选最佳创新奖,在2016年被网易取得中国的代理权。作为全球发行量第一的沙盒游戏,《我的世界》的游戏世界着重在“自由”上,在这款游戏里,玩家扮演的是上帝的角,可以根据自己的想法选择建设或者破坏。在这里你可以自由的进行创造,可以发挥想象力建造房屋甚至是城市。说完《我的世界》再说一款代入感极强的沙盒游戏——《上古卷轴》系列游戏:很多人对这款游戏的评价都夹杂这这样的一句话:“代入感太强了”。从画面、人物造型和打击感来看,《上古卷轴》算不上是一款优秀的游戏,但是它突出的特点在于它游戏世界的真实度和极强的代入感。游戏中每个PC都有自己的名字和各自不同的经历,PC之间也会交谈、会吵架,晚上也会像人类一样锁门、睡觉。不同种类的野怪相遇也会打架,如果玩家出现犯罪行为也会被PC。就连游戏里的书籍中也记载了很多好玩有趣的东西。地图里的洞穴都可以进行探索,一切都是未知的。

农村50年代的工具你们记得哪些?

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作为农村经历这个年代的农民,怎会忘记这些呢?打谷桶,牛犁铁耙,水车沪斗,粗桶洗脚桶,米篮…太多了。单从扁担到独轮车,牛头车到板车,马车过程几十年。有些工具名称也不懂写。叫法俗称说得出来。
大家好,窝是思南的申阿姨,一个60多岁农村老婆婆。50年代的工具很多很多,都是纯手打打造的,今天分享三个我用了大半辈子的工具,看看大家有没有见过。第一个:农村姑娘看了就想躲远远的,但它确实家庭的骄傲50年代,全中国解放,农民翻身做主人。那时候我也只是个小姑娘,洗衣做饭是必会的家务,养猪放牛下地干活,父母是拿我当男孩养。下面这个工具就是我们农村姑娘看了都会躲得远远的,你们知道是用来干什么的么?虽然我们看了想躲开,但是又不得不面对,还得把它用熟练。用它可以做出更精致的手工活,收手艺传到十里八村的人,也能个好婆家,一方面我们看了就想躲,另一方面我们也非常喜欢它。第二个:它代表着农村家庭的收入,这个工具缺让农民累大半年认识这个工具的应该多吧,在70年代开始,我们当地老百姓开始种植烤烟,大多数家庭收入就是靠卖烤烟。在农村的人应该熟悉,烤烟从播种烟叶出售,需要持续大半年,甚至有些人需要忙10个月。种植烤烟最累的环节是采叶子烘烤。生烟叶有烟油并且有一股浓浓的刺鼻味,一场采摘活动下来,手上、衣服上、头发少都会占满烟油,黑黑的,很难洗。烟叶还必须总线绑在棍子上再放入烤房烘烤。烟叶放入烤房烘烤,技术是关键,整个过程离不开图中的工具,大家应该能猜到它谁做什么用的轲吧?第三个:农民走向新生活的标志,一个时代的象征我们家是在2000面通电的,今年整整20年,这是一个难忘的一年,也是历史性的一年,这个工具是两个时代的分界线,就像白天和晚上。估计有很多条友也没见过这个工具,它就是曾经驰骋江湖的“拉线开关”。我们小时候晚上靠铜油灯、煤油灯照明,那时完全没想到这个世界上还有电灯。如今,家里有了电视、冰箱、洗衣机、电饭煲等家电,还有网络、手机、自来水等等,比起50年代,现在的生活真的很不错了。我们家各种农村工具还有很多呢,以后慢慢的分享给大家。
民以食为天,专门说点与食有关的。需说明的是,50年代没赶上,但肯定50年代的农村家家户户都用到。下图这个,两根平行的木条的两端各有一块方木块,叫“面担子”,方言不知是不是这个“担”字。实际上是筛面箩的支架,过去,用石碾粉碎粮食,要一次次的筛选,有时面粉中生虫,也要筛一筛,筛面方言就叫“担面”。需要筛的面较多,就将筛面箩放在“面担子”上,只需一只手来回拉动筛面箩,与用两只手端着筛面箩比较,大大的减轻了劳动强度,还解放了一只手,可以同时拨动面粉等。再看一个,十分简单,就是一个十字形木架,方言叫“可叉子”,与用高粱秸秆穿成的篦子配合使用。这种篦子(现在还在用,放在金属篦子的底部),透气性好吸水性强,蒸馍时可避免馍吸入过多的水分,但这种篦子是用高粱秸秆的最上端也是最细的一节(高粱梃子)穿连而成,承受压力的能力不足,于是,就将“可叉子”放在下面,在铺上篦子。有了“可叉子”支撑,完全没有压坏篦子的问题。
您好!很高兴地回答您的问题。朋友我是农民出身,不仅记得很多农村五十年代的工具,而且童年时曾学习摆弄使用过不少农工具。比如这三件五十年代的工具我小小时候都学着用过,所以它永远铭记在我的心里,现在的年轻人很难见到的,谁知盘中餐,粒粒皆辛苦!(作者:何志贤文图)
农村五十年代的工具大多数是木质的,如木锨,木耙,风箱,马勺扁担等等,既笨拙又费力
我出生在50年代,对于农村50年代的工具可以说是耳闻目染,记忆犹新。农村50年代的工具可多了,数都数不清。仅我知道的农用工具就多的不得了。从大的概念说农村50年代的工具真是不好说清楚。知名三峡仅就用于种地的工具说一说。 犁首先是耕地的犁,在农村50年代,还没有现在的机械化,再大的耕地也都是用牛犁地。就是用木料和铁铸的耕田工具。将牛脖子挂上额头(也是一种用牛耕地的工具)再配上犁,农民在后面撑着犁耕地。其次是耙。就是先耕田后,为了将耕地的大块土壤减小。用木料做成的耙。人站在耙上用牛拉。就将田里的土块通过人的压力碾细了。 耙风斗,就是通过风的作用将粮食里面的壳子炊干净。一般用木头做成,风斗上面有一个斗,可以一次性放进5公斤左右的谷物或麦子、包谷等,用力煽动风斗里面的车叶子,粮食里面的糠类吹出来。 风斗挖锄。农村最普遍、最广泛的耕地工具。在没有机械化和耕牛少的年代,绝大部分农民都是用最简单的挖锄耕地。真是一种体力最大的农活。 挖锄在50年代的农村,一般家庭只要有了以上几种工具,就可以做农活了。当然,要减轻体力,还有很多相配套的工具。比如薅锄,钉耙、雷(音)子等等等等,举不胜举。
这个不假思索就能说好多,本人60后记得生产队四个大木轮牛拉大车,犁耙耩子、石磙石磨石砬子、辣窝子XUe子,家用的有织布机纺线车、拨线梭、马灯罩子灯手电筒…农用有木叉铁锨、粪箕子粪铲、大小竹耙子、豆荚子棉拔子、鐝头、鏊子…太多了就简单说这些吧!
记得,只能提供一部分照片。
农村50年代的工具你还记得那些?太遥远的记忆了,那时有生产队,只有队里有牛车,马车,当时的马车宝贝的不得了,有点大事小情都得队長批准,方可使用,就连往医院送病人也得用马车,到赤峰市九十里地,四套马车跑一小天才到,遇到紧病,命大活,命不济的死到半路都有,不象现在的汽车几十分钟而已,那时的马车还得为生产队拉脚挣钱,很多时候还不在家,那时年纪小,对赶马车的老板也很敬佩,认为他们走南闯北,赶着马车,很风光,可笑吧,这就是五十年代,本人最看好的工具和工作啦!
在农村,每年收麦对于农民来说是很重要的,等麦子熟了人们都要抢时间的把麦子收回来,以防下雨,小麦生芽发霉,有用镰刀的,也有用一种叫掠子的工具。掠子是用竹片编成,样子像一个大簸箕,还要用麻绳刀片和手抦组成,用的时候把他绑在腰上,双手握柄,用力拉推,就把麦子割掉了。这种工具很早就很少用了,因为它用起来累人,加上小麦产量越来越高,比在早稠多了,掠子可能也不实用了。麦子割完后就是打场,打场就要用磙子。磙子是一种用石头凿成,用木头做个框,把石磙枷起来,这个木框我们这是叫“磙坡枷”,还要装上个轴,后边还要带上一块石板,叫擦子(有些地方叫“石拉子”。是一块接近三角形石板,下面刻成条纹,有大概5公分厚,挂在“磙坡枷”后边。“打麦”要压场三遍,早上8点钟就把麦子摊好了,晒到中午开始压场,有用牛的,也有用驴和马的。一点多就要翻场了,翻完后在压两边就好了。小麦打完晒干就储藏,那时沒有那么袋子,不像现在有化肥袋子装,就用一种叫“穴子”的工具,是用芦苇编成,长约10米,宽约30厘米。一家都有几盘,不管是小麦,玉米,都可以用,用的时候把它打开,把粮食倒到里边,然后慢慢旋起,粮多可旋2米高。整个收麦就完成了。50年代农村的农用工具很多,有很多写不名字的,今天就说这三样吧,谢谢你阅读。

你们能忍受自己的女朋友身上有纹身吗?

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既然已经是自己的女朋友,就应该接受这个纹身。爱屋及乌,纹身只是一个图案,能不能接受在于你的心里,如果在你心里能够完全接受你女朋友的这个人,那么这个小小的纹身不应该成为你们感情上的隔阂。所谓人无完人,金无足赤。年轻时谁都有可能犯错,犯错了,并不代表她不后悔,她不愧疚。既然事情已经发生了,就要正面这个事实。隐瞒、躲避都不是最终的解决方法。面对发生过的事情,坦然地去面对,积极的去思考,用自己的真心去温暖对方,去感受对方,去包容对方。那么你就会从心里放下对这个纹身的芥蒂,完全的从心里接受对方及她以前所做过的事,相信你的接受也会换来女朋友对你的更加珍惜。人要往前看,日子要往前走,爱是相互的,两个人的感情是需要相互理解,需要支持,更需要相互的包容!
纹身也是一种艺术,漂亮的纹身可以给人视觉上的美感。如果女朋友身上的纹身代表了一种美的理念,是可以忍受的。比如在脖颈处纹一朵小小的玫瑰花,并把女人如花的美感表达的恰如其分。这就谈不上要忍受什么了,不仅不需要忍受,也许还会产生一种赞叹呢!不过,如果女朋友在身上大面积地纹飞龙及一些代表强悍势力的图案,那就无论如何也不能忍受了。因为女人毕竟是以美著称的,身上的一切东西都要以和谐为前提。
看看纹的什么,假如是一朵小花或者是一个字,而且在膀臂上也无伤大雅。就是代表自己的信念和喜爱,有的是一时冲动,好家伙在大腿上纹了恋人的名字,又没成功!那你自己看一辈子吧,遇到谁也接受不了。毁掉吧又把皮肤弄得一塌糊涂!我建议那些漂亮的子,如果不是什么需要也不进入什么场所,千万不要伤害自己美丽的肌肤!
我接受她做我女朋友之前就意味着我能接受她的一切。
不能接受自己女朋友纹身,总感觉这样的女孩是一种另类,是一种性格的扭曲,至少这样的女孩不温柔,不知性,甚至大多数是性格比较偏执,有点自虐行为。如果是别人的女朋友,就另当别论了,不歧视,不偏见,不议论。
只要不太过分就行,比如纹在胳膊上的小花朵。
男人能否接受女朋友纹身这个问题,可能不同的人有不同的看法。如果满身都有纹身,一些年轻潮流的小青年也许能接受。如果是在肩膀上或者脚腕处纹一朵小花、蝴蝶之类的,我想大多数人都可以接受。但也不排除一些思想观念守旧的人,他们也许任何纹身都接受不了。再者,纹身也和女性从事的职业有关。如果是政府机关、外交行业,可能就不允许有纹身;如果是一些自由创业者、企业员工等,有一些纹身点缀也很漂亮;如果在酒吧迪厅等娱乐场所上班,有纹身就比较正常了。所以,能不能接受女朋友有纹身,要看个人的喜好和接受能力。
纹身只是个人爱好而已,如果接受不了,也许两个人也不是一路人吧,也很难走到最后
不同的人会有不同的看法,大多数人可能都不能接受。我也属于大多数人。
这要分两点吧,①你们谈之前的纹身,她有纹身你们还谈对象,肯定是已经接受了。②谈对象后再纹身,如果没有商量就纹身的话,不能接受。如果商量过的话,可以接受。

《巫师3:狂猎》 中有哪些有意思的支线任务?

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讲一个好玩的任务有一个推子的任务,我相信绝大部分玩家都没有做过这个小彩蛋一样的小任务。在岛地图地图Faroe 外围岛屿上,有一个子在练剑,跟他对话触发剧情,她会说男人都很垃圾一个能打的都没有之类。于是开始教她做人。这里有点要注意,如果你一开始顺手放了印记或者涂了剑油,子会抱怨你跟女人动手都要用这些手段,然后就触发不了剧情了!普通状态三两下解决她,会触发之后的剧情,大概是她会称赞你一番,然后说一堆话后问你的剑术哪里学的,我们可以直接离开放弃剧情(都这样了,怎么可能放弃!)也可以选择跟她个旅馆好好探讨下人生。然后子会约你到家里,如果你白天去了,只能看到子撩人的躺在床上但是无法触发剧情,等天黑后再去,就可以触发剧情触发什么剧情,你懂得···喜欢的快玩玩
这个就非常多了,而且《巫师3》有的支线任务其精彩程度一点不亚于主线任务!而且这个游戏的精彩就在于,玩家在广阔的地图上自由探索的过程中总会发生出人意料的事件和人物,这些也都游戏精心安排的。先说说在主线地图经历的让我感觉比较有意思的支线。先说一个插曲。有没有玩家在奥森福德碰到一个查税官?上来就说要给你做一个小调查,问的问题就是有没有在百果园从事皮毛交易,有没有买卖珍珠,有没有从别人家里拿东西,最后会给你颁发一个优良纳税人证明。(这个就是嘲讽老版本的刷钱办法,而最新的刷钱办法小编觉得还是刷商人工会来钱快,不知道以后会不会也加上)1.《肉体之罪》高级吸血鬼在猎魔人世界一直是属于顶尖存在的,不管是在游戏还是小说都有明确的揭示了这个现象。在游戏中出现的高级吸血鬼有雷吉斯、狄拉夫、欧丽安娜和最后的暗影长者,还有就是肉体之罪的这位高级吸血鬼,一个被永恒之火洗脑的高级吸血鬼。支线任务“肉体之罪”带给玩家最大的感觉就是剧情跌宕产生的愤怒以及对普西拉的同情,二者交织。而让人绝望的是在干掉这只高等吸血鬼的时候,依然可以在诺维格瑞看到他发的传单,说明他并没有被干掉,而高等吸血鬼的设定也是只能被同类杀死,因此这个变态依然在作案。有的玩家说干掉验尸官诺维格瑞地上还有宣传单是BUG,小编感觉不是,而且在发现这个高级吸血鬼的时候怎么也要想办法弄死他,普西拉那么美也下的去手的货。2.《忧心库仓》这个任务就是一个矮人和人类合伙租了一间仓库,但是仓库里出现了一只野兽,双方都认为是对方放进去的,二者争执引来了守卫,这时白狼出现答应进去看一眼,进去之后发现是孽鬼,而且在里面发现了矮人的痕迹和笼子,这一切都证明了其实是矮人做的。但是!此时的诺维格瑞由于永恒之火和女巫猎人,导致非人种族包括白狼都受到了歧视,非人种族还经常遭到无端的杀戮,因此第一次做这个任务在这样的背景下很容易就会怀疑是那个人类做的,想要栽赃给矮人独吞货物。于是小编就选择了相信矮人,人类就被守卫带走了。可是矮人却在人类被带走之后露出了胜利的微笑和其实孽鬼是我放的这样的潜台词,小编当时被惊到了,但是没有读档重做,在二周目的时候专门到这里揭穿了矮人的阴谋。通过这个小编只想说这帮矮人遭到迫害真不是没有理由的,《巫师3》的白狼遇到的大部分矮人几乎都是自私、伪善的,除了卓尔坦。但是这个人类实在也不是什么好东西。3. 《野性之心》这个任务实在是让人五味陈杂,任务内容就是一次狩魔委托,白狼接到了一个猎人的委托,到失踪的妻子,但是在寻的过程中猎人的小姨子意外出现,对白狼说一定是死了希望白狼不要再管这件事,并且会给白狼报酬。怎么可能不管这件事?探索任务内容一向是白狼最主要的业余爱好啊!于是任务继续,在接下来一系列线索的指引,最后白狼到了杀死猎人妻子的凶手,一只狼人。但是在快要搞定狼人的时候,猎人的小姨子冲了过来阻止了白狼下杀手。原来之前是猎人的小姨子叫自己的看到了变身为狼人的猎人,而猎人变身狼人失去理智杀死了自己的妻子。此时的猎人很愤怒要干掉小姨子,但是身为正义的白狼还是选择刷掉这只狼人,任务完成,洞穴里小姨子痛哭,白狼对着狼人尸体发呆,小编看着白狼发呆。这个任务实在是折磨人,小编想读档重新选择但还是选择在二周目去改变这些。《巫师系列》游戏给玩家带来的就是一个新的世界,有血有肉,在你进行第一周目的游戏中,小编不建议为了修改结局而不断读档,因为只有你完成一次人生,在之后的旅程你获得的乐趣会更大。小编第一周目的遗憾在第二甚至第三周目全部弥补了 ,但是弥补之后还是很无奈,因为这毕竟已经不是最初的选择了。4.《捍卫信仰》这个是感觉《巫师3》最让人不爽的任务之一。任务内容就是帮助一个老奶奶修复三个被破坏的神像,说实话就冲着这个神像的造型小编就有点抗拒,但是还是一个个的跑完了,到最后一个的时候看到了一堆人在破坏神像,没想到原来是几个学生的无神论思想导致他们决定破坏这些神像,而且他们对白狼的态度很不客气,小编第一周目选择的是插手这件事,但是没想到是要搞死他们,这个就过分了,虽然不爽但是杀人不是白狼(小编)的本意,这个任务就像是猎魔人世界的诸多任务一样,本身就是无解和你死我活的结局,挣扎没有意义,时代背景就是黑暗的,再明亮的蜡烛也照耀不了这个世界。所以二周目小编还是把这几个人砍死了,因为他们说话还是那么让人不爽。5.《猫与狼一起玩耍的地方》这个任务简直太经典,不仅暗示了白狼之前的在利维亚的故事,而且犹如一记重锤砸给玩家,虽然你是无所不能的猎魔人杰洛特,虽然你们猎魔人经过青草试炼很强大,但是一杆草叉就能吊打你们。小编当时做这个任务触动很大,而且也很无奈,如果《巫师3》有可以对平民动手的机制我想游戏会更精彩。下面说血与酒DLC和石之心DLC一些有意思的支线。1.《国民英雄》这个任务有点污还有点搞笑,大英雄雷吉纳德·朵布雷雕像的下面被偷了,据说摸了雕像下面就能长不倒,然后白狼继续探索发现是被人偷走自己独享了,这个任务不多赘述了。向波兰蠢驴们致敬,游戏后续到雕像并答应在给偷雕像那哥们多用一天的话你在门外会听到不可描述的声音。2.《终极cosplay》这个任务相当精彩。当白狼闲逛的时候在陶森特会在路边发现一个浑身是血的汉子,但是这哥们身上的血都是别人的,了解原因之后二人会到路边的房子侦查,结果发现是因为房主喜欢cosplay,而这次在cosplay做祭礼导致院子里的雕像复活了,杀光了所有人。于是晚上三人继续做这次祭礼要到事件的真相并帮助房主干掉这些雕像,晚上做祭礼之后雕像果然复活,雕像有法师有战士还是有奶,有点不好打。做完这个任务之后还能得到一把“古老精灵之剑”和装饰品“古老精灵盾”。这个任务脑洞是真的大。3.《骑士风云录》这种支线任务对于被威伦无人之地陶冶习惯之后,在陶森特碰到类似的剧情实在是很难感受到震撼了,只有无奈和无力。这任务就感觉你放着好好的人不爱你爱异类,而且结局不再是不管怎么挣扎依然是悲剧。二周目重新做这个任务,仔细的研究所有细节全部观察,不鸟女巫,最后努力得到的结局是完美结局。但是三周目小编还是选择让这个小伙子挂掉吧,实在懒得去拯救这种迷茫的灵魂了。4.《顾客永远是对的》这个任务典型的嘲讽官僚主义。接到任务之后要去银行取钱,然后被职员刁难,最后发现自己的钱居然被认识的矮人花掉了,而且他还把白狼关在金库,要么同意矮人的意见等七天得到那些钱,要么就开打,最后只有200。这个任务实在做的小编是一肚子气,而且最气的这个任务居然在现实是真的会碰到。5.《葡萄酒大战》这任务要在地图上跑十五个点,要花费至少一个小时,最终的结局是促成了两个竞争对手成为一对,还揭开了陶森特遍地食人花之谜。无力吐槽了。总而言之《巫师3》的精彩就在于这些任务都是独立且非常丰富,有血有肉还让人感到惊喜或惊艳。好玩的支线任务有很多,而且最重要的是这些支线任务有的并不是提示任务完成就完了,比如百果园的《不见踪影》任务,事后回去哥哥弟弟都没了,包括那个尼弗迦德逃兵。又比如《猫与狼一起玩耍的地方》把小女孩送到她婶婶的家,在过几天去看她她会给你一副画,总之这些任务实在是精彩。还想知道更多的游戏资讯?还在为游戏荒,不知道有什么好玩的游戏而烦恼?关注“爱诸游戏”,拯救你的游戏荒,拯救你无聊的时间!
巫师3:狂猎是为《巫师》系列游戏作品的第三部作品,同时也是杰洛特冒险的最后一篇。丰富的支线任务,每个支线任务都是一段故事,文案备的堪称精良。这个游戏亮点就是主线支线的剧情设计,有意思的支线任务就多了。义勇兵支线任务破旧不堪瑞达尼亚军营里有只唱歌的巨魔,白狼好奇一问,原来是巨魔参与了帮瑞达尼亚军队看守从平民那里抢来的渔船。后来平民和瑞达尼亚士兵发动战争死了很多人,接着士兵走了留下巨魔看军营,巨魔把地上的尸体全部都给吃了。巨魔要求白狼买油漆来画画。剧情在这里可以选择让白狼去画还是让巨魔去画。白狼画了一只鸡 巨魔画却画了emmmm狩魔猎人盖坦屠村的任务一开始杰洛特想与委托人谈件和任务有关的事,但是杰洛特到了委托人在的村子发现村里人都死了,食腐魔在吃尸体,杰洛特经调查后发现这些人不是被怪物杀的,就在这是发现了一个小女孩。杰洛特和小女孩交流后得知,村民是猫学派狩魔猎人盖坦杀的,于是杰洛特就跟着这个踪迹去线索。到盖坦后,盖坦说自己拼死杀了怪物,村里人却不想践行之前的承诺,只给了我12克朗,他当然不愿意,和村里人发生了争执。后来村里人趁着他讲话的时候偷袭了他,于是一怒之下就把整个村子里的人都杀光了,看到小女孩时盖坦想到了自己的所以没有杀她。这时候你可以选择杀或者不杀。之前在村子里调查的时候杰洛特说了“在威伦这种地方还有这么富裕的人”说明村里人有钱却故意不想给盖坦钱,盖坦屠村但留下了小女孩说明他并不是彻彻底底的杀人狂魔。我选择了杀掉,毕竟杀了这么多条人命,无论怎样都会给一把剑。 不见踪影任务这个任务的剧情时一个哥哥为了去参军的弟弟,和哥哥对话结束后,哥哥会把确认他弟弟死活的任务就托付给了你。废了九牛二虎之力才到他的弟弟,此时他的弟弟却和敌军的一名士兵聊的火热看似很开心的样子。弄明白后才知道,原来敌军是逃兵,不想参加战争便逃跑,临走前救了他(也就是委托人)的弟弟。因为这个逃兵因为战争弄瞎了眼睛,所以要离开的时候委托人建议弟弟抛弃了他,毕竟是敌军一旦被别人发现自己也会引火上身。而弟弟坚持要带他走,因为他救过他的命。这时候选择的权力就交给你了。我选择光明正义的仁义君子,于是救了这个逃兵,带他走。不久再经过这兄弟俩房前时。发现兄弟俩的房子已经被人烧了,人也不见了。我跑进屋子里的时候,发现了弟弟惨死在刀下,而哥哥和逃兵还没有到,只到一只一直跟着哥哥的那条狗的尸体,哥哥的生死也不言而喻了吧,农夫和蛇的故事呐。 总之还有许许多多的有趣任务,比如百果园的老奶奶,你帮了她的忙,老奶奶会给了你四瓶果酱哦~作者:小矮人PS:欢迎小可爱们搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂,更多新游资讯尽在任玩堂!
酒与血中有个任务叫做顾客至上,大概是这样,有一天杰日天在城里遇到一个以前他帮助过的人,对方说给他一笔报酬,已经存在银行,请杰日天自己去取。于是杰日天来到了银行,工作人员确说杰日天已经死了,需要提供证明自己还活着,于是又是等待,又是贿赂,中间还跟其他顾客打了一架,最后好不容易拿出女爵给的证明,银行行长终于同意杰日天打开自己的保险柜,结果里面一分钱都没有!行长说杰日天的钱他拿去投资了,大怒!要求行长立刻还钱,行长居然叫来2个警卫!天啊我砍过狂猎,我杀过巨人,怼过高阶吸血鬼,居然被两个矮人警卫逼着又是氪药又是开技能,最后还交了春哥,好不容易打赢了警卫,行长就还了200块钱,还说我是最差客户,银行再也不和我来往了。现实中的银行工作人员表示我们怎么没这么牛,一个客户投诉就扣工资还有道歉,天天监控摄像头下连个人隐私和人生自由都快没有了。
大家好,我是风追云,很高兴回答这个问题。给大家分享一个特别有意思的支线。有一天我骑着马在奥森德福瞎溜达,突然之间发现了一个查税官,当时刚从陶特森回来,身上有小两万的巨款。在当时我肯定不想给他税,他如果向我征税,我就打死他。结果他先问我有没有在百园果从事大量毛皮贸易?又问我有没有收购贝壳,将珍珠卖给商贩赚钱,又问我有没有没有经过别人允许就从别人家里拿东西?(不从别人家里拿东西,还叫巫师三吗?)虽然心里是那么想的,但是我全部回答得否,当时的我一脸懵逼,也不知道是咋回事,然后就听他夸了我一顿,然后给我发了一个优良纳税人证明。完了之后我特地百度了一下,发现是老版本的刷钱方法。给我笑尿了!嫁妆任务:威纶白鹤堡北边有一处宝藏,杀死石化蜥蜴,在女性尸体上捡到一封信(男性尸体插在了栅栏上):“亲爱的爸爸:婚礼结束了,总算结束了。当然过程没跟我小时候幻想的一样,但就像你以前教我的,我善用了手边的所有资源。我们现在在旅行,一抵达目的地之后,我就会马上把这封信寄给你。我要先跟你说你最感兴趣的事情,就是家里的财务状况,你肯定注意到了,你的箱子里少了几克朗,碗橱里少了几个银盘,你的珠宝盒比以前空了许多。那些东西都是我拿的,当做我的嫁妆。如果我到一个“值得嫁的男人”,你肯定会给更多,但没办法,这就是人生。“那个没用的光屁股懒骨头”,你之前老爱这么叫他,克特,已经成了我的丈夫。你宝贝女儿的童贞,在你眼中比我的感情、眼泪和恳求都还重要的东西,现在已经成了过去了。我们很快就会抵达目的地。当然了,我不会告诉你,我们究竟要在哪里落脚,以免哪一天你突然想来拜访。不管是哪里,你只要知道你的银子够我们买间舒适的新家就好了。这点很重要,因为我快生孩子了。你高兴吗?我不这么觉得。你老爱说不搭噶的情侣,只生得出变种和怪胎。幸好你永远也看不到这孩子。你的女儿,—珍奈特。”父母总想用最实际的想法和行动给女儿最好的,他们认为物质基础决定爱情,所以他们显得现实和世俗。女儿总是相信爱情能战胜一切。所以父母和女儿在嫁女这件事上从古到今总是充满了矛盾和坎坷。以上就是我认为巫师三中比较有意思的支线。谢谢阅读!

有哪些熬夜也要看的经典美剧推荐?

原始印记(猎魔城)
好看的美剧多了军事类 海豹突击队,秘密行动组,兄弟连,血战太平洋,杀戮一代,那个地方伊拉克,烽火归途反恐题材 24小时,反击,杰克莱恩间谍题材冷战疑云,美国谍梦,绊脚石,双面女间谍警匪罪案题材识骨寻踪,灵书妙探,犯罪现场调查,CIS,CIS:LA,反恐特警组,菜鸟老警历史动作魔幻权力的游戏,维京传奇,骑士陨落,斯巴达克斯,黑帆末世题材行尸走肉,末日孤舰,深入恶土,陨落星辰科幻动作苍穹浩瀚,炭变,星际之门,西部世界犯罪题材黑吃黑,黑钱胜地,绝命毒师,绝命律师,大西洋帝国,战士超级英雄题材夜魔侠,惩罚者,黑袍纠察队,沼泽怪物
黑手党的剧中总少不了、杀戮、金钱、女人、博,这部让人闻风丧胆的美剧大作《黑道家族》,肯定是五毒俱全。这部大名鼎鼎的《黑道家族》在美剧十大榜单中,经常不会缺席,可见它不仅剧情好看,连评分都是如此惊人。这是一部很牛的剧,黑帮大佬从基层成长,一路披荆斩棘,双手沾满鲜血《黑道家族》一共6季86集,播出至今人气一路飙升。这部剧中充满了很多血腥镜头,加上等,真实反应了黑帮黑手党的奋斗历程。虽然是一部黑帮剧,但是却不是《教父》那种暗格调的沉重感。相反他把黑帮大佬融进生活之中。有血有肉,有欢乐也有难过。托尼就是一个扔在人堆里也不出来的平凡人物。他在做废品处理回收的生意。整天忙忙碌碌早出晚归。但是谁都不知道,他竟然是新泽西最大的犯罪团伙中的老大。然而托尼并未像电影里面演的那样,黑帮老大有多么的飞扬跋扈,不可一世。相反的他自己面临着沉重的巨大压力。废品处理工作其实也就是表面工作,为帮派内部的、杀人等勾当提供保护。托尼的叔叔克拉多-瑟普拉诺不甘居于晚辈之后,处处和他作对。还利用托尼强悍的寡母丽维亚-瑟普拉诺经常对托尼耳提面命。托尼从小养大的克里斯托弗-摩尔提萨蒂性格冲动,到处惹是生非。帮派里面内忧外患。这是一部很奇葩的剧,黑帮大佬的家庭各种奇葩事情,令他疲惫不堪有一天,托尼来自己的心理医生。因为刀口血的日子和家庭的关系混乱让他疲惫不堪。心理医生问他职业时,他不假思索地说到,自己从事废弃物处理工作,但同时他也是新泽西最大帮派的黑帮老大。心理医生开始让他说说自己的家庭。黑帮老大托尼有个脾气非常差劲的妈妈,但是传统的黑帮作风让他又不得不听着她的话。母子两个表面和气,背地里恨不能杀了对方。托尼尼自己也不干净,话说黑帮老大有谁是干净的。他虽然对他的日子很好,但是他出轨养情人,什么事情都干。他的妻子本来在家相夫教子,但是越来越被他的工作担心焦虑。加上两个不成器的孩子,妻子已经心力憔悴。而托尼的养情人行为,就是他们婚姻的坟墓。他的妻子要离婚,要成为新泽西史上第一个和黑帮老大离婚的女人。托尼有两个孩子,一个叛逆期疯玩胡闹,早恋。另一个焦虑抑郁,整天想着自杀。心理医生听了托尼的话,对他进行了各种行为思维测试,最后告诉他,托尼无药可救。他是极为严重的精神病态者。于是,托尼在一边杀人,一边悔过中挣扎着。结语:这部剧和以往的黑帮剧作很不相同。它不仅在现了黑帮无恶不作、烧杀抢掠的犯罪行径。同时又真实地反映了作为黑帮成员,他的家庭会面临什么样的境地和压力,而与此同时黑帮人员自己,又该如何挣扎着生存下去。全剧情节紧张,引人入胜。如果你有空,这里有好剧,千万别错过!
强烈推荐,这是本人看过最好看的美剧之一,一共3季 气氛特效杠杠的,片名《斯巴达克斯》是迈克尔·赫斯特、里克·雅各布森、T·J·斯科特等执导的古罗马历史剧、由连姆·麦肯泰尔、马努·贝内特、丹尼尔·弗雷里格尔等主演。第一季:斯巴达克斯本来是一名服役于罗马军队的雷斯战士,因为统帅不救陷入攻击的自己的家而反叛,但还是被逮捕并送入了竞技场,他奋勇拼杀,只希望自己的主人能救下自己被卖为奴隶的未婚妻,然而这后面的一切却都是一个阴谋,最后他终于在自己的朋友兼对手克雷斯的帮助下展开了对巴蒂斯塔的报复。第二季:虽然斯巴达克斯成功杀掉了自己的主人巴蒂塔斯,但让自己变为阶下囚的罗马将军葛雷波还依然幸存,而且克雷斯心爱的人也不知下落,斯巴达克斯能否完成复仇,克雷斯能否救出心爱的妮维雅?第三季:斯巴达克斯在克雷斯,甘尼克斯等一干人的帮助下,奴隶队伍越来越庞大,然而他也迎来了一个强劲的对手——克拉苏,斯巴达克斯能否带领自己的奴隶队伍打败克拉苏,完成自己的革命?
这些年也看了一些美剧,有纸牌屋,,行尸走肉,绝命毒师,迷失,实习医生格蕾,千谎百计,生活大爆炸,破产等等,但是我一直在反复看的只有一部,那就是《无耻之徒》我不想多说,这剧喜爱的人及喜爱,痛恨的人及痛恨。一部错过了人生不会圆满的剧一部泪点和笑点可以在一小时内完美展现的剧一部绝不可以在亲戚面前播放的剧(you know)一部极其富含生活哲学的剧老爹弗兰克可以说是这部剧的灵魂人物,他是无耻的代表,六个孩子的父亲,不合格的那种。当六个孩子在挨饿受冻的时候,他却在花天酒地。对他来说最重要的就是酒,酒就是他的生命。菲奥娜菲奥娜是家里的大,独自一个人养活了其他五个孩子。但是她也磕过药、上过庭、进过牢,差点把自己不满五岁的小弟弟给弄死,出狱之后仍死性不改磕到昏天暗地日夜不分。真正承受生活之重的人,瑕不掩瑜的典范。利普利普是家里的长子,拥有很高的智商,考上了麻省理工确被开除。有着很不错的运气,无论是女人缘还是生命中的贵人,都能在他关键的时候提点他一下,让他从原本失控的人生中苏醒过来。再加上他的确是有才气,继承了他爹的聪明,可惜年少轻狂,急功近利,将自己本可以一步步迈向美好的人生,次次亲手断送。伊恩没别的,就是帅!!!活的很真实。情绪化表现。自由。还有很多有趣的角,就不一一介绍了。
推荐几部学生时候一直在追的美剧,有的可能比较冷门。1. 《美少女的谎言》不要被这糟糕的中文翻译名字所影响,英文原名为The pretty little liars,这绝对不是像《绯闻女孩》这样的校园青春偶像剧,谁能想到这妥妥地是一部悬疑剧。本剧围绕四个女孩的生活:艾瑞亚,汉娜,艾米莉,斯宾塞,他的集团的领袖,艾莉森消失后分崩离析。一年后,一个神秘人物命名为“A”,威胁要揭露他们最深的秘密,包括那些他们认为只有艾莉森知道的。起初,他们认为这是艾莉森自己,但之后发现她的尸体,女孩们意识到,别人正计划在破坏自己的完美生活。这部剧印证了一句话,一个谎言需要无数个谎言来掩盖。艾瑞亚爱上了自己的语文老师;外表自信大方美丽的汉娜以前是一个丑小鸭;超级学霸斯宾塞总会喜欢上自己的男朋友;艾米莉是一个非常有天赋的游泳运动员,但是她第一次心动竟然是对艾莉森。是不是觉得自己被剧透了,但相信我,这些都是最简单的秘密,他们为了掩盖这些小秘密将付出更多秘密的代价。前面两季一直被网友们笑称为低配版《绯闻女孩》,主要是因为主角都是新人,服装总想淘宝爆款,看上去low low的。第三季开始,可能因为剧火了也带火了几个女孩,集体发福胖了不知道多少圈,服装时尚感也慢慢上线,故事情节越来越悬疑刺激,非常紧张刺激,夜深人静的时候慎看。2. 《十三号仓库》喜欢超自然事件的小伙伴们一定不能错过这部剧(这部剧还是小编的母上推荐给小编的,小编有个潮妈,推荐原话是,电视剧版的《博物馆奇妙夜》)。讲述一个神秘的组织,专门收集来自各个年代的藏物,这些藏物都是来自传说或历史,有着一些奇异的功能,小组成员们因此而展开了种种不可思议而奇妙的冒险。这部剧的独特之处在于,给每一件物品都赋予了历史,比如主角们装备的武器:斯拉射,不用充电的,制造者:尼古拉·特斯拉,天才发明家。除了达芬奇,世界上第二伟大的科学家;法恩斯沃斯对讲机,拥有自己特殊的频段,无法被截获破译,机械时代的可视电话。制造者:法恩斯沃斯,电视机的发明者。该剧播出虽然起点不高,但是一集比一集故事精彩,还打破了syfy电视台十七年来的收视记录。一共只有五季六十四集,很轻松可以追完,喜欢轻松科幻剧的小伙伴们可以看看。3. 《犯罪心理》这部剧是绝对强推的一部剧,一集一个案例,追剧无负担,不要被十几季的超长寿命吓到,这也侧面看出这部剧多么值得看,毕竟在美国,收视不好的剧就会面临被砍,有十季以上寿命的绝对都是有收视保障的好剧。《犯罪心理》(Criminal minds)是CBS出品的犯罪剧情电视剧,该剧十四年来共获得艾美奖提名3次和人民选择奖提名6次。从第一季坚持到现在的主演不知不觉已经只剩三人了,JJ、Reid和佩内洛普,即将到来的第十五季将是这部剧集的完结季。小编是大学第一次知道这部剧的,收到身边不少人的安利,小编并不是耳根子软的,至少不下三人安利才愿意去尝试看看,没想到就一发不可收拾,经常看到凌晨才舍得停下。中间因为学业和实习种种事情,有过空歇,单元剧的好处就是可以随时停下,不用担心再次看的时候忘记剧情。这绝对是一个下饭好剧,值得一直看下去。4. 《实习医生格蕾》内心有个医生梦的绝对不能错过这部剧,任何医疗类型的电视剧,这部剧绝对是首推。这也是大学开始追的一部剧,看几集后绝对的中毒,有段时间课少,天天宅寝室看这部剧,一天至少要看个七八集才罢休。当然这也是超长剧集,已经播出十五季了,十六季和十七季已被续订。饰演女主格蕾的艾伦·旁派从36岁演到了50岁,曾经有消息称,ABC电视台说只要艾伦愿意继续演,这部剧会一直连载下去。弹幕里经常看到很多人说因为看了这部剧决心当一名医生。看了这部剧,对美国医生的成长体系也会了解很多,亲眼看着主角们一步步地从实习生成长为主治医生,甚至主任;看着他们曾经青涩频频犯错,赖在医院不休息抢病例,只为了争取那个上手术台的机会,现在有着自己的科研项目,有自己的专科领域,经历了很多的生老病死但是依然热爱着这份救死扶伤的工作,就像Derek每次手术前说的 It's a beautiful day to safe life!(今天是一个救死扶伤的好日子)这部剧大部分场景都发生在医院,但是并不压抑,主角们的语言轻松幽默,抛出的很多梗即使不了解美国的文化,也能看得捧腹大笑,还有很多神奇的病例,大部分来自最前端的医疗研究。我记得有一次在微博热搜上看到过一个病例,是说胎儿还未足月,为了救其母亲的生命,先将胎儿取出对母亲完成手术后又将胎儿放回了母体,这是医疗首次实现这样的手术,但是这个病例我记得之前在《实习医生格蕾》的某一集就讲述过。医疗剧总免不了生老病死,每次的生离死别,都让人唏嘘不已,有时候甚至跟着剧情泪流满面,看了这部剧会感叹生命的无常,也会更加珍惜生命的可贵。5. 《尼基塔》喜欢动作剧的就要看这部啦,本剧讲述的是由Maggie Q出演的尼基塔在一次犯罪后,受到一个叫“组织”的神秘组织的美国特工的帮助并给了她一次重新做人的机会,报效国家。“组织”教会了她间谍和杀手的本领,她也如约一次次完美的完成了交给她的所有任务,然而,一次灭门任务,让她的人性一面慢慢觉醒了,她走上了背叛“组织”,曝光“组织”黑暗一面的道路。该剧有很多经典的打斗场面,尼基塔的完美女性力量身材配上精准漂亮的打斗动作,简直完美。Maggie Q称剧中所有的动作戏都是有自己亲自完成,没有用任何替身。尼基塔的百变间谍造型也是该剧的一大亮点,凭借一己之力对抗堪比一个国家力量的间谍组织追杀,不被抓获的同时还一次次破坏“组织”的任务,集集紧张刺激,让人大呼过瘾。6. 《吸血鬼日记》可以说是我的美剧启蒙了,关于吸血鬼的传说一直很火,在此之前,有关吸血鬼的影视剧都带点恐怖剧的气氛。而该剧确实完完全全的青春校园偶像剧,老实说最开始我并没有get到男女主角的颜值,直到女主的双重生凯瑟琳和男主哥哥达蒙的上线,开始爱上这部剧。可能跟国产剧一样,现在的观众越来越对傻白甜和圣母无感,却都喜欢带点坏坏又直率可爱的女二角。另一部广受欢迎的吸血鬼题材影视就是《暮光之城》了,两部剧对吸血鬼的描述略有不同,两部影视剧的吸血鬼拥有着共性靠血液为生,速度快,六感灵敏,暮光之城的吸血鬼特殊的是每个吸血鬼带有专属自己的特异功能,而《吸血鬼日记》的特点是,他们可以催眠人类,将人转化成吸血鬼,需要死前体内有吸血鬼的血液,死后再次醒来也可以自己选择,饮血变成吸血鬼,或不饮血死亡。该剧在后期出现了越来越多的非自然生物,比如说巫师、狼人、双重生,吸血鬼始祖、混血等等,主角之间的感情也越来越复杂。随着剧情的受欢迎,还出现了很多衍生剧,比如讲述初代吸血鬼一家的《初代吸血鬼》,也已经完结,在《吸血鬼日记》中的绝对反派克劳斯在此衍生剧中做为主角彻底洗白,越看越帅,他的女儿也随后出了一部衍生剧《吸血鬼后裔》,或许剧情延续太长会有一点审美疲劳,但是Hope的颜值真的是没得挑,这也是我一直追下去的最大动力。
1. 老友记 英文名:Friends我想《老友记》的名字很多80后90后的朋友应该都有听说过吧?他们是从1994年到2004年在BC播映的一个情景喜剧,故事主要也是围绕着六个老友相处十年之间发生的故事。当中有大量地道的英文口语,而且语速普遍适中,最关键是他们的剧情很有趣。2. 破产 英文名:2 Broke Girls《破产》在美国也是家喻户晓的一部情景喜剧,从2011年9月份首播以来,到2016年最新一季第六集的完结,《破产》也是收获了不少欢声笑语。这部美剧当中也是有当时不少的流行文化、俚语和笑话。3. 摩登家庭 英文名:Modern Family《摩登家庭》这部剧,知道的朋友数量可能相较于前两个会少许多,《摩登家庭》是从2009年开始首播,直到最近一季也尚未完结的一部情景喜剧,也是连续播映了近十年的时间了,故事主要是讲述一个有三个极具特家庭组成的大家庭之间发生的趣事,里面的对白也是像上面推荐的两部一样贴近生活的。4. 生活大爆炸 英文名:The Big Bang Theory《生活大爆炸》是一部超级好笑的情景喜剧。和《老友记》的温馨感动不同,大爆炸幽默搞笑,笑点很多,也有善良纯真的一面,让我时时回味。生活大爆炸的故事用一句话就可以说完:四个高智商科学家宅男和一名服务员美女成为了邻居,四位科学家宅男聪明绝顶,却缺乏生活经验,在日常生活中时常闹笑话。这些科学家擅长用物理学理论解读寻常事物,听得邻家金发美女头冒青烟,观众则乐不可支。5. 纸牌屋 英文名:House of Cards《纸牌屋》是一个于2013年首播的围绕着主角Frank当总统展开的故事,里面涉及到了很多关于美国各个方面的信息,也有大量时下各国之间最流行的话题。6. 权力的游戏 英文名:Game of Thrones《权力的游戏》是一部中世纪史诗奇幻题材的电视连续剧,故事讲述的是在虚构中的维斯特洛大陆各家族之间的兴衰与争斗的故事。该剧也是近年来大众口碑非常不错的一部剧。想要观看这六部美剧,都可以到【外文在线】APP,输入口令:123,就可以观看所有美剧啦上面六部就是非常不错的美剧分享给大家。当然有趣、有深度的美剧远远不止这一些,要想获得更多的关于美剧的知识,可以随时咨询哟~
第一部:权力的游戏改编自美国作家乔治·R·R·马丁的奇幻小说《冰与火之歌》系列,是美国小黄台HBO电视网制作并上映的一部大制作、史诗、奇幻、权欲题材的电视剧,一部集齐神、魔、人、怪于一体的权谋争斗剧!全剧总共八季,从铁王座的争夺开始剧情。无论哪一季,都堪称无尿点的神剧,只可惜的一点是第八季终结季的草草收尾,让全球影迷、甚至主演的演员都吐槽,好剧烂尾了!第二部:《斯巴达克斯》如果一部剧,你一看到名字,就会想到血浆迸溅、演员着装布料少,船戏多过字母片的话,那非《斯巴达克斯》莫属了!影片改编意大利十九世纪著名作家拉法埃洛·乔万尼奥里的一部历史小说,讲述古罗马时代的一场声势浩大的角斗士起义故事,塑造了斯巴达克斯伟大的起义领袖形象!第三部:《堕落街传奇》跟名字一样,影片说的是70末、80年代纽约情产业的蓬勃发展,曼哈顿变成风月之城,一对孪生兄弟,在这样的背景下,适应潮流,并崛起成为一代风月界的大亨!影片充斥暴力以及描述风月场所的女孩们的悲惨生活,有些女孩直接堕落、有些则不愿意认命,反抗并上位!第四部:《蛇蝎美人》这是一部导向性非常明确的电视剧,就是专门为男性观众打造的一部剧!故事说的一性感、强势、非常危险的女人们。每一集中的女主人公都会用非同寻常的方法,来处理解决自己面临的问题,而男人在这些女人面前,可以选择的路不多,那就是牡丹花下死,做鬼也风流啊!
网飞高分剧《毒枭》回归,还是那熟悉的魔幻现实主义配方2015年,根据哥伦比亚著名大毒枭巴勃罗·埃斯科巴的生平改编的美剧《毒枭》正式和观众见面。一经播出,就以其和魔幻现实主义风格赢得一片喝彩。网飞用了三季讲完了哥伦比亚两大集团“麦德林”和“卡利”的故事。随后,就将镜头瞄准了隔壁的墨西哥,《毒枭:墨西哥》的制作启动。期间,发生了一名制片人在墨西哥取景被杀的事件,给新剧蒙上了一层传奇彩。2018年,《毒枭:墨西哥》第一季如约而至,风评和热度不减。这无疑让剧迷对于第二季更多了一份信心和期待。2020年,《毒枭:墨西哥》第二季果然还是没有让我们失望。本文有剧透。1在第一季的结尾,DEA(美国缉毒署)探员奇奇·卡马雷纳被“瓜达拉哈拉集团”折磨至死,而真正的幕后黑手却没有伏法。美国人不能接受这样的结果,于是决定改变做法,发起“传奇行动”誓为奇奇讨回公道。第二季一开始,就围绕着DEA的秘密计划“传奇行动”展开。负责该行动的探员沃尔特带领他的队员秘密搜捕参与折磨奇奇的人员,用严刑拷打的方式顺藤摸瓜到了一个关键人物。墨西哥现任国防部长的侄子祖鲁。然后用计把他骗到了美国实施抓捕、审讯,使其成为DEA的污点证人。祖鲁的证词把犯罪行为指向了“瓜达拉哈拉集团”的首领米格尔。祖鲁被抓,让米格尔和他的事业变得岌岌可危。都说祸不单行,此时的米格尔不但被美国人和DEA追杀,还面临着集团内部的危机。这时的“瓜达拉哈拉集团”内部各个山头的老大还互相看不顺眼,锡那罗亚和提华纳相互掐架到情绪失控。华雷斯的老大阿科斯塔突然不想干了,要金盆洗手,留下一堆小弟大眼瞪小眼,货发不出去。这都还不算完,不但祖鲁做了二五仔,原来给米格尔当靠山的国防部长也开始靠边站,未来国家总统的位置算是彻底没戏了。内部一盘散沙,靠山摇摇欲坠,再加上DEA的步步紧逼。“瓜达拉哈拉集团”貌似很快要树倒猢狲散,墨西哥第一大毒枭眼看就要沦为阶下囚。但显然,事情不会这么容易就结束,逆天改命的戏码再次上演,好戏还要继续演下去。2《毒枭》播出后,最为让人津津乐道的就是它的魔幻现实主义风格了。情节怪诞,但却凸显真实,是魔幻现实主义最为显著的特征。这与当时哥伦比亚、墨西哥的社会现实相当契合。在《毒枭:墨西哥》第二季中,魔幻现实主义风格还是一如既往的犀利。其中总统选举那段无疑是最为突出的。作为米格尔最重要的合伙人和保护伞,政府对于“瓜达拉哈拉集团”业务的顺利运转至关重要。米格尔用尽了办法把政府高官和自己绑在同一条船上。眼看国防部长失势,米格尔转而去拉拢被革命制度党提名竞选总统的财政部长。而赢下选举毫无疑问是送给财政部长最好的礼物。毒贩介入影响总统选举本来就够魔幻的了。而更魔幻的还是在操纵选举过程中米格尔用的各种操作。选举前,通过计算机程序测算出来的支持率上看,革命制度党的候选人是一点赢的希望都没有。但米格尔打起了该系统的注意,让操纵系统的技术人员山寨一套选举程序。等到墨西哥城选区的结果出来后,切换到假程序把支持率对调,再把结果放出去给媒体。受到假数据的误导,支持革命制度党对手的选民,眼看没有希望,在后面选区的选举中参与投票的热情会大受打击,许多选民就不再出来投票。经过这样的操作,革命制度党就很有可能反败为胜。只不过,在操作的过程阴谋败露。于是米格尔干脆直接动手,让“瓜达拉哈拉集团”各个山头的老大带着人马到投票站威胁计票人员,在革命制度党候选人的投票结果后面直接加个零,把票数直接乘以十。经过这一顿凶猛的操作后,财政部长顺利坐上了总统的宝座,墨西哥总统直接变成了米格尔的合伙人。通过明目张胆到不加掩饰的手法来操纵总统选举无疑是匪夷所思,极度怪诞魔幻的。但是在上个世纪的墨西哥,革命制度党只手遮天,连续把持总统位置几十年,将整个国家玩弄于股掌之间,完全有操纵选举的能力。这段剧情乍看之下很荒诞,但在那样的背景下却处处透露着真实。毒贩头子直接扶持了一位总统上台,尽显《毒枭:墨西哥》第二季的魔幻现实主义特。狂人巴勃罗·埃斯科巴没有实现的梦想,居然被他曾经当成小弟欺负的米格尔用另外一种方式实现了。3在第二季的结尾,走上了人生巅峰的米格尔还是跌下了神坛,被送进了监狱之中。不过讽刺的是,让他伏法的并非天降正义,而是另一种意想不到的方式。将米格尔送进监狱的不是DEA,更不是“传奇行动”,而是墨西哥政府和美国政府签署的北美自由贸易协定。换句话说,米格尔是被他推上台的新总统给卖了,价格比他卖的要贵得多。回顾全剧,可以说一切都不过是一桩买卖,是一桩又一桩生意。在米格尔创业之初,他就是通过做买卖的方式来建立“瓜达拉哈拉集团”。为了保证集团的安全运作,他和警察、各州州长、国防部长作买卖,用实实在在的利益买来这些政客和高官的保护,统一了墨西哥的产业。甚至是把总统的宝座当筹码,买来政府对“瓜达拉哈拉集团”生意的暗中支持和保护。而致力于打击的美国也是乐此不疲地做着买卖。为了支持中南美洲闹革命,CIA(中央情报局)转手就把DEA卖给了米格尔。米格尔也因此可以以帮CIA走私武器为条件,直接让DEA的“传奇行动”半路夭折。而在买卖中一直是赢家的米格尔最后还是被卖了,因为他的身价和北美自由贸易区相比微不足道。DEA也同样不得不用上做买卖的手法。通过开出优厚的条件来策反关键人物,以到证据把米格尔绳之以法。在这个局中,所有东西都有一个价。因为给奇奇讨回公道的价值太低,所以“传奇行动”中途失败,米格尔成了挣得盆满钵满的赢家。而北美自由贸易区的身价更高,米格尔最终才大败亏输。打击能不能成功,完全看价格对不对。这是整个系列中更加魔幻之处。最后,虽然米格尔失败了,但是却并不意味着墨西哥的产业已经被铲除。相反,“瓜达拉哈拉集团”只是换了老板,换上新的门面继续运作。当然,这也意味着《毒枭》系列未完待续,在墨西哥这片神奇的土地上许多充满魔幻现实主义风格的事情还会陆续上演。
TOP1. 《权力的游戏》 Game of Thrones特点:有的场面宏大,有的情节复杂,有的宽衣解带,有的意气风发。TOP2. 《生活大爆炸》一部剧会被很多人热爱,必定有原因。TOP3. 《兄弟连》 Band of BrothersTOP4. 《纸牌屋》 House of Cards开局非常精彩,有点后劲不足。“对我们这种人来说,勉强生存与死无异。”TOP5. 《傲骨贤妻》 The Good Wife每句对话都暗藏机锋,每个律师都巧舌如簧,每个案例都超高水准,每个法官都个性张扬。TOP6. 《绝命毒师》 Breaking Bad看一个化学老师如何演变成一代毒枭!TOP7. 《行尸走肉》 The Walking Dead重点不在僵尸,在人性!TOP8.《》他们的救赎,我们的青春排名不分先后!
给你推荐十部个人感觉比较好的美剧!“一入美剧深似海,从此国剧是路人”2009年的时候第一次接触美剧,看的第一部美剧是《吸血鬼日记》当时是09年春节,说是09年其实应该算10年第一天,毕竟是辞旧迎新的节日。公司轮流放假。我作为第二批回家的人员时间被安排在元宵节后。在这半个月期间,每天翻看收藏的电影片库,看到吸血鬼大战狼人的《黑夜传说》因为之前就比较喜欢吸血鬼题材的电影。抱着试一下的心态搜索,看看有没有吸血鬼题材的美剧。《吸血鬼日记》出现在搜索排名第一名,简单看过剧集介绍。直接就进入正题开始了我的美剧之旅,此后一发不可收拾。记得很清楚2010年那一年几乎没有再看过国产剧,先后看了十几部美剧。至此入坑,也追了十年的美剧。有些已经是最终季,有些已经剧终。可我的美剧追剧旅程还在进行,下面给大家列举一下我的美剧片库TOP10的都是那几部。“一入美剧深似海,从此国剧是路人”TOP10《24小时》看这部剧的时候已经是第八季了,当时是在追《吸血鬼日记》的时候,更新看完。再返回首页是《24小时》推荐映入眼帘,“悬疑”俩字最吸引我,看了三集感觉摸不着头脑,看的不明所以。决定进入狂刷模式,从第一季开始看。说真的至今为止那半个月都是我看美剧最过瘾的时间。在经历了昏天暗地疯狂补课之后,开始了每周苦追第八季的历程。相信很多《24小时》的忠实粉丝都有这种经历,观看完一集后脑子里会不停的想下一集杰克·鲍尔会怎样,剧集会怎么发展。等待的过程中也多次下过决心,不在追了。什么时侯出完什么时候看,可是真到了剧集更新那一天就是忍不住好奇心。总会点开看(此处偷笑出声)看过《24小时》的粉丝很多这里就不一季一季写感受了,因为这一篇文章是介绍我心目中的美剧前十榜的。等以后会慢慢对每部、每季、每集,进行自己的详细解读的。这里就沿用一下第八季的剧集概述作为《24小时》的结尾:杰克·鲍尔(基弗·萨瑟兰饰)已康复并退休在家,与女儿和外孙女共度了一段幸福时光,但好景不长,维克多到杰克,告知了一项的阴谋。原来一位伊斯兰国家的总统将与美国总统达成和平协议,但有人谋划在他签署条约前将其暗杀。日渐年迈的杰克将如何应对无孔不入的 。TOP9《》作为一部05年9月开播的美剧,说实话我看这部美剧真的是在12年的时候被同事安利了太多次才去看的,之前有了解过一直没有看。耐不住朋友的软磨硬泡,我就看了第一季。之所以会继续看下去完全是因为监狱里的那个医生才看的,医生是由莎拉·韦恩·卡丽丝饰演的。在这里敲脑袋:有多少粉是跟我一样的?当然也不能完全这么说了(此处笑醒)主要是之前看过男主角:温特沃斯·米勒的参演的电影《黑夜传说》有一点基础了解吧!虽然米帅在《黑夜传说》的出镜不足十分钟,但是好的演员总能在不经意间就让你记住他。不如说对两人的爱情故事好奇心更大。TOP8《兄弟连》对,就是这部曾经荣获美国金球奖最佳迷你剧的剧情战争剧集。可以说这部剧使我对战争片到了狂热的程度,从而导致我之后的六年时间,只要一有时间看电影首先就看有没有新的战争片。对于《兄弟连》最期待让导演拍摄第二季的美剧。可是人家是迷你剧,没有第二季。剧集主要描写美国101陆军空降师部队E连的真实故事,他们参与了盟军进攻首日的任务,以及其后整个欧洲的战事。同样这也是让我获得感动最多的一部美剧。战场画卷中的兄弟情谊。是这种情谊↑不是这种情义↓TOP7《末日孤舰》14年首播第一季,做为一部新剧集,吸引我的是“末日”题材再加上有少许的战争片的意思。故事设定没有任何的问题,但是就像玩一个新出的游戏。难免bug会比较多一些,但是你耐不住人家导演拍的镜头感好呀!影片在人物的塑造上可以说是非常的成功:领导力爆表,一口唾沫一个顶的舰长。执行力好加上冷静果断的大副。体察民情的士官长,风流倜傥战术过硬的保安公司雇员特,一心只为研发疫苗的医学博士……还有很多性格鲜明,同样给足镜头的配角。一集一段紧张刺激又环环相扣的故事。《末日孤舰》是一部值得推荐的剧集!TOP6《行尸走肉》同样作为末日题材的美剧,《行尸走肉》完全与《末日孤舰》不在一个调调上。满屏丧尸乱跑,还见人就咬。正所谓一觉苏醒,没有活人踪影。虽说丧尸题材的电影有很多,各种各样的表演都有但这部美剧却着重刻画了人物角的心理活动与变化,人性中的黑暗面在大灾难中暴露无疑。哀殍遍野,丧尸满目,人类在其中苟延残喘,带来毁灭与伤害的不仅仅是那些行尸走肉,还有活人间的互相争斗。男主角瑞克被编剧无情的一次次写入绝境。影片截止到现在已经播出到第十季了,剧情也从一开始的人斗丧尸、逃命,变成了人斗人、抢地盘。此剧对于我现在是弃之不舍,看又没有了当初的期待。第十季弩哥成了老大,担当主演。但是没有了瑞克、格伦、卡尔等灵魂人物,此剧也就像他的剧名一样成为了没有大脑的“行尸走肉”之所以还在追已然成为了习惯而已。TOP5《反击》同样是反恐题材美剧,场面火爆。美式风格十足,完完全全的荷尔蒙爆棚男主角。简直就是火爆战争式“二人转”此剧号称媲美《24小时》,好评度超《太平洋战争》。你不知道是在看电视剧,还是在玩战争视频游戏,抑或是在看一部让你手心冒汗的战地纪录片。最喜欢二人一起出任务时的打嘴仗片段,相比于《24小时》那种偏都市动作片的剧集,《反击》就有点大场面的特种作战感觉了。《反击》的第一季是典型的英剧,第二季开始英美合拍。加入了美式暴力美学,让这部反恐动作片增不少。TOP4《邪恶力量》2005年拍摄第一季,截止到现在已经是第十五季了。这也是我目前追的美剧当中季数最多的一部,真是把主要从青年看到了中年。有种坐在家里连看《洛奇1》到《洛奇4》的感觉,只是这个过程更加漫长,就像真的是自己在跟着主角一步一步长大一样!可能这也是喜欢美剧的原因之一吧!就像《行尸走肉》里的卡尔,从小孩陪着他长成青年。只有真正喜欢美剧的粉丝才懂得其中的乐趣!《邪恶力量》作为一部科幻惊悚类美剧,能够拍十五季。首先就应该佩服导演的勇气,这部剧我也是半路才开始追的。但是没有表现的像刚接触美剧时那么饥渴,这次我选择慢慢追。因为我看的时候已经出到第十季了,不敢任性。强烈推荐给喜欢科幻和美式神魔题材的美剧迷们TOP3《国土安全》这部剧我在这里就不过多介绍了,也是一部反恐题材的美剧。上映时间是美国“911”事件后的第十个年头,此剧颠覆了以往反恐类的叙述方式。以自己独特的叙事节奏,在第一季就收获了大量粉丝。今年同样也是最终季!第八季《国土安全》号称预言神剧,第八季前三集亮点不断。第四集达到整部剧顶峰,喜欢这部剧的非常清楚他的神预言出自何处。TOP2《权利的游戏》为什么把这部我连前两季都没看的美剧放在这推荐给大家呢。主要是向我安利这部剧的是最多的,我为什么不看是因为我看不下去。到处都能看到这部剧的点评和片段,使得我在观看时就像一直有人在我耳边剧透一样。看不进去,我选择了收藏此剧。(龙妈会不会恨我)TOP1《吸血鬼日记》以这部美剧作为文章的开头,在用她收个尾。此剧最后两季同样有点虐人,同样是弃之可惜类型的。习惯加上喜欢,怎么弃也弃不掉。兄弟二人和埃琳娜的感情虐恋,妮娜杜波夫在剧中一人饰多角儿。其演技不能说是炉火纯青,游刃有余还是有的。那些我曾经观看过的经典美剧,心中美剧TOP10推荐,排名不分先后。
留言与评论(共有 12 条评论)
本站网友 文熙
10 minutes ago 发表
揭晓神秘宝藏的几把钥匙都是有着不同的故事
本站网友 爱的拐点
2 minutes ago 发表
而贾斯汀作为新时代领头人它已经做过这样一次了
本站网友 富力又一城二手房
16 minutes ago 发表
这类人不论男女
本站网友 色笑话
9 minutes ago 发表
有着很不错的运气
本站网友 新型煤化工
13 minutes ago 发表
或不饮血死亡
本站网友 saoutils
25 minutes ago 发表
没有剩余产品自然就没有剥削
本站网友 著作权评估
20 minutes ago 发表
还有爱哭鬼的故事令人惋惜
本站网友 鱼肝油作用
17 minutes ago 发表
但是传统的黑帮作风让他又不得不听着她的话
本站网友 文件分割器
12 minutes ago 发表
他名副其实!他巨人般的身躯有如铁塔一样耸立在玛洛诺斯面前
本站网友 甲沟炎偏方
28 minutes ago 发表
今天沙盒游戏的推荐到这里
本站网友 江湖聊天
28 minutes ago 发表
不久再经过这兄弟俩房前时