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赛尔号比格星(赛尔号墨影星魂)

wodqQ2022-06-26 06:39:28美文阅读494
赛尔号墨影星魂强度怎么样?算几线精灵?墨影星魂:暗影/战斗系,总能力值740。先来看这两项,他这个属性在当前的话,打击面不是太广。而他被打的面也不多,四倍克制只有一个王系,但从当前巅峰来看,用翼娘当主力的玩家也开始变得越来越少,所以他就少了一个直接被打击的选手。然后就是克制这块,很凄惨,除了龙哈、王哈,其他的属性根本没有强到上巅峰的存在。就总和还高一点,算是高等精灵了。专属魂印【墨】有两条效果:第

赛尔号墨影星魂强度怎么样?算几线精灵?

赛尔号比格星(赛尔号墨影星魂)
墨影星魂:暗影/战斗系,总能力值740。先来看这两项,他这个属性在当前的话,打击面不是太广。而他被打的面也不多,四倍克制只有一个王系,但从当前巅峰来看,用翼娘当主力的玩家也开始变得越来越少,所以他就少了一个直接被打击的选手。然后就是克制这块,很凄惨,除了龙哈、王哈,其他的属性根本没有强到上巅峰的存在。就总和还高一点,算是高等精灵了。专属魂印【墨】有两条效果:第一条效果:每次登场会使对手两回合精灵属性技能失效,且为我方月照星魂不断增加固定百分比伤害,最高50%。就是切五次之后,会固定到50%,单次增加10%。如果要把月照当主力的话,其实墨影完全可以当成一个辅助来用,只不过最大的问题是,现在谁还没有一个机盖?你就是增伤又有什么用?因为你增伤出月照,月照一弹一个准。第二条效果:精灵自身魂印效果,回合开始对手低血(300)则先制+1加必定暴击,如果对手血量高于300,那么在技能命中之后会吸血300。其实用这精灵单打并不差,就靠吸血这个魂印,先三一直苟,体速、盾速没得玩?论控狗的养成方式是什么?且苟且恶心!第五技能效果:第五技能直接锁定这个精灵玩控狗、体速流。不要想着去给这个精灵加攻击,天赋越高,你就往低压,只要不要朝着输出的方向走。但,是不是玩攻速的玩不了?不是!只要你想让他成一个攻速免控暴击精灵,直接按速度上就没任何问题!因为输出方向不同,玩攻速就是靠红伤,而盾体就是控人、然后靠体力(30%粉伤)的优势打消耗战。先手神技:消回合成功则对手害怕。未触发害怕则吸1/3的血,如果打出暴击则封属两回合。我个人反正是精灵主走盾体、攻盾、体速,想苟就靠一个先三苟到底。防御神技:这个技能有点强,单从属性消回合和属性控场来讲,这精灵的740就真的。然后还有个1/1的回血,你确定你不练一下盾体和体速?而且还附加3回合的双倍减PP和3回合的50%减伤。这么肉的精灵只可惜现在消回合的精灵太多了,但那又有什么用呢?1/1是摆设?强化神技:基础强化,没什么亮点,但唯一一个不同的就是多了一项封印先手+1。制敌神技:少有的150先制技能,虽然跑速可能不行,但比第五技能和属性技能快吧。自杀技能,为下一只精灵增加三回合免控!意味着什么?又套了一个星皇BUFF,翻盘的几率又大了一些。如果是月照的话会增加5回合,可见淘米是想强行捏造精灵,提升精灵组合的实力。让月照星魂上场,就算是把墨影这个精灵的用处发挥到了极致。但毫无疑问,这是一组虐狗组合。说不定,今后还会有什么雷盖/卡莱这样的效果!

赛尔号2020年拦截这块都发生了什么变动?

赛尔号比格星(赛尔号墨影星魂)
2020年巅峰拦截变动O.1魔灵王·斯摩亚蒂前面我们曾经说过,魔姥爷因为属性的原因在狂野以及竞技有启灵元神出现的情况下被实力劝退。这自然也包括他的拦截地位。曾经的姥爷是当之无愧的最强拦截,不过现在却沦落成狂野仓管。再加上万魔的出现,免疫害怕的竞技神仙纵横,魔姥爷的发展空间和实力进一步被限制。而且为了对付万魔,竞技环境中产生了一系列连锁反应,无数的精灵选择了55害怕的抗性,所以打击了姥爷的中切断回合控以及技能所带了连环害怕控。以至于姥爷在20年这一年中逐渐退环境。O.2帝天战佛帝佛19年的时候曾经有一段低谷期,那时不少人认为帝佛的作用没有以前大了,或者变得根本无用。所以帝佛曾经消失过一段时间。不过等到20年,帝佛本身作为拉回合的强手,而且是可以完败启灵的为数不多的拦截之一,帝佛重新回到了巅峰舞台上。并且同时被用于对付其他的强力精灵(如寂灭、星皇等)。等到农历新春御象灵尊登场后,帝佛的地位连同轮子被直线提高,因为配合他们l拿到回合差的御象真的就是一脚一个,无所畏惧。其实帝佛大概永远不会过时,因为其送死断回合,这就已经是万里挑一的优秀机制了,更何况还有吸强和清pp这种辅助效果。O.3大威势明王相比较与帝佛来说,明佛的拦截效果就要弱些了。因为其拦截机制是讲对手的体力降低到1滴血,在一段时间以前一度被认为远远强于帝佛。并且是用来拦截索轮森和星皇帝君的一把好手。不过现在的精灵续航能力一代比一代强,明佛的拦截效果在这恶心的续航效果下略显无力,而曾经和明佛可以完美配合杀掉对手的妖皇斩杀也被削弱了,尤其是面对20年年费启灵元神时,根本就是白送,所以明佛在20年逐渐消失而被帝佛取代。O.4不灭·艾恩斯魔姥爷退环境,而帝佛和明佛又是一年难得一回归的大r,相比大部分玩家还是没有这些拦截的。所以他们就要靠万金油了。曾经17年刚出是是大害强度,种族值适应潮流,速度跟的上时代,所以刷速先手开出火种控是个很香的玩法。不过随着时代的进步,速度玩法逐渐被淘汰,于是玩家们的主流改变到围绕的魂印来深造,那就是高体受击控。高体逐渐成为的主流,个人觉得比速度火王更为恶心,受击控使得很多精灵像是防着常一样防着火王,没有免控敢攻击火王,没有免控不敢开强化。就算对面已经开出免控也可以断掉对面回合效果,加上火王本身优秀的坦度和两命,让火王逐渐在拦截行列里越走越远,成为了一代平民拦截。O.5阿尔蒂克密战王的档期实在太靠前,种族值跟不上潮流,成了阻碍他发展的一大缺陷。而其本身技能机制也早已落后。所以密战的作用无非就是拦截,并且自爆封属。19年的时侯因为属性原因一度退出环境(本身也没墨影和老密王好用)。不过等到20年,年费启灵元神一出,完美克制其机制的密战王直接升级成为启灵的亲爸爸,开始逐渐活跃于巅峰,并且为了加强密战利用率也给他带上了电石或者超能石,以备对付天尊或者常妈和豹子。O.6墨影星魂19年佛时候星魂主线的精灵。属于星魂系列中机制最强的了。刚出的时候被认定为最强封属。不过随着20年年费启灵元神的登场,墨影直接被打压下去,不是因为他封属对启灵不管用,而是因为墨影适合切来切去,而这正好撞在了启灵魂印的刀口上,切着切着就没了。

赛尔号岚的引路人现在剧情出了多少个?

赛尔号比格星(赛尔号墨影星魂)
岚的引路人O.1法莉法莉是异世界主线中冒出来的一个带有圣灵的狠角,貌似剧情中已经领盒饭(目前是灵体)。从种族方面看,740绝对是个很高的水准。而法莉的魂印和技能机制偏向于粉伤,所以说注定上不了一线实力。其次,法莉需要高额的双防值才能发生质变。所以这里推销两个盾体α三角和一个守望α,粉伤巨高而且防御爆表,分分钟粉死一只索没有问题。法莉佛技能偏向防御,有一个转化体力效果。再者,魂印中法莉低体有50%闪避,这在如今瞎子横飞的时代很有优势。配合两角本身低体的性质,感觉还是很合理的。O.2赛克迈特重生新女儿,战斗暗影基本上巅峰绝迹。唯一一个排面还是前段时间魔界主线出的墨影星魂。战暗这属性的确很差,对很多强力属性微弱,被巅峰上各种一线和大害克制,打击面也不广。没有墨影那样的机制基本上不了台面。赛克迈特的魂印惨不忍睹,强度都赶上了邪影梦魇。至于技能也很平庸,并没有太大亮点,技能机制以进攻类为主,倒也符合赛克迈特的剧情设定。但是作为主力的强力精灵大有人在,根本轮不到赛克迈特上场。所以注定了她的冷门。O.3凯布利预告里标明了是甲虫之神,并且很多玩家猜测属性中带有虫系。有的玩家还yy是神灵虫系,不过最后的属性跟虫系半毛钱关系都没有。远古地面系是个很惨不忍睹了冷门,环境并不是很好,但是比起邪灵之类的还要好的多。这属性里面唯一强度可观的就只有鳄鱼了。魂印强度与法莉类似,不算很强但也上的了台面,比赛克迈特强。机制主要偏向联防,个人认为适合时空。因为地面远古系克制王系,所以重生打凯布利微弱,其实可以预判一下重生将它控住。不过总体来说凯布利的粉伤也不是很高,红伤更不用说了,一点儿增伤都没有。所以机制也不是很好,基本上只有辅助佛能力,巅峰上会很吃力。O.4苍穹之望·艾希丝主线修仙剧情主角的妈妈,所以常送外号岚妈。似乎岚身上的剑就是她的,又是异世界的星系守护者,所以说排面一上来就给足了排面。岚妈的机制算是这几个岚主线里的推动剧情工具人之种最好的了,高体封回血冻伤封属,还有条件先一。技能方面,自带狮盔和封属不说,大招还带有200点真伤,加上魂印的粉伤,合起来就很恐怖了,成型了两下就可以粉死索伦森,倒也不怕索总中切。不过岚妈的属性较弱势,被混沌系四倍克制。而巅峰上自带混沌的也早已烂大街,所以岚妈必然是个容易暴毙的精灵,玩她非常吃技术,不过的确是一个强力的一线左右的精灵。而至于马上要出的那个蛇神,我觉得差不多和凯布利以及赛克迈特一个强度,就是为了推动岚这边的主线的工具人,并不是很期待,但谁知道你有ch的千层套路呢。

墨影星魂碎片分类?

赛尔号比格星(赛尔号墨影星魂)
那些明亮的是一种,还有就是碎片会有一些星星一样的小白点。具体可以参考以下视频

《赛尔号》月照和墨影有咋样的cp关系?

赛尔号比格星(赛尔号墨影星魂)
就在本周,赛尔号全新上线一个精灵——月照星魂。这个精灵刚上线就引发争议,主要还是因为这是赛尔号官方设定的一组“恋人”型精灵。主线故事和支线也是围绕爱情故事和战争展开的,如果按照赛尔号当前设定走的话,星魂极有可能会走稳定型,然后想办法复活墨影(男伴)。当然和赛尔号会不会起摩擦,还是有可能的。毕竟现在做中立方不容易,魂帝、兰蒂斯都和我们这边起过摩擦。之前的星魂使徒因为抓捕精灵而和卡尔星结怨,现在星魂苏醒,肯定是要给卡尔星一个交代。要不然现在卡尔星有了外援(赛尔号),完全可以脱离星魂的保护,然后选择自立。当然如果一个星球的精灵都选择自立的话,那么星魂也就没有理由在纠缠下去,今后遇到灾难帮不帮,那就是后话了。当前首要问题就是星魂和卡尔星的纠纷应该怎么解决。再说月照,人物设定比较悲剧。是那种丧夫型精灵,注定要担负“孤独”“愧疚”等等什么的。就像书上记载的那样,墨影一生都在追随着月照,两人在战斗中产生了感情,即使她羞于承认,但她也确实变得与他密不可分,基本上就像教科书式的完美恋人组合,“两情相守如星河朗照”这是对她们之间的评价。后来星魂之间战争爆发,两人因为立场不同而站在了对立面。就像常见的电影电视剧戏码一样,注定不是“天命之子”或者是“扭转乾坤”的人物出现,必定是以悲剧收场,而这个悲剧的开头总要有和受伤者。现在我们看到了战争之后的结果和开头,结果就是墨影为了月照而牺牲自己来挽救她的生命。而就是这种消香玉殒的可笑戏码(妻离子散、流离失所、阴阳相隔等等),才是一个战争的常见收尾。我们当前触发到一个开头,就是即将为月照接主线的一个引导。我们暂且会充当一个“第三方外援”的角代入主线,而由“我”小赛尔的一方,就是赛尔号,而赛尔号的背后,是当前这个宇宙最为顶尖的精灵联军。一旦卡尔星以月照星魂为首的成员和小赛尔扯上关系,那么卡尔星的主线将会正式开始,且复活墨影也是有可能的。如果复活了,墨影还是跟月照是一组CP,如果不复活,小赛尔帮她走出孤独和愧疚的阴影也能让关系更近一步,至少在从属是上,小赛尔帮助了月照,就算有恩。但结果还是得等设定将如何走线,一旦设定想让有情人终成眷属,那就是死也说不定月照就会跟着去殉情。但还是有机会不殉情,毕竟生命比较宝贵,只要她认识到她的命是她曾经的恋人换来的,那么就能走出阴影,然后按常见剧情一样带卡尔星走向繁荣,并终结一切事故的源头。可那又有什么用呢?说到底现在还不是我常长老一人的!

赛尔号双属性战斗系现在环境怎么样?

赛尔号比格星(赛尔号墨影星魂)
战斗系双属性精灵总结战斗系可以说是兼容性最高的属性了,从双属性诞生开始,战斗系双属性的辉煌一生几乎就没断过。从最早期的火战斗,地战斗,到中期的远古战斗,龙战斗,自然战斗,再到混沌圣灵时期的混沌战斗,机械战斗,战斗系的传承从来没断过,始终在出新的属性,11年的发展,战斗系已然成了一个庞大的家族,总共15个战斗双属性,哪怕是混沌系也没能动摇战斗系的地位。最早期的战斗系双属性与老太空站密不可分,最早期的火战斗,地战斗就是从太空站的命运之轮诞生的,而暗战斗也是在王者之塔诞生的,战斗系最大的优势就是兼容性高,几乎没有什么属性和战斗放在一起有违和感,也因此造成了现在战斗系的辉煌局面,接下来,刨去之前介绍过的6种战斗系双属性,我们着重介绍剩余9种属性。地面.战斗该属性在赛尔号的历史中具有里程碑的意义,主要原因就是该属性的萨瑞卡第一次提出了魂印的概念,那时候还不叫魂印,我记得还叫特性,而效果现在图鉴上的介绍也只是摸棱两可的绝对防御4个字,不过该属性现在比较不错的精灵也依旧是萨瑞卡,只不过是完全体,这里就介绍下不灭地威.萨瑞卡。犀牛最为恶心的就是在于其魂印,魂印的受到高伤就回满血让犀牛面对高红伤精灵一度非常吃香,遇到高红精灵可以直接切犀牛来拦截对手,同时犀牛在配置上又是直接双巨刃配置,让犀牛的红伤也是很优秀,同时犀牛的干扰能力也是非常强力,先手断回合的控场干扰能力十分不错。不过,当前犀牛的环境没有之前好了,主要原因还是在于犀牛魂印的判定点很低级,只算基础伤害,因此像是大象这种增伤精灵,一个先三就能轻易穿死犀牛,但是有一说一,犀牛拦截索伦森还是香。暗影.战斗暗战斗一直以来没有出现太多有代表性的精灵,近几年暗战斗一直在炒一些冷饭,上线了昆仑以及尤尼卡的完全体,不过去年的时候终于加入了一些新鲜血液,上线的墨影星魂强度非常不错,深受联防玩家的欢迎,这里介绍下墨影星魂。墨影的机制就是专为联防而生的,其登场两回合封属非常无敌,非常适合联防,一方面墨影可以利用封属联动腐蚀的效果,强行逼迫对手攻击我方来进行腐蚀,另一方面墨影可以在对手残血时切上场收割,利用对手低体获得先制和必爆来进行收割。可以说墨影的强度正是基于自身魂印的联防机制的,同时墨影技能也是具备消耗PP和控场等干扰机制,因此墨影的强度相当不错,可惜的是元神的上线让墨影的联防能力极大地被削弱,神印的真伤让墨影无法肆无忌惮地无限切。远古.战斗三大屠龙属性之首,20年之前该属性更多是在PVE的作用,主要原因就是该系的精灵要么是像战螳螂一样空有750的高种族,机制不太行,要么就是像破天殇这种机制非常优异但是种族值仅仅有695。不过,今年巅峰洗牌,上线了第一只750的大R御象灵尊,彻底让该系翻身,虽然大象因为过于无脑而诟病,但是这丝毫不影响其水准。大象的蓄力机制异常变态,尤其是每叠加一层就增伤30%,拖到9回合大象就9层了,上场就是神挡杀神佛挡杀佛,之所以说大象无脑,正是因为玩大象甚至可以只记住3个技能:第五的真伤设定非常离谱,本身满蓄力的大象就已经输出变态了,加上这个真伤大象几乎能秒一切了;先三穿盔简直专为火王设定,火王成型怎么办?直接中切大象,利用大象一回合免控来站住场,扔先三穿了火王的盔,同时断回合控住火王;140的非本攻技能专用跳机盖,基本一跳一个准。这种暴力至极的输出直接早就了无脑保象的玩法,毕竟大象只要九回合就成型,这也让不少人认为大象的上线就是个败笔,造就了类似分奴的另一种无脑玩法。光.战斗一人撑起一个系的典型,早期完全没有什么名气的一个系,毕竟该系的属性太差了,但是谁能想到螳螂的上线彻底打破了这个局面,尽管该系打击倍数过低,但是螳螂凭借魂印逆天改命,魂印强制将克制倍数拉到2倍,加上光战斗的打击面极广,导致螳螂的输出成精,但是仅凭借这种输出机制还不足以让螳螂稳坐黑屋之位;首先就是螳螂无条件先一让其具备了高先制,其次就是螳螂的两命特性,该两命是真两命(真两命不会被机盖弹死,假两命会被机盖直接穿魂印弹死)导致螳螂完全不惧机盖,因此螳螂凭借变态的输出加上两命稳坐黑屋宝座。而技能上,螳螂存在必先必爆的强化技能,开出属性神挡杀神佛挡杀佛;而150技能让螳螂拥有先一免控来补足自身站场能力不足的问题。可惜的是,上帝给了他一对锋利的刀刃的同时,让他失去了光明(笑),螳螂的命中率是变态的低,除了第五必中,其他技能至少也有30%MISS率,这也一度导致有时即使被放了螳螂也会由于MISS而被人反杀,不过螳螂可以通过精准特性不足该缺点,而且没人敢冒风险对手螳螂MISS而放出。

赛尔号伶谣还能当巅峰大杀器吗?

赛尔号比格星(赛尔号墨影星魂)
伶谣曾经是2017年九月份的兑钻精灵,但她却是少有着较强的pvp能力(和魔钰一样)的一只精灵。当时她能位居兑钻C位,还是极为强势的,毕竟和她竞争的也很强(科罗克娜、蛮荒之息、炙凤凯皇、伊西斯)。2017年的巅峰盛况还是比较有意思的,毕竟不固化才有意思。伶谣种族值:总和687 脱节的一个种族值,注定只是一时而不能成为主流。王卡综合技能很强,但因为690的缘故,现在很少见到,因为精灵总和注定是一个硬性板块,690-750,相隔多少个精灵?不过话说回来,现在只要精灵机制强,靠着套装还是完全能打的。伶谣就是一个典型的例子,我个人觉得她在给足条件的情况下,甚至能够超越时空王卡、腐蚀王雷这种有机制匹配套装的精灵。再看看伶谣魂印魂印很简单,但却有着极大的实用性。对手使用属性技能时会赚到次免,也就是说想索,圣谱这种的一次控会在伶谣面前失效。自身使用属性技能是50%麻痹对手,未触发就断回合。这里的未触发包含两种,一种是根本就没控制住,另外一种是被对方的免控挡住。无论如何,伶谣都会断掉对手回合,这与孤儿火王的魂印异曲同工,断回合总是能让没有次免的精灵头疼。而前两天的喵佐与伶谣的魂印极为相似,可以说是伶谣的升级版。但喵佐的是攻击技能,伶谣是属性技能,二者各有千秋。再看伶谣的技能先手技能:魔法仆从 消除强化可以赚狮盔,而且有着一定概率的麻痹控。未触发有吸血补偿,其实按照这些效果伶谣最适合腐蚀套、浴火套,明摆的恶心对手。浴火、腐蚀和时空这三件套不知道救活了多少老牌精灵。免控技能:暗影增益 免控弹控,受击麻痹,且附加狮盔效果。而打在狮盔上的技能虽然无效,但也相当于是使用的攻击技能,所以依旧会被麻痹控住。这让我不禁联想到了下周的圣化格劳瑞,目前圣化格劳瑞的技能和魂印也都相继已经流出。总之受击控加盔非常恶心,而且这个还是属性技能,可以触发魂印效果,可以说是很强势的腐蚀精灵了。强化技能:光影交错 低体全属性加二,其他倒是没啥可说的,回血效果还不如一般的月亮技能。伶谣是多年前的精灵,技能上与今天的精灵相比还是差得略远了些(急需强化一波)大招:幽冥命运书 随机恢复体力,后手赚先制。可以弥补一下伶谣缺少续航的缺陷,还可以拿到先手权,在当时已经算是很完善的机制了。不过建议把这个技能就换神秘S了,正好用来教育星皇、帝君和元神。第五技能:暗影魔法咒消回合赚先一,低于300伤害附加300固伤,而如今这个效果被放进了墨影星魂的魂印之中。低体翻倍而伤害高于30还会有100%的麻痹控,可以看出来,伶谣肯定要走低体爆功流(速度跟不上潮流),大招赚先制,配合下第五高概率控场。今年不知道为什么S级的水准会这样,伶谣和大蛇同处一个层面,也算是给她给足了面子。也是当前s级精灵里现在唯一能在巅峰拿得出手的精灵了,尽管到了今天还是有二线中层实力的,巅峰实战带一百五换神秘石,开场无脑开盔,而且配合这属性的麻痹控场,正是顺了那句自古暗电无弱者。而其他类似于天启星魂、貂蝉等等这样花里胡哨的S级精灵,建议大家还是返还换宝石或者收藏用吧。

《赛尔号》喵佐最后的一波洗白你能承认吗?

赛尔号比格星(赛尔号墨影星魂)
说到本周的神秘人川剧情完结,满分十分打五分。因为我们都猜到了烂尾的结局,而喵佐这个家伙就不值得可惜,先不说是不是恋人。单从它走上一条歪路的开始,就注定它成不了大事。虽然借助星辰石的力量,前期就像开了挂一样,各种神秘设定。但货是垃圾就注定是垃圾,它根本比不了魔尊、魔君、大暗黑天以及陨星议会的那些人。那些人要么狠,要么就是枭雄。而喵佐就是一个为了当前而背弃道义的存在,它当时可以选择去求挽尘星城主。但是它没有,而是选择了另外一条路。而正是因为它不相信别人,一开始靠近就有目的所以注定它是一个恶党。而且最后都没有人站出来替他说句话。铁皮常的性子大家应该都了解,只要是有一线回转可能性的精灵,铁皮常以及主线都会给他们机会,但这次没有。比如说魔界,魔界本该在沧岚的永恒之水下湮灭。遭此大劫后,焕然一新的魔界也呈现在我们的视野,失败了喵佐但是成功了魔界。魔界今后说不定就和精灵王再无瓜葛。而魔尊也会走上一开始的新道路,为了寻求新的发展,而不是征服。曾经因为欲望和博,将魔界置身于危险之中,但是在川(喵佐)这么精心策划之下,它失去了更多,甚至手刃自己的儿子。对比起来,喵佐和魔尊真是两个世界的人。魔尊可以为了魔界的将来而牺牲自己所爱,而喵佐却为了一个人牺牲无数人。在野心勃勃的邪恶面前,有的时候恶人做的不一定是恶,而“为了救人”却是冠冕堂皇之词。秩序之战死了很多,也没见谱尼复活玄武、复活白虎、复活萨尔蒙和奥斯卡。天命走到尽头是气数,而复活只是机遇。这就是为什么前期为了一个月照星魂可以复活墨影,而喵佐废了那么的劲却救不活一个爱人,差距就是好与坏。喵佐算是一个好与坏之间,所以它没有机会。我们说不定在今后的哪一天,还能够见到创世之神和熟悉的面孔(创世六神兵、创世兵魂、奥斯卡)。坏的,索伦森在大结局之前也不可能死。而至于像喵佐这样的,如果没有机会,没有云晔、喵九儿的契机,也不可能复活。因为它根本不够资格,如果谁都能在做了恶事之后没有后果,所谓的“正义”也就不复存在了。为什么直到今日,也没见海盗、索伦森或者大暗黑天任何一方统治宇宙,就是因为有谱尼口中的“秩序”存在。守护者也不是幌子,他们在一定意义的作用就是维持这个宇宙不被恶党颠覆。不过话说回来,自从2019年对“守护者”这个概念就有点偏离了。不过结局是已经公布的(水晶球预测),所以我们今后看到的其实也都是套路而已。喵佐虽死,但策划也在云晔的身上留下了不少浪子回头的契机。可能,喵佐的这一死算是给魔界的出场画上了终章,一路以来也没见到其他势力的出现,蛰伏待机的时日即将出现。所以,在喵佐回忆录的那个主人出来之前,云华和喵九儿还是交给我铁皮常吧,这样你也在低下能安心了。

赛尔号各类种族值第一都是哪些精灵?

赛尔号比格星(赛尔号墨影星魂)
种族总和前八名:第一:820-圣灵谱尼 谱尼终究是爹,堪称赛尔号最强的精灵。虽然剧情上我们清楚它有可能打不过至尊,但论游戏实力来讲,BA位第一人!不是空架子,不管是技能还是总和,强度都是赛尔号第一的存在。至少未来近三年来,圣谱的精灵机制都不会被淘汰,甚至无法出BA位。第二:800-混元天尊 2019年至尊年费,年费的排场历年都是最高的,只要不出意外,在本年度,是不会出现能超越至尊总和的精灵出现。唯独2018年是个例外,大害各种出,圣光联军和混沌教派也打的火热朝天,最谱尼突破,超越了拥有着780的帝君。从今年的趋势来看,如果不出意外,不会出现能够超越天尊的精灵出现。第三:780-天启帝君 2018年至尊年费,是当前五位至尊中逼格最高的一位。虽然我们现在不知道天尊的实力究竟如何,但可以确定的一点是帝君的背景实力是不容小觑的,只要面子给的够,天尊那根本不是事啊!帝君:“听说你堕入混沌回来了?想进BA位让我出去?”第四:750-龙神哈莫 2019龙神形态,其实细心的玩家不难发现,并没有说龙神就是完全体。而官方也并没有说它是完全体,所以这个概念当前就是,第三形态!第一形态为王之哈莫(肉盾型)、第二形态战龙哈莫(输出型)、第三形态龙神哈莫(复合型),在原有的基础上针对PVP现状而做出来的新形态。750-光之惩戒/战之狂热·英卡洛斯 2018年巅峰精灵,光螳螂成为了巅峰第二大害,虽然越到高端局放螳螂的玩家多,禁机盖。但一刀就是一刀,只要你大意,除了犀牛、表这样的精灵能防,其余的有啥用?一换一机盖难道亏了?战之狂热背景剧情厉害,巅峰不吃控,硬核玩家的怼孤神宠,不过我个人感觉当前用轮子(大轮明王)还是多一点。混沌魔君索伦森 2017-2019年主场精灵,在完全利用完铸魂塔的魂王之后,脱胎换骨融入混沌。按当前赛尔号的情况来看,它索伦森才是混沌系唯一掌控者,是把混沌之力推到能压制圣灵之力存在的一个人物。最后谱尼动用了神灵之力,干掉了索伦森。其实在我们看来,索伦森没有死,它也不会死。巅峰一线守门员,有多少优秀精灵,就是因为它而被拒之门外!745-艾夏拉 2018刷新赛尔号精灵抗性的一个女人,也正是因为这个精灵让人头疼,火电之后,是艾夏拉!不仅毒瘤,而且恶心!剧情一打六,最后占据优势直接把贾斯汀以及合体X神迹扔进黑洞,足可以见背景有多强势!体力净值第一:天苍玄魂·青龙 第二:缚影炼狱魔神/上古魔尊·库贝萨攻击净值第一:混元天尊(荒神融合)/天启帝君第二:光之惩戒·英卡洛斯/龙神哈莫/极鳞魔兽/特攻净值第一:圣灵谱尼第二:光之子·米瑞斯/魔君索伦森、混沌魔君索伦森/艾夏拉/八岐大蛇/墨影星魂/月照星魂/极寒魔兽/噬梦魔灵/月照·流云防御净值第一:万世北溟·玄武第二:北溟·玄武特防净值第一:万世北溟·玄武第二:北溟·玄武速度净值第一:混沌飞王凡尔斯/擎空·凡尔斯第二:极天之翼·托鲁克
感谢提问。说到赛尔号精灵种族值排行,圣灵谱尼毫无疑问当排第一。怎么说呢?圣灵谱尼是玩家公认的最强,被广大玩家亲切的称为“赛尔号的亲儿子”,高达820的种族值足以让它傲视雄,连特性都比其它精灵多出好几个,更别提在剧情中的戏份也让其他精灵策马难追,简直让其它精汗颜。“赛尔号的王者”的称号当之无愧,被喻为一拳超人中的光头,秒杀一切的存在,基本上圣灵谱尼一出来这场战斗基本结束了,不用打了都…目前排名第二位的是:混元天尊。作为2019年费精灵,种族值高达800,而且在净含量上超过了圣灵谱尼,拥有着两种变态形态,属性为混沌·次元系,全新属性,对邪灵,自然,飞行系有4倍克制关系,同时拥有专属能力驱逐。戏称"元妃"第三位:天启帝君。天启帝君可谓是赛尔号非常良心的作品,种族值高达780,作为单属性轮回系精灵有着4倍克制9种属性的力量,号称“金钱的力量”。天启帝君:氪金,你就能变强!!如此逆天的精灵让用过的玩家也是赞不绝口啊。总的来说,赛尔号现在氪金后的力量是非常大的,每次年费精灵出来后实力排行都会出现洗牌,不禁让人感叹:不愧是氪金的力量,让人望尘莫及啊…
1.首先就是圣灵谱尼种族值(820)2.天启帝君种族值(780)3.狂热·英卡洛斯种族值(750)4.光之惩戒·英卡洛斯(750)5.混沌魔君索伦(750)6.圣光麒麟(735)7.魔君索伦森(732)

赛尔号比格星盖亚打法?

赛尔号比格星(赛尔号墨影星魂)
赛尔号比格星盖亚打法:用该隐使用暗影护盾,暗影之力,暗影护盾,暗影之力,暗影护盾,暗黑之力暗影护盾,暗黑凝聚 暗黑地狱。
留言与评论(共有 5 条评论)
本站网友 腾讯游戏发布会
20 minutes ago 发表
因为其送死断回合
本站网友 中药材市场
1 minute ago 发表
非常适合联防
本站网友 天门酒店
27 minutes ago 发表
没有免控不敢开强化
本站网友 积玉桥租房
20 minutes ago 发表
连特性都比其它精灵多出好几个